MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våpenanarki

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våpenanarki - Spill
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våpenanarki - Spill

Jorden er under beleiring av en fremmedarmada. Din oppgave: Strafe, hopp, skyte - og unngå å dø, rekruttere.


MOTHERGUNSHIP, en kule-helvete første person shooter utgitt av Grip Digital, introduserer en muskelspennende opplevelse som kombinerer antikviteten til knappen mashing med zaniness å bygge den ultimate alien-kill machine. Når du unnslipper hundrevis av kuler, raketter, klør og andre dødelige forstyrrelser på jakten din gjennom unikt genererte miljøer (fangehuller), finner du historiens substans blir druknet under alle ammunisjonens vekt.

MOTHERGUNSHIP s hovedkampanjen driver deg til en rekke oppdrag å sprenge bort på den fremmede armadaen - arkivene - hvis eneste mål er å lagre informasjon fra det kjente universet. Du blir med i oberstens eklektiske band av Resistance Rebels i et slag for å redde planeten fra, selvsagt, den ultimate fremmede trusselen: Mothergunship.

Spillet lykkes med å gi en hyggelig og rask FPS-opplevelse som bare er basert på in-game crafting-systemet. Ved starten av hvert oppdrag vil du ha muligheten til å lage unike våpen fra en kombinasjon av kontakter, fat og kapper for å utstyre på hver arm. Koblinger tjener som våpenbasen som tønner (brukt løst her) kobler til. Caps, eller vedlegg, kan legges til våpen for å modifisere spesifikk statistikk. Resultatet? En alvorlig BFG.


Mens tonen i MOTHERGUNSHIP kan bli uttømmende ved det femte eller sjette oppdraget (og sammensatt når man utfører sideoppdrag), fant jeg meg selv å starte hver hovedoppgave med en ny følelse av spenning for å se hvor godt mine våpenskapelser utførte. Utover det er historien ikke noe mer enn en beholder for at kaoset kan eksistere.

MOTHERGUNSHIP krever mobilitet, da selv den minste pause kan resultere i at noen anstendig helse går tapt. Strafing, hopping, og utnyttelse av miljøet lanseringen pads er surefire måter å fullføre hvert rom, som bygger i vanskeligheter som du utvikler seg. En velkomstfunksjon var oppkjøpssonen som tillot meg å oppgradere våpen (spesielt hvis jeg lanserte med en kraftig underpowered pistol) og gjenopprette litt helse via in-game valuta.


Innstillingen er helt sammenhengende og suppleres av et metallbasert hovedtema, futuristisk lydspor og digitale lydeffekter. De fleste nivåene håndteres grafisk jevnt; Den eneste forekomsten jeg opplevde, er når et stort hovedoppdragslokale syntes å bite av mer enn det kunne tygge med respekt for fiendens befolkning.

Tempoet er relativt konsistent: Ryd et rom, skriv inn en holdetank med ekstra stemmeoverføring for oppdragskontekst, og fortsett til neste runde. Etter noen timer med å spille trodde jeg at jeg kunne forutse hvilken type fiender jeg ville være imot; Jeg ble imidlertid hyggelig overrasket over disse antagelsene var ofte feil.

Fra massive rakettinstallasjoner og svever laserballer til flysager og robott hunder, MOTHERGUNSHIP Mangler ikke fiendens kreativitet. Heldigvis, hvis du befinner deg døende gjentatte ganger, er det mulig å oppgradere din mech-dresses helse reserve, fart og hoppe kraft fra Resistance hovedkvarter.

MOTHERGUNSHIP s roster er subtly cliché, men likevel tilfredsstillende; tegndialog treffer merket oftere enn ikke, og det er interessant å se hvordan karakterdynamikken fyller humorvakuumet igjen av den intense gameplayen. For eksempel husker Jasper, Resistance's førsteklasses bosatt AI, en hemmelig AI smuggler stowaway som praktisk gir deg nye kontakter, fat og vedlegg - noen sjeldne.

I sin nåværende tilstand, MOTHERGUNSHIP føles ufullstendig. Bullet-kaoset tilbyr en midlertidig fornøyelse som ganske enkelt ikke kan kompensere for historiens mangel på dybde - et problem som blir tydeligere med etterfølgende playthroughs. Med nye tilføyelser slated i de kommende månedene, som to-spiller co-op, vil spillets fulle potensial og replay-verdi ta midtpunktet. For nå er våpenforsøk king.

MOTHERGUNSHIP er tilgjengelig på PlayStation 4, Xbox One og PC.

--

GameSkinny ble gitt en gratis spillkode for formålet med denne anmeldelsen. Husk å sjekke tilbake med GameSkinny for mer på MOTHERGUNSHIP s bullet vanvid.

Vår vurdering 7 Ta kampen mot fienden i denne roguelikeen, Bullet-hell FPS fra Grip Digital. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr