De 5 beste Assassins å spille i Legends League sesong 7

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
De 5 beste Assassins å spille i Legends League sesong 7 - Spill
De 5 beste Assassins å spille i Legends League sesong 7 - Spill

Innhold

Den vanlige preseason-verten for endringer har feilet gjennom League of Legends som en storm, balansere alt og gjøre alt vi visste ugyldig ... eller rettere sagt, det var slik det har vært i tidligere årstider. Til sammenligning ser 2017 preseason relativt lik den siste - i hvert fall så langt.


Visst, jungelen har forandret seg litt, det er planter nå som folk fortsatt prøver å finne ut, og assassins er alle veldig prangende og morsomme, men blir fortsatt ødelagt av briste mages. Men vi ser fortsatt mange av de samme plukkene i samme baner med samme gjenstand, slik at det du vet fra tidligere avdrag, fortsatt skal være i kraft.

Med alt det som er sagt, starter den sanne sesongen raskt nærmere, og det er på tide å polere og forberede seg på den rangerte klatringen. For det formål, i dag bringer jeg en liste over de fem beste assassinene til å spille på banen League of Legends Sesong 7!

5. Kha'zix

Alle favorittfryktige, ugyldige insektmønstre er den første oppe, etter hans siste oppdatering med assassin omarbeidet. Mens hans tall og evolusjonerte evner har blitt tweaked noe, er hans spillestil fortsatt lik den samme: Finn et isolert mål og ødelegge dem.

Han er mer enn i stand til dette også, i stand til å utrydde adskilte motstandere i løpet av sekunder med store sprekker, akkurat i tide for å hoppe bort med vingene hans. Best spilles i jungelen, han er en ideell mester for å synge fiendens junglere ute, stjele sine buffs eller smekker spredt ned drager.


Hva holder Kha'zix fra å vises høyere opp i denne listen er veldig mye hans fest eller hungersnødspillestil. Hvis du ikke kan finne isolerte motstandere til snøball fra, vil du oppdage at han raskt ikke klarer å holde tritt med skalerende fiender. Selv om han kan finne de isolerte drepene, kan det være mye vanskeligere å trygt få dem og komme seg ut i senere stadier av spillet når gruppekampene er hyppigere.

Skulle han falle bak, er han ikke sannsynlig å være alt som er nyttig for laget, siden alt han tilbyr er høy skade fra en veldig skikkelig kropp. Han har også veldig lite verktøy bortsett fra langsom eller stealth jukes. Som sådan, mens han er mye moro å spille og flott for snøball, er han ikke den mest konsekvente morderen på listen.

4. Talon


Neste opp er det virkelig ikoniske Ezio ... beklager, Talon. Fortsatt, Assassin's Creed er Ezio er sannsynligvis en passende sammenligning etter assassinoppdateringen, da Talon nå tilbringer mesteparten av spillet parkouring over hele kartet. Det er seriøst tilfredsstillende, bare å flippe over vegger og dukker opp fra de mest uventede vinklene for å levere et overraskelsesangrep, og det tillater ham å unngå de vanlige plassen. Han vil bare hvelve i, få en drep, og gå vanligvis ut med enten mer fantastiske flips eller den lurte på hans ultimate.

Den største ulempen er da hans laning fase. Avhengig av matchen, kan du gjøre det bra i midtbanen og bare kunne Rake minionbølgen ned før du går av for å gjøre ting. Andre ganger, Rake er bare ikke nok, og du blir bare stakk eller handlet ned når du prøver å bo. Oftere enn ikke, vil selv rydde bølgen bare se din mid-lane mage motstanderen fjerne det raskere og deretter følge deg for motstander.

Når det er sagt, hvis du kan komme videre og få noen drap som flyter for laget ditt, er Talon definitivt en verdifull ressurs for alle lag. Han kanter ut over Kha'zix utelukkende på grunnlag av å være i stand til å bære og avtale AoE-skade litt lettere, for ikke å snakke om å bare hoppe over en vegg for å unnslippe. Det er egentlig et spørsmål om preferanse.

3. Rengar

Forut for omarbeidet ville en god Rengar ha vaktmestere som våkner om natten i en kald svette fra mareritt av alle tider han bare pounced og eviscerated dem i hjerteslag. Etter omarbeidet var dette ment å bli brakt tilbake på linje ... og vel, det var det ikke. Hans ultimate lar deg ikke lenger se hele fiendens lag og velge det beste øyeblikket å slå, men det gjør deg fortsatt i stand til å fjerne den irriterende knepingen fra kartet og starte en 4v5 duell.

Hvis det er noe, "Knifecat"er på et bedre sted nå enn før. Han er i stand til å regenerere noen av de skader han har tatt med sin Battle Roar nå, og hans evne til å bo og bølge klart er uten tvil mye bedre med endringene i Savagery. Han er helt i stand til å holde seg selv i topplane eller mobbe ut svake laners, ellers bare å ta til jungelen og slå fra ingensteds.

Som de andre mordene som er nevnt så langt mangler han mye teamverktøy hvis han faller bak, men han har definitivt styrken til å komme videre eller i det minste holde seg jevn uansett hvor han er. For det er Rengar generelt en tryggere innsats og den sterkeste av AD-assassinene på denne listen.

Og det er nok et godt hint for hvem de to øverste er ...

