Er du "Bugging Out" for The Sims 4 & quest;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Er du "Bugging Out" for The Sims 4 & quest; - Spill
Er du "Bugging Out" for The Sims 4 & quest; - Spill

Innhold

The Sims (TS) 4 kan fremdeles virke som en alder unna for dedikerte fans av serien, spesielt ettersom en offisiell utgivelsesdato er fortsatt usikker (selv om det angivelig var 25 mars 2014 etter en tilfeldig oppsigelse ble oppdaget på GameStops nettsted). For meg har jeg bestemt meg for å passere tiden ved å komme tilbake til å spille TS3.


Over den siste uken og litt siden jeg sist skrev om TS4, Jeg har vært "Woo-Hoo" -ing, gni støvete lamper (ikke eufemisme), og sende magikere på tur til mitt hjerte innhold. I løpet av denne tiden har jeg husket noe som min kjærlighet til serien gjorde meg glemme ganske fort: TS3 er fortsatt et veldig buggy spill, til tross for kakerlakker som pleide å vises hvis huset ble for skitent, ikke lenger noe. Så kan vi forvente TS4 å være noe annerledes?

Destrolyn.Bechgeddig Endret sin relasjonsstatus med EA Games / Maxis til "It's Complicated"

TS3 er veldig komplisert spill, og teknisk sett et stort skritt opp fra TS2. For første gang, ville din familie verden / byen leve på deg rundt, i stedet for å logge interaksjonene som ville skje når du så dem.


Programmet behandler interaksjoner som ekteskap, fødsel, død, folk som beveger seg sammen eller ute, eller sims bare bare å gå om deres virksomhet; Alt uten at du nødvendigvis ser disse skje. Så det var tvunget til å være problemer underveis, spesielt med ekstra pakker og DLC ​​å legge til flere og flere interaksjoner og animasjoner til den allerede tykke kuppens kode.

Jeg er en erfaren spiller, og jeg vet at det i noen tilfeller ikke gikk bra med et bra spill. Jeg har allerede satt gjennom rotet som har vært Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lanseringen og observert debaclen som har vært Grand Theft Auto Online.

Men det som forbauset meg er at noen av problemene fortsatt er i TS3 er år gammel! Det er fortsatt "Free Vacation" muligheten der voksne husholdningssims går, men aldri tilbake. Noen ganger kan du bruke speilet til å bytte klær eller stil, og du kan ende opp med å tilbakestille simens aldersteller for din aldersgruppe. Utallige rare ting, fryser, og sims blir ganske fast. Og til og med unødvendige vurderinger av spillet om din utøveres egendefinerte kostyme, slik at du ikke lenger utfører et show.


Du trenger ikke å dykke dypt inn i spillets offisielle forum for å finne utro av sorg fra spillere om hvor irriterende, og i noen tilfeller spillbryter, kan disse feilene og glitches være.

Du trenger ikke å dykke dypt inn i spillets offisielle forum for å finne utro av sorg fra spillere om hvor irriterende, og i noen tilfeller spillbryter, kan disse feilene og glitches være. Og så er det følgende ire at EA Games / Maxis synes å være svært små, om noe, etter at spillerne først rapporterer dem. Så hvilken tro kan vi ha i dem for denne neste avdrag?

Leksjoner Lært?

Hvis du er kynisk og jaded som jeg er, er det lett å tro at problemet er det The Sims Franchise er for vellykket og lønnsomt for EA Games - offisielt det verste selskapet i Amerika - å virkelig bryr seg om hvor stabil og spillbar spillet egentlig er. The Sims har alltid vært en stor pengesvikt for spillere, med basisspillet som aldri å være alt og avslutte alt, med de uunngåelige utvidelsespakkene som følger. Jeg har nok brukt et sted rundt £ 500 på disse forbannede spillene, og er en dedikert fan siden originalen. Med TS4 Ser ut til å sette fansen tilbake til $ 59,99 (eller £ 44,99 her i Blighty) for standardutgaven, det ser ikke ut som EA Games kommer til å være noe mindre skamløs avaricious.

Og ikke alt EA Games / Maxis har gjort med The Sims franchise har vært strålende. The Sims Medieval var ikke den klassiske (ordspill ment) noen ventet, og kan noen huske The Sims Online? Tenkte ikke.

