Innhold
- Vel, dette videospillet gjorde mye mer enn det.
- Dessverre er gameplayen utelatt, med den gjennomsnittlige dekkskytespillet stilen som ligner på Gears of War.
Under det sporadiske Steam Blowout-salget så jeg så mange populære titler som var rimelige gode kjøp: for eksempel Deus Ex: Human Revolution og LA Noire.
Men jeg fant en pinne i gjørmen, og videospillet som stod ute var Spes Ops: The Line. Etter å ha hørt all kontroversen rundt videospillets tvilsom voldsomme og mørke tone, bestemte jeg meg for å gi det en tur. Dessuten har jeg en naturlig kjærlighet til dataspill med hjertefylte fortellinger som flytter spilleren følelsesmessig (Metal Gear Solid Fanboy).
Vel, dette videospillet gjorde mye mer enn det.
Med en så overbevisende og karakterdrevet historie som legger så mye til skytespillgenren, fant jeg meg selv tåreøyet i de tørre ørkenene i Dubai.
Spillet fokuserer tungt på hovedpersonen, sjef John Walker og hans lagkamerater Adam og Lugo, som fløy til Dubai for å undersøke etter at den forbudte 33. enheten i USA tok over Dubai under streng ordre fra løytnant John Conrad, leder av den "fordømte 33rd". Stemmeverdenen er utenfor stjernene, og legger til et helt nytt lag med følelser til hele visuelt og lydfortellende. Det eklektiske lydsporet forsterker den mørke naturen til et dystert Dubai, hvor alt håp går tapt som rase kropper av uskyldige fylt gatene.
Hva skiller seg ut mest i Spes Ops: The Line er den visuelle stilen i Dubai, som sollys gjennomsyrer gjennom den kule, sanddekkede byen med rester av en tapt verden av skjønnhet og eleganse, idet de levende, majestetiske hotellens farger skiller seg ut fra det slitete sandtennet. Drevet av Unreal Engine 3, Spesielle operasjoner er virkelig en fest for sansene.
Dessverre er gameplayen utelatt, med den gjennomsnittlige dekkskytespillet stilen som ligner på Gears of War.
Heldigvis er det strømlinjeformede kontroller for ekstra funksjoner som for eksempel å gi enkle kommandoer til lagkamerater. Det som gjør spillet spesielt, er den kraftige fortellingen som er nesten utryddet i "skytespillet" -genren. Twist slutter i Spesielle operasjoner påvirker hver spiller følelsesmessig, gir spillerne en dårlig samvittighet når vi utfører foraktlige voldshandlinger, som å drepe uskyldige "ved et uhell" med hvitt fosfor.
Med symbolske bilder av barn som blir brent levende, våger videospillet å fortelle en historie som ikke har blitt fortalt tidligere i skyttergenren. Små og subtile detaljer, som for eksempel hovedrollens dialog utvikler seg når de begynner å komme seg til galskap, å få dem til å blære ut forbannelseord i raseri, gir enda mer realisme til hele opplevelsen.
Til slutt er samspillet mellom Walker og hans lagkamerater realistisk og ned til jorden, som viser filmkvalitet-interaksjoner i et lag med soldater. Med et enkelt moralsystem skiller spillet seg ut fra skytespillgeneren uten å overholde den typiske actionpakke skytteren.
Dette videospillet forteller en historie om tristhet med et hint av sannhet, som viser oss hvilke amerikanske soldater som går gjennom følelsesmessig. I stedet for å forherligne vold, minner spillet oss om å sette kontrolleren ned og slutte å spille andre skytespill som fremmer terrorisme og krig (Ahem, Plikten kaller).
Så mye som hvordan spillingen forringer oss fra den fullstendige følelsesmessige opplevelsen, er fortellingen en kraft som skal regnes med, og er uten tvil en av de beste videospillfortellene fra tid til annen, og står stolt ved siden av videospilllegenden som er Metal Gear Solid. jeg gir Spes Ops: The Line en 8/10.
Vår vurdering 8 Min anmeldelse på videospillet Spec Ops: The Line