Innhold
De Lightning Returns Demo har vært ute i to dager, avhengig av hvilket system du bruker. Jeg har spilt gjennom det to ganger nå, og føler at hvis det holder opp med sin nåværende kvalitet, blir dette det beste av de tre spillene.
Slag:
Så langt er kampsystemet den største forandringen. I stedet for det aktive svingbaserte systemet som de to foregående spillene hadde, har dette et semi-actionbasert system. Jeg sier "semi" fordi kamp pause når du åpner varemenyen. Basert på dagens spill, kan du bare ha seks gjenopprettingsartikler til enhver tid, så bruk dem klokt.
Ferdighetene du har er i utgangspunktet basert på antrekket ditt. Når du låser opp Schemata-tilpasning, kan du bytte ut ferdigheter, våpen, skjold, tilbehør, kroppstykker og utsmykninger. Hver av disse tingene, unntatt utsmykninger, påvirker den generelle statistikken og angrepene til skjemaet ditt. Ferdighetsgrensen i kamp er fire, men kombinasjonene du kan stille er mange.
For tiden i demonstrasjonen er det seks tilgjengelige Schemata. Du kan ha tre utstyrt om gangen. Du starter med Frelseren, Dark Muse og Black Mage Schemata utstyrt. Du får også Dragoon, Heartstealer (Thief) og Red Mage Schemata. Jeg bytter den svarte Mage for Dragoon, selv om draken du må drepe er svak til magiske angrep for svimlende.
Bevegelse og verdensmekanikk:
Bevegelse utenfor kamp er fortsatt litt følsom, men fortsatt overordnet enkelt. Jeg har ikke funnet en grunn til å virkelig leke med kameraet i det hele tatt. Å forlate det på standardposisjon ser ut til å fungere helt fint. Mens du er i verden, kontrollerer du også om du vil lande en forebyggende streik akkurat som i XIII-2. I stedet for at det er en forebyggende streik, men det er en helse modifikator. Hvis du treffer fienden, har den lavere helse i starten, og omvendt.
Outerworld:
Dette er et helt nytt system lagt til for Lightning Returns. Med dette systemet kan du dele skjermbilder og kampscorer med andre spillere. Gjennom Outerworld kan spillere også selge elementer i spillet for Gil, valutaen til Final Fantasy. Jeg har ikke funnet en måte å filtrere ut hvilke Outerworld NPCer dukker opp ennå; forhåpentligvis er et søkealternativ tilgjengelig i hele spillet. Hvis du kommer til å løpe over noen fra GabrielKross skjønt, er det mine skudd.
Jeg anbefaler å gi demoen et spill gjennom å gjøre deg kjent med det grunnleggende. Også min 13 dager av Final Fantasy XIII vil telle ned de siste 13 dagene til lanseringen. Pass på at du sjekker ut med en start Final Fantasy XIII anmeldelse 30. januar.