Stellaris og 3 situasjoner Jeg håper jeg kommer inn

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Stellaris og 3 situasjoner Jeg håper jeg kommer inn - Spill
Stellaris og 3 situasjoner Jeg håper jeg kommer inn - Spill

Innhold

Paradox Interactive s Stellaris kunngjøring på Gamescom har lenestol (eller datamaskin stol) generaler giddy med spenning over spacefaring mulighetene. I en artikkel med Rock, Paper, beskriver hagle Adam Smith noen av situasjonene som en uberørt galaktisk leder kan komme inn på. Etter å ha lest om de spennende mulighetene jeg måtte dele noen av situasjonene, vil jeg virkelig finne meg selv.


1. Min forening av planeter samarbeider med det militaristiske imperiet for å ta på seg krigens hordes.

Diplomati var alltid sekundær for meg i Paradox store strategispill, sikkert at jeg kunne spille det "smart", men jeg hadde aldri tålmodighet for det. Dette var synd fordi jeg er en veldig fin fyr, ideen om en større ondskapsdyktig to galaktiske krefter for å kjempe mot skulder til skulder? Vel det høres mye ut som Star Trek, ikke sant? Og det er alltid hyggelig å ha en ikke så vennlig påminnelse om at allierte er langt fra inkonsekvente i en god stor strategi.

2. Mitt vitenskapsyrkende kongerike må gjennomføre en utvandring, tilintetgjøre en mindre art og komme tilbake til sine planeter for å bekjempe robotopprøret.


jeg elsker Masseeffekt, og jeg har en pinlig mengde kjærlighet til Tali i det spillet, og skaper et technocrat-samfunn der AI bestemmer at organisk liv må gå? Jeg er nede, selv om jeg ikke kan love, vil jeg være så snill som flotilla kan være (hvorfor sløse medborgere når uutviklede slaver vil gjøre det?)

3. Mitt militaristiske imperium skaper en slavesoldatkaste for å bringe brann og død til all galakse.

Ok dette er meg å være en pikk jeg innrømmer det, men kom igjen! Hvis Paradox grand strategi har vist oss en ting, er det at i tronen du vinner eller dør, og det er så godt å være dårlig.

Stellaris utgitt sin avslørende trailer i går på Gamescom, og det lover absolutt et bredt spekter av planeter å leke med.

Hvis det er en ting Paradox har bevist det kan gjøre, er den store strategien og plassen en grand, grand setting for dem (og oss) å leke med.