World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch Guide

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 25 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch Guide - Spill
World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch Guide - Spill

Innhold

Demon Hunters er den nyeste klassen kommer til World of Warcraft i Legion ekspansjon. Vengeance er Tank-spesifikasjonen, som gir høy mobilitet og arealskade. Siden Demon Hunters er forskjellige fra andre klasser og får mesteparten av sine talenter etter 100, vil denne veiledningen gå over dem for pre-patch. Artifakt våpen endrer også mange ting, som med andre klasser, så det vil være en egen guide spesifikt for Legion.


I mellomtiden har folk som bestilte seg Legion vil ha 3 uker til å spille som Demon Hunter før utvidelsen lanseres. De vil fortsatt være levedyktige i nåværende innhold, så jeg skal gå over alle sine detaljer.

Denne veiledningen vil gå over alt om Vengeance Demon Hunters i pre-patch, inkludert:

  • Vengeance Playstyle - Hvordan Vengeance Demon Hunters spiller, og statistikker som hjelper dem mest.
  • Talentvalg - Hvilke talenter er foreslått og hvorfor.
  • Vengeance Rotation - Den foreslåtte rotasjonen av en Vengeance Demon Hunter.

Vengeance Playstyle

Vengeance Demon Hunters bruker smerte som deres ressurs og hovedsakelig brannangrep. De har god selvhelbredelse og skadereduksjon. Hovedideen er å bruke evner som genererer smerte til du kan bruke de som bruker den.

Som en tank har du også nedkjøling og aktive reduksjonsevner du vil bruke eller holde opp for å senke skaden du tar.


Du har også mulighet til å generere Sjelfragmenter når landing dreper slag. Disse kan bli konsumert for å helbrede deg selv.

  • Soul Cleave - Bruker 60 smerter for å slå alle fiender med fysisk skade og helbreder deg selv for en høy% av angrepskraften din.
    • Forbruker også all Soul Fragment innen 20 meter.
  • Immolation Aura (15 andre nedkjøling) - Tilbud Brannskader på alle fiender innen 6 meter hvert sekund i 6 sekunder.
    • Genererer 20 smerter over 6 sekunder.
  • Infernal Strike (20 andre oppladning) - Sprang til målstedet for å håndtere Brannskader på alle fiender innen 6 meter. Den har 2 kostnader.
  • Shear - Genererer 10 smerter og har en sjanse til å generere en mindre sjelfragment som varer i 20 sekunder.
    • Forbruker sjelen fragmentet helbreder deg for en% av maksimal helse.
    • Hvis målet er en demon, får du også 20% skade i 20 sekunder.
  • Fiery Brand (60 Second Cooldown) - Tilbud Brannskader på fienden og reduserer skaden de gjør for deg med 40% i 8 sekunder.
  • Sigil of Flame (30 Second Cooldown) - Plasser en Sigil på målplasseringen som aktiveres etter 2 sekunder og omhandler Brannskader på alle fiender i området i 6 sekunder.
  • Sigil of Misery (60 Second Cooldown) - Plasser en Sigil på målplasseringen som aktiveres etter 2 sekunder og disorienterer alle fiender i 30 sekunder.
  • Sigil of Silence (60 Second Cooldown) - Plasser en Sigil på målplasseringen som aktiveres etter 2 sekunder, og stiller alle fiender i 6 sekunder.
  • Demon Spikes (15 andre kostnader) - Øker Parry med 20% og reduserer skaden du tar med 8% i 6 sekunder.


  • Empower Wards (20 Second Cooldown) - Reduserer magisk skade tatt med 30% i 6 sekunder.
  • Metamorfose (5 minutters nedkjøling) - Sprang i luften og forvandler seg til en demon ved landing.
    • Slår alle fiender med kaosskade og stunner dem i 3 sekunder.
    • Genererer 7 smerter hvert sekund under transformasjonen.
  • Torment (8 Second Cooldown) - Tarunts å målrette mot å angripe deg og øker trusselen du genererer på det målet i 3 sekunder.

Stat Prioritet

  • Smidighet
  • Hastverk
  • Mastery
  • allsidighet
  • Kritisk treff

Talentvalg

I pre-oppdateringen har du bare tilgang til 2 talenter. Jeg vil liste alle talenter i hvert nivå, og deretter fortelle deg hvilke som er foreslått.

Nivå 1 - Nivå 99

  • Abyssal Strike - Øker Infernal Strike s rekkevidde med 10 meter og reduserer nedkjøling med 5 sekunder.
  • Agonizing Flames - Øker bevegelseshastigheten med 30% når Immolation Aura er aktiv og øker skaden med 50%.
  • Razor Spikes - Deal 20% økt Fysisk skade mens Demon Spikes er aktiv. Også forårsaker at nærkampangrepene dine reduserer målets hastighet med 50% i 6 sekunder.

Agonizing Flames er det beste fordi ingen av dem gir ekstra overlevelse, og dette øker din skade mest.

Abyssal Strike er best når du trenger ekstra bevegelse.

Tier 2 - Nivå 100

  • Sjelens fest - Årsaker Sjel klyver for å også plassere en HoT (Heal Over Time) på deg selv i 6 sekunder.
  • Falle ut - Forårsaker den første utbruddet av Immolation Aura for å få en sjanse til å generere Lesser Soul Fragments.
  • Burning Alive - Forårsaker Fiery Brand å krysse hvert 2. sekund i 8 sekunder og sprer seg fra det primære målet til en nærliggende fiende.

Alle 3 talenter er gode valg for ulike situasjoner.

Sjelens fest er best for å helbrede deg på et enkelt mål.

Falle ut er den beste selvhelbredende for flere mål. Jo flere mål det er, desto bedre blir dette talentet.

Burning Alive er bra hvis du trenger ekstra skadereduksjon, og det er flere fiender i kampen.

Vengeance Rotation

Enkeltmål

  • Soul Cleave å bruke smerte
  • Immolation Aura på nedkjøling
  • Klippe
  • Infernal Strike hvis du har 2 kostnader
  • Demon Spikes hvis nær 2 kostnader
  • Fiery Brand hvis du trenger å redusere fysisk skade
  • Empower Wards hvis du trenger å redusere magisk skade

Metamorphosis kan brukes i nødssituasjoner, eller hvis du forventer stor skade og trenger mer helse.

Du kan også generere 50 smerter hvis du avbryter en stavelse med Forbruker magi.

Kast Glaive brukes til å trekke fiender fra rekkevidde uten å komme for nært.

Multi-Target

Samme som ovenfor, men bruk Sigil of Flame på nedkjøling.

Det er det for Vengeance Demon Hunter pre-patch guide for World of Warcraft: Legion. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!