Med spredning av smarttelefoner har apps og mobilspill blitt en ny grense for spillindustrien, der både indie-utviklere og verdensberømte selskaper kan nå et nesten ubegrenset publikum ved å tilby billige og bærbare spill. Hvis nesten alle har en smarttelefon, kan nesten alle bli trukket inn i mobilspill, et faktum som har spart utviklingen av tusenvis av nye spill. Dessverre har denne eksplosjonen av mobile spill ført til en rekke halvformede duds, mange med smarte og unike spill og historieideer som bare ikke er implementert godt nok til å stige over det veritable havet av middelmådige smarttelefonapplikasjoner.
Hvem lurker, et nytt lokalt partyspill tilgjengelig for både iOS og Android, er et slikt spill. Utvikler Hybrid Mennesker baserte sin app på en rekke populære (ikke-virtuelle) spill som Mafia og Resistance; Spillet senterer på et romskip mannskap som har blitt infiltrert av en fiendtlig fremmed som ønsker å ødelegge menneskeheten for en uspesifisert grunn. 3-6 spillere er hver tilfeldig tildelt en posisjon ombord på skipet (for eksempel kaptein, ingeniør, etc.) og status som enten en menneske eller en fremmed. Menneskenes jobb er å holde sitt skip løpende ved å fullføre korte puslespill hver runde, mens utlendingene forsøker å sabotere skipet ved å ikke gå på spillene (og dermed forårsake at skipet tar skade) uten å bli fanget. På slutten av hver runde blir spillerne fortalt hvor mye skade skipet deres tok og bedt om å stemme på hvem de tror bosatt alien er. Spillet fortsetter i 5-15 runder, og avsluttes enten når mannskapet oppdager utlending (e), skipet når målet til slutten av den angitte mengden runder, eller utlendingen (e) ødelegger skipet.
Det største problemet med dette spillet er at det bare er enklere og mindre stress å spille det ikke-digitalt. Spillet tvinger spillerne til å passere telefonen frem og tilbake blant deres vennegruppe, noe som raskt viser seg kjedelig. En tidtaker holder også spillet jevnt fremover, noe som forverrer den vittige banteren og vennlig drilling mellom runder som ofte finnes i det gjennomsnittlige gruppespillet Mafia. Til slutt, med mindre man kjøper den fullstendige versjonen for en kraftig $ 4,99, er spilleren begrenset til bare tre påfølgende spill før enten appen må lukkes og "tankes" i en time, eller en annonse må sees på å brenne raskere. Hvorfor ville noen bruke sin hangout-tid på å skyve en liten skjerm i vennernes ansikter for å spille et kjedelig mini-spill, da han eller hun raskt kunne designe og spille et lignende spill uten grenser for en skjerm, tidsbegrensning, irriterende gåter , og behovet for å "bake"?
Than minigames raskt bevise mer timesome enn moro
Spillets begrensninger kan imidlertid løses med den enkle introduksjonen av et online multiplayer-alternativ. Det er mange ganger når jeg får hunkeren til å spille et spill som Mafia ennå, se og se, mine mange venner og bekjente er opptatt med sine egne liv, og jeg har ingen til å henge med. Under slike omstendigheter vil en online app som lar meg leke med fremmede være den perfekte løsningen. Dessverre eksisterer ikke et slikt mobilspill ennå, og med mindre hybridmedlemmer har noen fremtidige planer om å introdusere dette elementet, frykter jeg at spillet snart vil finne seg glemt i dypet av de få tusen telefonene som har lastet ned det.
Alt annet i spillet - musikk, kunstverk, etc. - er fullt funksjonell og profesjonell, og legger sikkert til opplevelsen. Hybrid Humans er tydeligvis ikke et annet halvbakt indieapp selskap med begrensede ressurser. Dessverre er spillet ganske enkelt unødvendig i en verden der man fortsatt ikke trenger å bruke en telefon for å ha det bra, og mobile spill og programmer må gi en unik opplevelse eller nødvendig tjeneste for å overbevise kundene.
Vår vurdering 4 Lokalt partyspill Hvem Lurks har et interessant konsept, men det er usannsynlig å trekke grupper bort fra bedre utviklede partyspill. Vurdert på: Android Hva våre vurderinger betyr