Innhold
Metroid: Samus Returns er et flott spill, og å være tilbake til klassiske formater at det er, en skjult evne har blitt skutt bort fra opplæringen - mye som Shinesparking og Wall Jumping in Super Metroid før det. Denne nye evnen er ingen andre enn Power Bomb Jump, eller som fan-fellesskapet vedtar raskt "Spidersparking."
Spidersparking - som navnet antyder - sender Samus som flyr horisontalt eller vertikalt over kartet til hun treffer en vegg, akkurat som Shinesparking gjør. I motsetning til Shinesparking kan Spidersparking imidlertid aktiveres i et bredere utvalg av scenarier, og tillater bevegelse gjennom smalere områder enn Samus vil kunne nå mens de står.
Så, hvordan gjør du dette nøyaktig? Vel, hvis ikke-fan-fellesskapsnavnet ikke var nok til å gi deg tipset, så er det hvordan du gjør det:
Aktiver først Spider Ball med L-knappen mens du er i Morph Ball-modus. Deretter plasserer du en Power Bomb på stedet du vil bli lansert vinkelrett fra. Stå over Power Bomb til den eksploderer, og hold Spider Ball aktiv gjennom nedtellingen. Når det eksploderer, vil du bli lansert til den andre siden av rommet etter haste.
Og det er det! Evnen gir så mye mening hvis du tenker på det, men det har aldri sett bruk i a Metroid tittel før dette (i hvert fall som minne tjener), så det kan ironisk nok være mer åpenbart for nye spillere i motsetning til lange fans. Pass på at du bruker disse evner i områder med horisontale eller vertikale røde pigger, siden det ikke er noen måte å komme forbi dem, selv med Grapple Beam utstyrt i noen tilfeller.
Det er alt for nå!
Denne nye evnen - om enn enkel i design - er bare en attest til hvor stor en jobb MercurySteam gjenkjente denne klassiske Metroid tittel. Det finnes alle slags skjulte gjenstander som trenger denne evnen, og det kan også gjøre reisen enklere, så sørg for å teste det ut overalt, du har ikke hatt tilgang til før!