War Wings Review

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
WAR WINGS | AppSpy Review
Video: WAR WINGS | AppSpy Review

Huske Verden av tanker? Hva om du hadde det i lommen? Og det handlet om fly i stedet? Og hadde touchscreen kontroller? Ok så Krigsvinger spiller ikke veldig mye Verden av tanker, men hovedkonseptet er ganske likt - samle en rekke kjøretøyer fra andre verdenskrig, og bruk dem til å sprenge andre spillere.


Første ting først, Krigsvinger ser fantastisk ut. Jeg har ikke mye erfaring med iOS-titler, men grafikken her ser virkelig sjokkerende fint ut for å være på en håndholdt telefon.

Spillet imponerte også mye ytelsesmessig. Selv med den skinnende imponerende grafikken, opplevde jeg ikke en eneste avmatning i løpet av min tid. Noen scener er mindre imponerende enn andre, som for eksempel hangarbakgrunnen, men de faktiske dogfights er veldig imponerende.

Dessverre for spillet er grafikken den mest spennende delen av det, og resten er avgjort mindre overbevisende.

Gameplay fungerer godt nok. Spillets hovedmodus er en PvP kampmodus, hvor to sett med fire spillere dogfight det ut i himmelen. Spillet er berøringsskjermstyrt, med en faux joystick som styrer flyets bevegelse. To knapper styrer fart og senking, og knapper for å skyte våpen og laster om kontrollsystemet.


De faktiske knappene fungerer fint, gjør alt de er ment for, men joysticken må du være litt mer forsiktig med. Noen ganger mens jeg spilte, ville jeg gå litt for langt utover det er satt sirkel, noe som ville føre til at joysticken snapper tilbake til midten og gjør flyet mitt fly rett fram. Dessverre skjedde dette ofte da jeg prøvde å styre vekk fra å krasje, noe som gjorde denne oppførselen litt mer enn en irritasjon.

Firing fungerer mer konsekvent, men du må faktisk være oppmerksom på ammunisjonstallet ditt når du skyter, da det ikke er mye varsel om når du kjører lavt. Når tommelen din dekker det hjørnet av skjermen, vil du ofte få en fiende til å sprenge bort og ende opp med å bare støv dem lett fordi du faktisk bare hadde 3 kuler igjen.

Når det gjelder innholdstyper, er det ikke mye å være hatt. Det er den viktigste PvP dogfight modusen, daglige oppdrag, og sporadiske spesielle arrangementer. Hver gir deg belønninger og valuta i spillet, som går mot oppgradering av flyet ditt, kjøp av forsyninger, skaffing av bagasjerom og til slutt kjøp av nye fly.


De tilgjengelige modusene har svært liten variasjon for dem, og for det meste vil du spille basen dogfight modus igjen og igjen. Dette er ikke dårlig på papir, så mange spill går i gang med en grunnleggende modus som hovedfokus, men når spillet ditt er basert på fullstendig åpen luft og gratisflytur, kommer det ikke til å være mye variasjon for kartene dine utenom bakgrunnen . Dette betyr at de fleste hver kamp ender opp med å føle det samme, uten endring i strategi eller layout som skal finnes.

Det største varianten i dette spillet kommer fra tonnevis av forskjellige fly som du kan samle, med fire forskjellige kategorier og tonnevis av fly under hver kategori. Du kan bruke opptjent valuta for å kjøpe oppgraderinger for hver, og hver kategori har en liste over planene du oppgraderer gjennom, men vurderer at det bare er statforskjeller og lite annet å skille dem fra. Det finnes ikke mye gameplay-variasjon blant dem heller.

Det er heller ingen personlighetsforskjeller mellom alternativene dine. Noe som forskjellige piloter per hver type fly kan ha hjulpet dette, men alt som er der for å lokke deg til å ha andre fly er bare deres design og det faktum at de er låst.

Hun kan se fint ut på denne splash-skjermen, men piloten er ikke noe å finne i selve spillet.

Som i dag blir stadig mer vanlig i spill, er det et loot-system, som gir deg incitament til å fortsette å spille kamper og tjene mer. Fra disse kan du tjene forsyninger, flydeler og valuta, noe som hjelper deg med å utvikle seg langs oppgraderingsbanen din og la deg kjøpe nye ting for flyet ditt. Imidlertid er det mye innhold i spillet som ikke er tilgjengelig i det hele tatt gjennom disse boksene, eller på annen måte enn å betale ekte penger.

Det er en premievaluta i spillet som oppnås ved å betale faktiske penger, og en anstendig håndfull fly kan kun fås med denne premiumvalutaen. Disse flyene har en tendens til å ha bedre statistikk enn de gjennomsnittlige i tillegg, noe som betyr at lønn til vinn er en legitim strategi i Krigsvinger.

Alt i alt, Krigsvinger tilbyr ikke mye spennende innhold til spillere som ikke er warplane aficionados eller dogfight elskere. Hvis ideen om å få flyet ditt til å fly i sirkler for å skyte ned de samme fire fiender igjen og igjen, får deg alle begeistret, eller hvis du elsker verdenskrigsplaner over alt annet, så er dette spillet for deg. Ellers, Krigsvingers paltry modus alternativer, utilfredsstillende gameplay mangfold, og mangel på personlighet betyr at de fleste ikke vil få mye ut av det.

For alt er det fint utseende, Krigsvinger bare ender opp med å bli fly kjedelig.

Vår vurdering 6 War Wings er et høyflygende dogfight sim i håndflaten din, men med mindre du er en flyger, er det ikke mye grunn til å fortsette å komme tilbake. Vurdert på: iOS Hva våre vurderinger betyr