Quick Question & colon; Hvor Gjorde Alle De Over-The-Top Sports Games Go & quest;

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 22 April 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
Quick Question & colon; Hvor Gjorde Alle De Over-The-Top Sports Games Go & quest; - Spill
Quick Question & colon; Hvor Gjorde Alle De Over-The-Top Sports Games Go & quest; - Spill

Innhold

Som spillere lever vi virkelig i en fantastisk alder. Gaming blir mer og mer vanlig, akseptert og referert overalt fra sent på kvelds snakkesett via Conans Clueless Gamer segmenter til reklame for basketballspill.


Dette gir et viktig spørsmål. Hvis spill liker NBA Jam og NFL Blitz er så innblandet i vår kultur at Yahoo Sports er behagelig å lage et høydepunkt video refererer til dem, hvorfor har det ikke vært noen nye avdrag på disse spillene på konsollen?

For den saks skyld, hvor har resten av over-the-top sports spill borte?

Sist sett i begynnelsen av 2010 ...

Selv om det er et mobilspill, det siste vi har sett av NBA Jam på konsoller var 2010 NBA Jam: On Fire Edition for XBOX 360, Wii og PlayStation 3. Det siste vi har sett av SSX serien var også på siste generasjon konsoller, utgivelse 4 år siden. 2012 så også en oppdatert versjon av NFL Blitz treffer konsoller som en nedlastbar tittel.

Hver og en av disse spillene ble utgitt til kritisk anerkjennelse og kommersiell suksess med SSX er 2012 utgivelse på toppen av diagrammer i Storbritannia måneden for utgivelsen. Det var en etterspørsel etter disse typer spill, med høyflygende arkadespill. IGN sa det SSX var "Videospillet denne generasjonen har gått glipp av", og vel, de tok feil. I slutten av 2000-tallet og tidlig på 2010-tallet så et stort antall av disse typer ekstreme eller arkadespillespill, fra gå på skøyter serie til NBA og FIFA Street spill til ovennevnte gjenoppblomstring av NBA Jam og NFL Blitz.


Igjen, disse spillene alle gitt ut til positive salgstall. Publikum var der, og de viste det med deres lommebøker.

Så ... ingenting.

En generasjon av stillhet

Vi er nå på randen av kunngjøringen av neste generasjon av spill. Nintendos NX kommer i 2017, med Sony og Microsoft som sannsynligvis vil følge nøye bak.

Det eneste store arkadesportspillet som har blitt utgitt i denne nåværende generasjonen av spill var Tony Hawks Pro Skater 5. Og vel, vi snakker ikke om den ene.

Kjernespillet i disse over-the-top spillene er en helt unik type moro, en som har gått glipp av i denne generasjonen av spill.

Til tross for feilen skjønt, trenger man bare se på hype generert før spillets utgivelse for å innse at spillere er chomping på biten for nye spill som dette. Vi ønsket at spillet skulle være bra. Vi rotet for det. Og for å være helt ærlig, er det sjelden for en trippel-en tittel i disse dager. Du kan til og med se det i vår gjennomgang av spillet, at til tross for alle feilene, er det noe i det Tony Hawks Pro Skater 5. Kjernespillet i disse over-the-top spillene er en helt unik type moro, en som har gått glipp av i denne generasjonen av spill.


Og for mange, det er derfor THPS5 var en slik klaff i ansiktet. Alt spillet måtte gjøre var å arbeide, og det ville i det minste være en morsom retur til dette fantastiske over den øverste verden av arkadesportsaksjon. Dessverre kunne de ikke engang komme så langt.

Så er det noen håp igjen?

Man vil tro at i dag og i alder av endeløse rehashes, oppfølgere og studioer stole bare på vellykkede franchiseer for å flytte kopier og tjene penger, det er en ny SSX, en ny NBA Jam, eller en ny FIFA Street ville være en no-brainer.

Tross alt har kostnadene ved å lage videospill blitt astronomisk høyt, så en sikker innsats som dette, spesielt når en trippel-Et selskap ville i det vesentlige kunne hjørne markedet gitt den komplette mangelen på andre lignende spill som for tiden er på markedet. . Det er bare fornuftig.

Spillets eneste konkurranse ville komme fra indie scenen, med spill som OlliOlli hjelper spillere å klare det Tony Hawk kløe, men selv da kunne et indie-studio ikke håpe å konkurrere med et fullverdig arkadesportspill med atletisk likestilling og høy produksjonsverdi.

Men kort av staking håper på en overraskelse kunngjøring på E3, er det ingen konkret grunn til å forvente et spill som dette når som helst snart.

Når det er sagt, hvis pundits har rett, er fremtiden for spill i virtuell virkelighet, og det ville ikke være en bedre måte å oppleve den høye flygende og høye effektvirkningen av disse spillene enn fra et personperspektiv. Jo, det er en pipedrøm, men det er hva disse spillene handler om, ikke sant?