EA Games / Maxis har imidlertid nylig mottatt en sjokkerende virkelighetskontroll med deres mye spionerte og høye forventninger SimCity Relansering. Dyrt og hyped til nines, det var, og fortsatt er, en kolossal fiasko. Men her var det ikke en feil som holdt igjen, det var at hele simuleringsmotor, spesielt trafikk og AI, var feil og utilstrekkelig testet, noe som gjorde det bokstavelig talt uspillbart. Det har vært ikke mindre enn syv desperate forsøk / patcher av utviklingslaget for å fikse disse, omkonfigurere simuleringsmønstrene og andre alpinanlegg for å løse dem. Og la oss heller ikke glemme skandalen av spillet som krever at du er online selv for å spille solo, noe som fortsatt er en stor irk for spillere.

YouTuber TheHollowBlade bemerker noe av det sjokkerende, dårlige originale AI i tidlige versjoner av SimCity. Inneholder noe (forståelig) dårlig språk!

Forlegenhet forårsaket av verdensomspennende damning av spillet var spektakulær, og EA ble vist at det bare er så langt at de kan utnytte lojaliteten til sine kunder. Direkte nedlastingskjøp av spillet mente at mange fans i det vesentlige ikke kunne returnere spillet, og hadde hovedsakelig brukt opptil $ 80 (£ 60) på et ødelagt spill, noe som drev og rettferdiggjorde fellesskapets sinne. Origin har siden introdusert en returpolicy for direkte nedlastingskjøp via plattformen; "Great Game Guarantee". Til tross for navnet, garanterer det en refusjon, men ikke nødvendigvis et flott spill!

Den forlegenhet forårsaket av verdensomspennende fordømmelse av [SimCity] var spektakulær, og EA ble vist at det bare er så langt at de kan utnytte kundens lojalitet.

Forhåpentligvis vil dette bety at EA Games / Maxis vil ta litt mer forsiktighet i å frigjøre et produkt som er robust, men også sikre bedre støtte og fortsatt utvikling etter utgivelsen som de har blitt tvunget til med SimCity.

Fremtiden for The Sims 3 Etter "Into The Future"

Den andre store bekymringen vil være The Sims fans som vil holde seg til TS3 og ikke kjøpe TS4, i det minste ikke straks (jeg er en av dem). Med bare en ekstra utvidelsespakke som skal utgis for serien, TS3: inn i fremtiden, betyr at det vil være maksimalt to flere mulige oppdateringer; en som kommer med utvidelsen selv som kan fikse eldre problemer også, og en annen mulig å ta opp eventuelle problemer som kan oppstå fra selve pakken.

Det er trist å si, men noen problemer som ikke er løst etter det, vil sannsynligvis aldri bli, og det er synd fordi TS3 er sannsynligvis fortsatt et blomstrende og lekende samfunn lenge etter TS4 er utgitt. Men hvorfor ville EA / Maxis plage å fikse et gammelt spill når en mer populær og potensielt mer lukrativ en er rett rundt hjørnet? Det virker som et tilfelle av dem som vet prisen på alt, men verdien av ingenting.

Er det håp?

Med verdensøkonomien fortsatt skakket, og spillere som finner seg mer og mer strapped for cash, bør EA Games / Maxis være trøtt om å ta kundens fandom for gitt igjen. Deres rykte har fått et nær dødelig sår etter SimCity og det ville være helt galskap å la den slags ting skje igjen.

Du kan imidlertid ikke gjøre en leopard endre sine flekker. Med alle de ekte beste intensjoner er jeg sikker på at de enkelte utviklerne har for spillet, prøver å lage TS4 så godt som mulig, vil jeg ikke holde pusten at det kommer til å være perfekt når det først treffer hyllene, og vil ikke bli overrasket om disse problemene ikke blir løst raskt eller i det hele tatt.

Men jeg er veldig villig til å bli vist feil. Nei, håper at jeg vil være.

The Sims 4 vil bli utgitt tidlig i 2014. For mer informasjon om spillet, og å forhåndsbestille, besøk www.thesims.com.