Masseffekt Andromeda & kolon; Technomancer Ferdigheter og Build Guide

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Masseffekt Andromeda & kolon; Technomancer Ferdigheter og Build Guide - Spill
Masseffekt Andromeda & kolon; Technomancer Ferdigheter og Build Guide - Spill

Innhold

Masseffekt Andromeda gir deg mange muligheter for hvordan du bygger din karakter. Vil du gå i våpenene flammende og bruke granater som en soldat? Gå videre. Vil du være tilbake og snipe, eller kombinere forskjellige Biotics for combos? Det er greit for oss. Kanskje du vil prøve noe annerledes og blande visse evner? Det kan du også gjøre.


Én bygning jeg bestemte meg for å prøve er det jeg kaller en Technomancer bygge. Det innebærer å bruke 2 konstruksjoner og vanligvis holde seg i ryggen for å gi dekselbrann. Jeg vil gå over hver evne jeg bruker i denne bygningen, så vel som våpen, rustning og tropp jeg vanligvis har.

Technomancer Ferdigheter og Profil i

Jeg kaller dette bygger Technomancer fordi jeg bruker begge konstruksjonene tilgjengelig for deg - Assault Turret og Remnant VI - og jeg kan kontrollere dem litt i kamp. Jeg bruker også Engineer Profile, som legger til en Combat Drone og øker ytterligere Construct effektivitet.

Ferdigheter

  • Assault Turret: Et flytende tårn som vil brenne på fiender innen rekkevidde.
    • Du kan oppgradere tårnet ditt for å ha mer holdbarhet, raskere oppladning, selvreparasjon, og enten en flamethrower eller cryo ammo.
  • Rester VI: En omprogrammert Observer som følger deg rundt og angriper dine fiender med en stråle. Den reparerer seg automatisk over tid og kapper når helsen er lav.
    • Du kan oppgradere den til å gjøre mer skade, raskere opplading eller helbredelse, nærkampdreksjon, og enten missiler eller en elektrisk stråle.
    • Hvis du ikke vet hvordan dette, sjekk ut min guide for å låse opp denne ukjente tekniske ferdigheten.
  • Energitap: Lar deg avta en del av fiendtlige skjold for å gjenopprette noe av ditt eget.
    • Du kan også oppgradere den for å forårsake skjermdrening over tid, noe som primer dem for eksplosjonsmålretting og detonering.
  • Hjelpesystemer: Dette er et passivt dyktighetstrær som i stor grad bidrar til dette ved å legge til skade og helse for konstruksjoner.
    • Du kan også velge å øke kombinasjonsfrekvensen og området for effektradius, som også gjelder konstruksjoner.


Jeg bestemte meg å gå med Flamethrower på min Assault Turret og Missiles på Remnant VI. Jeg liker at man kan prime mens den andre detonerer, og det gir meg mer variasjon. Jeg gikk også med de ekstra skjoldene over tid for å gjøre Energy Drain til en mer allsidig ferdighet.

Husk at Remnant VI vil følge deg rundt og flytte til fiender mens tårnet sitter fast i stillingen du kaster det. Dette betyr at du må ødelegge tårnet ditt ofte, slik at du kan ringe det ut på et nytt sted.

Profil

jeg bruker Ingeniør, og dette er den beste profilen for byggingen ovenfor. Det øker all kombinationsskader, tech konstruere helse, tech konstruere helse regen, tech konstruere skade, og tech restaurering og forsvar.

Både Assault Turret og Remnant VI teller som konstruksjoner. Du får også en restaureringsbonus fra Energy Drain. Passivet har en drone følge deg rundt for å redusere teknologiske oppladningstider, og eksploderer med en EMP-puls hvis fiender kommer i nærheten.


Hvis du ikke vil bruke ingeniøren som gå til profil, kan du alltid kartlegge den til profilmenyen din for enkel tilgang. Sjekk ut min guide til profiler og bonuser i Masseffekt Andromeda for mer info.

Våpen, rustning og trossamfunn

våpen

Våpenene dine er opp til deg, men denne bygningen fungerer bedre når du holder avstanden din - spesielt på grunn av Combat Drone.

Jeg bruker for øyeblikket en Black Widow Sniper og Hornet Pistol. Det er greit å ha litt lengre oppladningstid, siden du for det meste bruker konstruksjoner, har bare en normal evne, og får raskere oppladningstider uansett.

Rustning

Den beste rustningen å bruke er Angaran Guerilla / Ranger Armor. De øker Tech makt skade, varighet og maks skjold. Brystet øker også konstruksjonsskader.

Squad

Dette er en annen personlig preferanse, men jeg liker å ha minst en følgesvenn som kan komme i nærheten - som Cora, Jaal eller Draak - for å holde fienden opptatt mens jeg holder avstanden min. Å ha noen andre med deg som kan prime eller detonere evner vil også hjelpe mye.

Det er alt for min Technomancer bygge inn Masseffekt Andromeda. Gi meg beskjed hvis du har noen spørsmål, og sørg for å sjekke min Beginner guide for flere tips!