Med nyheten om at Microsoft vil bringe bakoverkompatibilitet til Xbox One til alle ved årets slutt som en av de største historiene til årets E3, og uten tvil en av Microsofts første ekte seire over Sony på en tid, snakkes nøyaktig om hvordan det ville oppnås begynte å overflate ganske raskt.
Spesielt i lys av at Sony heller ikke kan eller vil ikke bringe samme tjeneste til PS4-plattformen og kommenterte nyheten som å tro at prosessen må være "vanskelig". Phil Spencer fra Microsoft snakket opp for å kaste litt lys på saken.
Speaker i en podcast med gigantisk bombe uttalte Xbox-hodet at han ønsket å oppfordre folk til å flytte til Xbox One, og at vurderingen av så mange mennesker investerte så mye penger i Xbox 360, var å tilby en bakoverkompatibilitetstjeneste rettferdig .
Mann med plan, Phil Spencer
Spencer sa at prosessen var vanskelig da de måtte lage svært forskjellige arkitekturer sammen. Han forklarte løsningen som Microsoft fant.
Tilnærmingen som vi har tatt er å faktisk etterligne det fulle Xbox 360-maskinvarelaget. Så operativsystemet for 360 kjører faktisk når du kjører spillet. Jeg var rundt da vi gjorde den originale Xbox-bakoverkompatibiliteten til Xbox 360, hvor vi hadde et shim for hvert spill, og det har ikke skredet veldig bra. Dette er faktisk den samme emulatoren som kjører for alle spillene. Ulike spill gjør forskjellige ting, da vi ruller dem ut, vil vi si 'oh, kanskje må vi justere emulatoren.' Men til slutt er emulatoren emulerende 360, så det er for alle.
Som et resultat, tror Xbox Live at du bruker en 360, og du ser faktisk ut til å gjøre det til dine venner online. Men fordi Xbox One er lurt til å tro at du spiller et Xbox One-spill, er funksjoner som skjermbilder og streaming fortsatt tilgjengelig på eldre spill.
Det ser ut som om mye arbeid har gått inn i å tilfredsstille forbrukerne. Microsoft synes å være på en sterk vei for å gjenvinne en del av markedet som de mistet for to år siden.
Er bakoverkompatibilitet nok til å gjøre deg oppgradert til en Xbox One?