Riot Games nylig annonserte evne oppdateringer til fire mestere, kollektivt kjent som "juggernauts," er nå tilgjengelig på PBE. Selv om de fleste, om ikke alle, av disse mesterne er teknisk klassifisert som jagerfly, okkuperer juggernauts en bestemt nisje, definert som "kraftig, holdbar, immobile og melee" ifølge den offisielle utsagnet. Dette er gutta som skinner sent spill ved å bli så grusomt urettferdig hybrid av tank og snikmorder hvis du ikke bryr deg om å stenge dem (Nasus og hans Q-jordbruk sprer seg her).
Når endringer nevnes om et sterkt sett med mestere, har spillere en tendens til å anta nerfs. Riot har imidlertid gjort det klart at de har til hensikt å beholde juggernaut-identiteten til en sen kamp terror. Målet med disse endringene er å legge til et mer unikt element for hvert sett. Standard PBE ansvarsfraskrivelse at alle endringer ikke er endelige og kan endres.
Mordekaiser - Ja, Saurons heavy metal fetter får endelig en evne til å omarbeide. De største endringene vil være til hans W, krypende død og hans ulltimate, Gravebarn. Hans W krever nå en lane partner for å være effektiv, skader skade hvis Mordekaiser og hans allierte er sammen og øker bevegelseshastigheten når de beveger seg mot hverandre. Mens noen kanskje ikke er begeistret med dette, da det vil gå imot solo lane-identiteten han har hatt i mange år, gjør den neste forandringen meg til det. Når han tar skade på dragen, forbanner han det, og hvis teamet bringer det ned, mottar Master of Metal en spøkelsetal for å følge ham rundt for en tid (minne deg om noen?).
Skarner - Vår deprimerte krystallskorpion har også fått en ganske drastisk endring. I likhet med Bard, vil spillet som Skarner aktivere spesiell mekanikk på Summoners Rift. Seks krystall spirer vil gyte, en av hver av de store nøytrale monster leirene (begge lagene er rød og blå buff sammen med Baron og dragen). Hvis noen på Skarners team fanger disse, vil de skape stor sone som gir Skarner-bevegelse og angrepshastighet. Fienden kan også fange dem for gull, visjon og nekte Skarner. Disse endringene skifter en allerede jungelgenerlig mester lenger ute av kjørefelt for å spille effektivt, men de tjener fortsatt sin hensikt å gi en annen unik mekaniker i tillegg til sin ultimate.
Garen - Som Mordekaiser vil Demacias plakatgutt få sine største endringer i sin ultimate. Demacian Justice har nå en passiv komponent hvor mesteren med de siste allierte drapene er merket som "skurken" og vil ta bonusen sanne skader fra hans spin, grunnleggende angrep og viktigst, hans ultimate. Det passer sikkert Garen tematisk, men det tilfeldige elementet som dikterer den sanne skaden, vil gjøre bonusen upålitelig i beste fall.
Darius - Husk de Darius endringene referert her? Destiniislands hadde rett til det - de er ganske skremmende. Av de fire, kan hans endringer lettest kalles en rett og slett buff. Hver gang han enten utfører en fiende med sin ultimate eller fullstendige stabler hans passive, vil han få "Bloodrage" buff. Ikke bare håndterer han økt skade, men hvert angrep vil plassere maksimale passive stabler på målet, og motta en uønsket enveisbillett til chop-town.
Riot uttrykte et ønske om at alle mestere skulle bringe noe unikt til bordet, så med hver kombinasjon av mestere i lek ville hver kamp føle seg markert annerledes. Disse fire ble referert til som "den første batchen" og andre juggernauts ville også bli jobbet (Shyvana og Olaf har blitt referert), men formuleringen er også en indikasjon på en bredere filosofi mot mesterskap utover en enkelt klasse.
Nye mestere har vært eksempler på dette for en stund nå, og vi kan forvente flere oppdateringer for eldre medlemmer av ruteren. Et spesielt ambisiøst mål for et spill med allerede over 150 tegn og nærmer seg 200. Men dette første settet med PBE-endringer viser definitivt at Riot ikke er redd for å utforske utenfor boksen for å følge gjennom.