2. Katarina

Alt du trenger er en god tilbakestilling for å få ballen til å rulle og fullføre en teamfight i løpet av sekunder. Slik har det alltid vært med Katarina, men etter å ha oppdaget assassinoppdateringen, kan hun gjøre dette mye lettere. Men viktigst av alt, kan hun gjøre det fra en posisjon av relativ sikkerhet. Hennes evner drar nå duggere rundt i feltet for at hun skal hente seg og gjøre en skade på skader i nærheten, men hun kan også Shunpo til dem og drastisk redusere Shunpo nedkjøling i prosessen.

Hva betyr dette? Vi vil, Katarina kan nå komme inn og ut av skirmishes veldig raskt og trygt hvis du setter opp dolkene sine rett. Hun kan hoppe over noen vegger hvis du plasserer en dolk mot den på riktig måte. Og du tror bedre å prøve å gank henne er en øvelse i frustrasjon når hun bare hopper halvveis av banen i rask rekkefølge. Så, for å krone det hele, legger hun ut en stor skade i et lagkamp, ​​utløser en drep, får tilbakestillingen og bommen, spillet er over.

Med alle disse styrkene er Katarina en av de mest scariest mesterne å kjempe mot. Det er bare to advarsler som holder henne tilbake fra topplasseringen.

  1. Minimal nytte - Utenfor skaden, tilbyr hun svært lite til hennes lag. Gitt, hun tilbyr a stor skade, og en enkelt reset kan slå tidevannet i et spill selv om Katarina har vært bak hele spillet.
  2. Mekanisk vanskelighet og lekintensitet. Ja, det er mulig å gjøre alle disse prangende spillene, men du må være sterkt oppmerksom på hvor daggerne dine kommer til å være, hvor raskt kan du Shunpo til dem, hvordan du unnslipper skader og støter med disse hoppene, når du er ultimate for beste verdi ... og vel, det er ikke en enkel sak. Noen få grunnleggende kombinasjoner blir hentet raskt, men jeg har sett bilder av Katarina-spill som jeg ikke kan bryte hodet mitt rundt.

Det er absolutt ikke så enkelt å trekke av effektivt som vår beste konkurrent.

1. LeBlanc

Hvis alle årene med å terrorisere midtbanen på en eller annen måte ikke har forberedt deg på LeBlancs nærvær her, så har du tydeligvis ikke spilt midt i det hele tatt. På hennes utgivelse måtte LeBlancs skade være hurtigreparert nesten umiddelbart for å være for jævla høyt, og selv etterpå hadde hun muligheten til å bare slette enkeltpersoner fra spillet på et øyeblikk. Heldigvis for alle andre, skred hun ikke i det hele tatt, så det var tilfelle å drepe dem gjentatte ganger og raskt til du ikke lenger var i stand til å gjøre det, hvoretter du sannsynligvis ville miste.

Hennes første omarbeidelse førte henne inn i den formen vi har kjent til nå, hvoretter hun handlet mye av det øyeblikkelige drepeskader for mer pålitelig skalering og god bølgefare. Imidlertid leverte hun aldri noe riktig på det aktuelle illusjonstemaet, og dermed dette andre omarbeidet. Og gutt, leverte de.

På overflaten er LeBlanc stort sett det samme som hun var. Du kan fortsatt gjøre jukes med forvrengning, for ikke å nevne klare bølger uten problemer, slik at du kan streife rundt og se etter plukker. Du har fortsatt rikelig med enkeltbrisskader, og dobbelt så hvis du kan lande dine kjeder og rote fienden på plass for å bli eliminert av laget ditt. Og du har fortsatt muligheten til å bruke din ultralyd til å styrke dine vanlige evner på alle slags kreative måter, enten det er for sprø rømming, massiv briste eller de beryktede dobbelkjedene.

Men i tillegg til alt dette kan du nå lure fiender helt ved å lage en klone som helst hvor som helst på kartet, og misleide dem til å tro at du er ganking et annet sted, bare å dukke opp i en annen lane helt og slette en fiende i en hjerteslag.

Hun har mindgames, mobilitet, høy skade, bølge klar, og - hva hver annen stor assassin mangler - team verktøy med hennes sjakkel, selv om hun er bak.

Så hvis du bare kan øve en snikmorder til å bruke i kommende sesong 7, er du best å velge LeBlanc.

Viktigst av alt, bør du spille hva du liker og synes å være den mest effektive for deg personlig. Gjør det, hold deg sammen med favorittene dine, lær deres intricacies, og du vil finne deg selv å klatre høyt nivåer selvfølgelig på kort tid.

Og der har du det, mitt personlige utvalg av assassiner for sesong 7. Selvfølgelig er det alltid tillegget til en liste ved å si at dette er min preferanse, og mens jeg har sett på saken tungt, er det fortsatt ingen grunn til at du ikke kan trives på noen annen snikmorder. Jeg nevnte ikke Fizz på denne listen, men han er absolutt en terror for å se om han kommer frem og vanskelig å låse seg. Shaco kan være et absolutt monster hvis du kan få tak i ham. Akali er definitivt ikke slash hvis du ruller.

Ellers kan du bare motvirke alle disse prangende assassinene plukker med en solid burst mage eller en fast tank ... men det er en diskusjon for en annen artikkel.

Hva slags plukker vil du ta med i den nye lekenes legender sesong, assassin eller på annen måte? Har du en patentert Teemo-bygge som jeg forsømmer å nevne? Gi meg beskjed om det i kommentarene!