Eldste Scrolls Online Kapittel 1 & kolon; Det grunnleggende

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 28 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Eldste Scrolls Online Kapittel 1 & kolon; Det grunnleggende - Spill
Eldste Scrolls Online Kapittel 1 & kolon; Det grunnleggende - Spill

Innhold

Som Eldre Scrolls Online trekker nærmere, fremdeles tilsynelatende langt borte, griper vi blindt til ny informasjon gitt av Zenimax Online Studios. Utarbeidet nedenfor er en kort liste over noen av de store tingene vi kan forvente. I mine kommende artikler vil vi dype dypere inn i mer spesifikke kategorier, men for nå vil jeg nevne noen ting du må være oppmerksom på gjennom enhver videre diskusjon. Husk, noen ting kan endres etter at dette har blitt lagt ut. For nå er det noen ting vi kjenner!


  • 3 Faktorer.
  • ESO vil inneholde 3 spillbare fraksjoner og foregår i 2. alder av eldre Scrolls historie.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Wood Elves
  • Khajit - Kattfolk
  • Altmer - Høye Elver

Ebonheart-pakten

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Human
  • Dunmer - Dark Elves

Daggerfall Covenant

  • Breton - Human
  • Orc - Orc
  • Redguard - Human

Løp vil være Faction Låst gjennom spillet, men når du når Level Cap, vil spillerne kunne oppsøke gjennom opposisjonelle fraksjoner territorier.

Spillere vil ha valg av tre klasser; Dragon Knight, Templar og Sorcerer. Selv om den valgte klassen vil gi forbedringer på enkelte områder, forhindrer dette ikke deg i å kunne spille hvilken som helst stil du liker. Du vil fortsatt være i stand til å utstyre alt du liker (sant til tidligere eldre Scrolls-spill), og bekjempe det du skjønner.


Hver stave og våpen type kan bli utjevnet og vil utvikle en slags ferdighetstræ for seg selv, noe som gir deg en enda større følelse av kontroll over progresjonen.

PvE

Zones vil bli leveled, Spawns vil ikke nivå med deg, men vil være i forhold til området. De fleste dungeons vil bli instanced, men det vil også være et utvalg av offentlige fangehuller.

PvP

PvP vil finne sted i Cyrodil (Tenk ESIV: Oblivion). Grupper vil kunne ta kontroll over forskjellige kontrollpunkter i området og ta keiserens trone, slik at en spiller blir keiseren. Tittelen forventes å komme sammen med visse buffs etc.

Spillet vil bli vert på en server, kalt "Mega Server". Dette vil være vert for alle spillere, men la spillere med lignende spillestiler spille sammen og tvinge dem til en sub-server. Spillere vil kunne slå seg inn og ut etter behov for å gruppere med dem de valgte.


Kontroller forventes å håndtere på samme måte som Skyrim, noe som gjør det mulig for ekte First Person-spill. Det antas at spillerne vil kunne manipulere ting, men det vil bare vises på klientsiden, og ikke påvirke andre spillers opplevelse.

Rask notater

  • Mods - Sannsynligvis ikke
  • Inventar - Sannsynlig å bli slotted i motsetning til vektbasert.
  • Spillerhus: Devs sier at det vil skje på et tidspunkt.
  • ESO vil ha et prestasjonssystem.
  • Tyveri / Kriminalitet legges til senere
  • Dark Brotherhood / Thieves guild blir lagt til senere.
  • Stemmehandlet Dialog.
  • Kombinasjonsangrep og Kill Cams vil være i spillet
  • Spillere kan være i stand til å bli med flere guilds.

Jeg vet at dette virker mer som en liste enn et sant innlegg, og det er fordi det er. Som jeg sa før, vil jeg gå videre inn i mange av disse emnene senere, men alle de ovennevnte er ting å være klar over for å gjøre fremtidig lesing lettere å følge med.

Trey Stevens er en forfatter, musiker og selvfølgelig gamer. Han er vert for Radio Broadcast på Nordrassil Radio, og er stolt medlem av Guild Umbra.