Innhold
Som ethvert økologisk samfunn kan det være vanskelig å komme inn League of Legends. Riot har forsøkt å åpne samfunnet for en stund, for å redusere det ekle rykte som League har med inter-player konflikt.
Men en av de andre problemene som kan få en ny spiller til å føle seg uvelkomne, er mengden lingo som mer erfarne spillere kaster rundt enkelt. Her er et raskt kaste av noen nødvendige / vanlige termer:
Merk: Ikke alle disse er spesifikke for League of Legends, men heller til online multiplayer spill generelt. De fremdeles spretter opp i nettprat og brukes ofte i min personlige opplevelse.
Spill moduser
EN VÆR: ARAM er en forkortelse i spillet som blir kastet rundt mye. Det betyr "All Random, All Mid." Det er akkurat det det høres ut som. Du er tildelt et tilfeldig tegn, og du må kjempe ut over en enkelt kjørefelt. På mange måter ligner det på andre former for League matchups, men det er bestemt forskjellige totalt i tone, etc.
Alle for en en for alle: Selv om dette nå ser ut til å være en avviklet spilltype, kan det en dag komme tilbake. I en for alle, spiller laget ditt alt ett tegn mot et annet lag som er alt ett tegn. Det er en interessant mash-up, men utrolig ubalansert.
Rift: Summoners Rift er kartet som brukes til 5v5-kamper, og noen ganger vil spillerne ringe til de 5v5-kamperne "Rift."
Dominion: Et 5v5-format på Crystal Scar-kartet, Dominion er en form for rask tempo League spille med fange og holde mekanikk.
Riot Store
IP: IP står for Influent Points. Disse blir oppnådd ved å spille spill og er en av de to valutaene i spillet. Disse kan brukes til å kjøpe Champions i Riot butikken.
RP: RP står for Riot Points. Dette er in-game valuta som må kjøpes med ekte penger, og disse kan brukes til å kjøpe noe i Riot Shop.
Karakterklassifiseringer
AD: Står for Attack Damage, som er den fysiske skade på en auto-angrep evne.
AD Carry: Attack Damage Carry, eller en mester som behandler en stor mengde angrepskader.
Jungler: En jungler er en mester som ikke holder fast med en tildelt lane og i stedet forblir i jungelen for erfaring og å hjelpe i andre baner.
Brukerstøtte: En klasse av karakter hvis evner eksisterer for å støtte hans / hennes allierte.
Bære: En i utgangspunktet svakere karakter som når spillet skrider frem, blir betydelig sterkere.
AP: Står for evnen Power, som er en stat som øker effektiviteten av mesterskapet.
Generelle vilkår
MOBA: Multiplayer Online Battle Arena. World of Warcraft er en MMORPG, League of Legends er en MOBA.
Lane: Ulike kart har forskjellige typer baner, inkludert ARAM som har en enkelt midtbane, Twisted Treeline som har topp og bunn, og Summoners Rift som har topp-, mellom- og bunnbane. Å være laning, du må være ansvarlig for din spesifikke kjørefelt.
AFK: Felles høflighetstid. Det betyr Away from Keyboard, og betyr bare at du ikke kommer til å være på datamaskinen din i et minutt.
Automatisk angrep: Det grunnleggende angrepet / standardflyttet som karakteren din utfører når du høyreklikker.
Slaver: Automatiske enheter som stikker, aldri opphører, mot fienderbasen.
Tårn: Vanlig betegnelse for pistoltårnene som fungerer som defensiv omkrets for hver side av kartet.
Sitte barnevakt: Noen ganger en dårlig ting, noen ganger ikke. Hvis en svakere mester trenger hjelp, noen ganger kan de bli babysat av en annen mester. En god jungel vil noen ganger få barnevogn, mens en annen mester er borte fra banen deres for å stoppe minions fra å skyve tårnet.
Assistere: Når du hjelper med å slå fienden om at en annen lagkamerat, minion eller tårn tar slutt, får du hjelp. Noen mestertyper viser sin verdi bedre i assists enn dreper.
Champions: I spillkarakterer er kjent som Champions.
summoners: Du er innkalleren som har kastet ut sine foretrukne mestere.
Teamfight: Hvor flere medlemmer av ett lag går opp mot flere medlemmer av et annet lag. Det er en vanlig ting å se sent spillet.
Fed: Når en mester eller bot blir altfor kraftig på grunn av mengden drap de har mottatt fra å drepe fiendekampere.
KS: Drep Stjel. Det betyr å ta siste treff på en mester som en medspiller hadde tenkt på å drepe.
gank: Et bakhold mot en intetanende fiendspiller.
B: Som de fleste enkeltkommandokommandoer i chat står B for en faktisk tastetrykkkommando som lar deg teleportere tilbake til basen.
CC: Det betyr Crowd Control, og brukes ofte til å beskrive innehold og kontroll av minions.
Baron: Det sterkeste monsteret i Summoners Rift, Baron Nasher. Baron er i jungelen i Rift-kartet, og dræper ham resulterer i å skaffe den røde bufferen (opphøyet med Baron Nashor) som vil gi de levende mesterne til laget et økt angrepssvikt, evneskraft, helse og mana-regenerering.
buffs: Det er to primære buffs i spillet, rød og blå. Disse djungel-drapene resulterer i en ekstra midlertidig fordel for mesteren eller laget som dreper dem.
Ess: Når hele fiendens lag er tatt ut, har laget blitt "aced". Dette betyr at motstanderne i det minste for en kort periode er den eneste på feltet.
CS: En tilpasset Dota 2 Term, CS står for kryp score. Det er antall minions du har drept.
Siste treff: Gull er tildelt i League of Legends når du "siste treffer" en fiende. Den siste personen som slår minion, mester, etc, belønnes med drapene.
Top / Bot / Mid: Dette er bare en kort kort hånd for å betegne hvilken kjørefelt du er i eller planlegger å være i. Topp er den øverste delen av skjermen, bot på bunnen, og midten er den som kjører ned midt på skjermen. Noen kart (Twisted Treeline
GG: Bra spill. Med mindre du har hatt en virkelig, virkelig forferdelig opplevelse, bør du alltid si GG på slutten av et spill. Det er bare høflig.
Mistet jeg vilkårene? Gi gjerne beskjed i kommentarene nedenfor.