Marvel Heroes Review

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
IGN Reviews - Marvel Heroes - Review
Video: IGN Reviews - Marvel Heroes - Review

Innhold

Med kosmiske stråler og giftig avfall sprengning fra sine virtuelle sømmer, Marvel Heroes har landet på harddisken til tegneserier nerds rundt om i verden. Å la spillerne ta kommandoen over deres favoritthelter fra Marvel-universet, er en retur til gameplay-stilen som er populær blant de som liker Diablo og Lommelykt. Med det kreative sinnet bak Diablo II ansvarlig, gjør Marvel Heroes redde verden, eller får den det å være kappe fast i en jetturbin?


Hør nå:

Podcast: Spill i nytt vindu | Last ned (Varighet: 6:51 - 6.6MB) | embed

Fordeler og ulemper

Jeg har vært Marvel fanboy i mange år. Gjennom mine tenåringer ville jeg kjøre 45 minutter til nærmeste tegneseriebutikk en gang i uken, og kjøpe den nyeste og den største av X-Force, Spider Man og X-Men. Så det er trygt å si at lanseringen av Marvel Heroes var noe jeg så frem til med både stort håp og stor begeistring.

Spillet beskrives mest enkelt som Diablo II med Marvel karakterer. Faktisk, det er hvordan David Brevick, president og administrerende direktør i Gazillion Studios, beskriver spillet. Beskrivelsen er nøyaktig, med spillere som styrer sin helt gjennom verden fra en isometrisk visning, klikker for å flytte og klikke for å angripe. Clickety, clickety, clickety. Hvis denne metoden for gameplay ikke er noe du er fan av, kan det hende du har noen problemer med dette spillet.


Den "Marvelization" av spillet er trukket ut utrolig bra, med helt spesielle krefter som hopper av skjermen som blekk på en tegneserie side. Animasjonene er glatte, kreftene er visuelt spennende, og kampene er sterke.

Da jeg reiste gjennom alle åtte kapitlene i historien, fant jeg egentlig ikke meg selv utfordret. Min utvalgte helt, Thor, vasset gjennom fiender, svinger de mektige Mjolnirene i brede buer og sender skurkene flyr. Jeg fant at da jeg hadde nådd nivå 15, eller maksimalt 60, hadde jeg fått krefter som ville tillate meg å ta ned utrolig store mengder fiender uten å dempe min strømpebukser med svette.

Karakterutviklingen i Marvel Heroes er en variant av talenttre systemet, og vil være kjent for WoW og Diablo veteraner likt. Hvert nivå får du poeng som kan settes mot krefter i tre forskjellige trær. Ulike evner og krefter opplås når du kommer til høyere nivåer, og jo flere poeng du legger inn i de nevnte kreftene, jo mer effektive er de. Jeg fant dette til å være et enkelt, men brukbart system.


Selv om det ikke er så mye spesialisering som andre MMOer (det vil si ingen "Tank Thor" eller "DPS" Thor), er det nok at jeg følte at min spesielle Thor var forskjellig fra mange andre som sloss med meg når jeg reiste rundt jorden. Jeg var i stand til å fokusere min Thor på hans varierte lynstyrker. Jeg fant meg selv til å være en stor, variert AOE-fighter, og likte virkelig å ta på flere fiender og bringe torden! Å leke med noen andre tegn, jeg var i stand til å få litt Tank-ish evner, men det var ikke mange healing evner å bli funnet.

Når du snakker om flere versjoner av Thor, vær ikke overrasket over å hoppe inn i din første kamp og bli sluttet av ... DU! Gazillion oppgav helt fra begynnelsen at spillerne ikke ville lage sine egne helter, og ville i stedet ta på seg mantelen av etablerte Marvel Heroes. Dette skaper noe nedsenkende brytepunkt, noe som forringer stjernens historie som spillet presenterer.

Historien fokuserer på Dr. Doom og Cosmic Cube. Jeg vil ikke gi bort noen spoilere, men spillet har du på reise gjennom ikoniske steder fra Marvel mythos, inkludert Hell's Kitchen, Savage Land, og til og med Dr. Dooms hjemland Latveria.

Jeg gjorde dabble i sluttspillet av Marvel Heroes, som finner sted når du fullfører hovedfortellingen, og, som Diablo, mye før du treffer maksimal nivå. Dette består av PvP og Daily Missions.

De daglige oppdragene tar deg gjennom steder du allerede har reist gjennom i spillet, og setter deg i mot en av skurkene fra spillet og deres minions. De er like gledelig som kampen i resten av spillet, men etter flere tilfeller har de en tendens til å bli litt repeterende.

Dette er en re-hash av Diablo stil med replaying innhold for å fortsette å få nivåer og utstyr. Mens tilsetningen av gruppespesifikke oppdrag legger til litt variasjon og et sterkere behov for å gruppere med andre, legger det fortsatt ikke nok til å holde meg interessert i veldig lang tid. Når jeg hadde låset opp alle de daglige oppdragene gjennom en enkel lineær progresjon, fant jeg det vanskelig å fortsette å komme tilbake da malen begynte å irritere meg.

PvP er hvor jeg tilbrakte minst av tiden min, for det meste fordi de fem eller ti kamperne som jeg tvang meg til å spille, alle gikk inn i det samme zerg fylte kaoset som jeg opplever i min aller første kamp. Jeg hadde håpet, etter å ha hoppet inn i PvP første gang, og bli drept flere ganger av fiendtlige zergs før jeg fant mitt eget lags Zerg at dette bare var en gang oddity som skjedde i denne spesielle kampen. Nei. Hver gang jeg hoppet inn i en tre lagkamp, ​​ikke så kreativt delt inn i Røde, Hvite og Blå lag, endte jeg med å ha den samme opplevelsen. Spillere på et mye høyere nivå var camping vår hestepunkt, gjentatte ganger drepte respawning spillere, og zergs var den eneste måten å overleve. Så mye for taktisk PvP-spill. Andre kan nyte det, men det gjør jeg ikke.

Det er de små tingene

  • Heltene er ferdige riktig! Dette føles som Marvel-universet.

  • Stupid f-ing inventar. Hva mener du at jeg ikke kan kjøpe mer bagplass?

  • Bevegelsen tegneserier er freakin 'fantastisk!

Score

3 - Et treff.

Det er mange flotte ting i Marvel Heroes, fra historien til kampen. Mangelen på variasjon i slutten av spillet begrenser dette til en svært spesifikk undergruppe av spillere, og den nåværende PvP-opplevelsen er bare forferdelig.

1 av 4 - Frøken: Skuffende, akkurat som å rulle en 1 å slå

2 av 4 - Glancing Blow: Et godt forsøk som ikke knytter seg helt til

3 av 4 - Hit: Solid, men mangler storhet

4 av 4 - Kritisk Hit: Så fantastisk det gjør at vi vil / danser

Vår vurdering 8 Det er mange flotte ting i Marvel Heroes, fra historien til kampen. Mangelen på variasjon i slutten av spillet begrenser dette til en svært spesifikk undergruppe av spillere, og den nåværende PvP-opplevelsen er bare forferdelig.