Innhold
The Escapists 2 er et spennende sandkassespill som lar deg leve ut fantasien om å rømme fra fengselet. Selv om du aldri har hatt den fantasien, vil du etter å ha spilt dette spillet. Å komme opp med oppfinnsomme måter å unnslippe er en stor del av det som gjør dette spillet morsomt - og frustrerende samtidig.
Samtidig som The Escapists 2 tilbyr en unik sandkasse fengsel flykte opplevelse, kan det være litt overveldende for noen spillere. Selv om det har feil og ikke kan appellere til alle, er det en interessant opplevelse som vil være en morsom tur for sandbox-fans.
Hva jeg elsket
Mengden frihet du har i dette spillet lar deg gjøre omtrent alt du vil for å unnslippe fengselet ditt. Vil du grave deg ut? Gå videre! Vil du kutte gjennom gjerdet om natten? Du har det! Vil du skjule deg selv som en vakt? Det er også mulig.
Sette opp flykte
Å planlegge fengselsferien er den beste delen. Det er så mange ting du kan gjøre og håndverket for å hjelpe deg på vei ut. Hvis du vil grave deg til frihet, for eksempel, må du skaffe en spade.
Det er ikke alt skjønt. I tillegg til å finne ut en flykteplan, må du også skjule flykteforsøk. Hvis du ikke gjør det, vil fengselet gå på vakt. Vaktene vil også fikse eventuelle skader de finner, noe som gjør arbeidet ubrukelig med mindre du er forsiktig.
Å dekke et hull med et bord, plassere en plakat over en ødelagt vegg, eller bytte ut et ventilasjonsdeksel med falsk er bare noen av de oppfinnsomt tingene du kan gjøre for å skjule fremgangen din til du er klar til å unnslippe.
Prøve og feil
Siden det er så mange måter å unnslippe, kan du gjøre en liten prøve og feil for å finne ut hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Selv om dette kan være frustrerende, er det til slutt svært tilfredsstillende når du finner ut noe som virker.
For eksempel valgte jeg å flykte ved å kutte gjennom gjerdet. Jeg måtte finne en god rømningsrute ut av cellen min, så en måte å skjule meg selv, så jeg ikke ville varsle oppmerksomheten. Jeg kunne ikke gjøre alt dette på en natt, så jeg måtte få plakater for å dekke opp veggene jeg brøt gjennom.
Det er så mange måter å unnslippe hvis du tar deg tid til å planlegge riktig og skjule sporene dine - det er trolig min favoritt ting om spillet.
multiplayer
Det største tillegget til The Escapists 2 er multiplayer. Det er 2 forskjellige typer - versus og co-op.
Co-op er som solospillet, men du kan jobbe med andre virkelige spillere for å planlegge flykte. Det er steder som faktisk krever minst 2 spillere (helt valgfritt selvfølgelig).
Ikke bare er det en morsom opplevelse å prøve ut, men det kan også være veldig nyttig når det gjelder å splitte arbeidet med å rømme for en bedre sjanse til suksess. Du kan få en person til å heve intelligens, for eksempel å lage de nødvendige verktøyene, mens en annen gir styrke og / eller egnethet til å bruke disse verktøyene mer effektivt.
Dette gir enda flere måter å tenke på din flukt, og lar deg gjøre så mye raskere enn normalt.
På den annen side har Versus-modus forskjellige regler fra hovedspillet. Det varer bare en dag, og du konkurrerer mot andre spillere for å se hvem som kan unnslippe den raskeste.
Du har også nesten fullstendig frihet i hvordan du gjør en pause for det, fordi du kan kutte, grave eller flippe bort uten å bli fanget. Leverandører gir varer gratis, og det er ingen oppdrag, rutiner eller snipere.
Dette er en flott modus hvis du vil ta en mer uformell tilnærming, eller til og med omfavne fengsler for hovedspillet.
Hva jeg ikke likte
Friheten til The Escapists 2 er en velsignelse og en forbannelse. Jeg elsker at du kan gjøre hva du vil, men jeg kan også tenke meg at mange spillere blir overveldet av den store mengden ting de kan lage, oppdrag de kan påta seg, og muligheter de kan vurdere for å rømme.
Å snakke om oppdrag, et annet grep jeg hadde med spillet var at noen oppdrag krevde mye mer innsats enn jeg trodde nødvendig. Og når jeg sier det, refererer jeg ikke til det faktum at noen oppdrag er enkle leveringsoppdrag, mens andre krever mye ressursinnsamling og utforming. Det er helt greit og kan forventes.
Jeg snakker om en håndfull oppdrag som virket forsettlig innviklet bare for å fudge et visst vanskelighetsgrad. For eksempel kan du være opptatt av å få et element fra innsiden av et skrivebord som ligger bak en låst dør. Mens du kan komme inn i det rommet på et tidspunkt, vil spillet selvsagt ikke gi deg mye incitament til å gjøre det - spesielt med så mange andre muligheter for å unnslippe. Det er ofte lettere å bare velge en annen oppgave og ikke engang plage med de mer innsatsintensive.
Kjennelse
Samlet sett kan jeg ikke klage på mye i The Escapists 2. Det kan ikke være for alle, men det er en stor endring i tempoet. Alle som spilte den første, eller som er interessert i et unikt sandkassespill, vil definitivt ønske å sjekke dette ut.
[Merk: En kopi av The Escapists 2 ble levert av utvikleren for formålet med denne anmeldelsen.]
Vår vurdering 8 The Escapists 2 tilbyr en unik sandkasse fengsel flykte opplevelse, men det kan være litt overveldende for noen spillere. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr