Innhold
jeg elsker virkelig Dungeon Siege 3. Jeg aner ikke hvorfor det mottar så mye hate fra fans av de to første spillene. Kanskje fordi 3 er så lineær? Det kan være lineært, men gameplayet er utmerket og morsomt, og grafikken er helt nydelig. Åh og gjett hva mer? Historien er ganske bra også! Historien kommer ikke til å tenke på noe, men det er bra og lenge.
Som med mange spill tok jeg meg tid med denne. Noen ganger ville jeg spille en veldig lang økt, men da ville jeg ikke spille for en måned eller så. Så det er sannsynligvis noen veldig kule ting jeg kunne nevne at jeg har helt glemt. Jeg har bare for mange spill å spille! Nedenfor er mine inntrykk på nesten 40 timer solo gameplay i en enkelt kampanje.
gameplay
Spillet ligner veldig Diablo stil spill, men tilbyr deg kontroll med W, A, S og D nøklene. (Du kan bruke en kontroller. Jeg har ikke det jeg vet ikke hva kontrollene er som på det.) Det er enda bedre at du kan gjenta tastene! Hvis du foretrekker pek og klikk-handlingen, kan du fortsatt gjøre det også. Kontrollene er litt funky å vant til i begynnelsen, men når du gjør de jobber de bra.
Jeg spilte som munken / veiviseren fyren - Reinhart. Den veldig kule tingen om kampen i spillet er at du kan bytte mellom to typer spillestil på etterspørsel som faktisk er nødvendig, men det føles heller ikke tvunget. Reinhart bytter mellom å bruke magi fra en avstand og nærkampkamp med sine fiender. Hver form for kamp har tre forskjellige spesielle offensiv evner på toppen av ditt grunnleggende angrep, og tre defensive evner. Mens du bare har noen spesielle angrep per kampform, legger det virkelig til et godt utvalg av trekk å spille med.
Jeg vil fortelle deg hvordan mana fungerer fordi jeg synes det er ganske kult og det er grunnen til at det er nødvendig å bytte mellom kampstiler. Du få mana bare ved å bruke ditt grunnleggende angrep på fiender, så du er aldri veldig begrenset til en type angrep. Du kan bruke magi så mye du vil, men du trenger å bruke ditt grunnleggende angrep like ofte. Du kan brenne opp manaen din ved å kaste din kraftigste stave gjentatte ganger hvis den ikke har en nedkjøling (og kjede forskjellige staver), men du vil ikke kunne spammere uten å måtte bytte til grunnleggende angrep for å få nok mana tilbake å holde det oppe. Jeg liker virkelig hvordan det fungerer, det er en fin væskeblanding av kamp.
Mens du er oppe, kan du tilpasse dine evner i talent trær. Til slutt vil du i utgangspunktet fylle ut hvert eneste talent ved slutten av spillet.
Det er to typer talenttrær. Ett tre øker evner med økt skade, bonuseffekter som skade over tid, eller lengre varighet av staveeffekter og slikt. Det andre treet forbedrer dine egenskaper med forbedret forsvar, magisk kraft, kritisk sjanse, eller hvor mye gull du får fra dråper; ting som det.
Optikken
Det meste av Ehbs verden er ganske mørkt. Det er fortsatt veldig vakker skjønt og ekstremt detaljert. Som artist kan jeg se de intrikate detaljene som gikk inn i utformingen av bygningene, tegnene, selv rustningen, og det imponerer meg virkelig. Dette er definitivt de mest visuelt detaljerte ARPGene jeg har spilt. jeg tror Diablo 3 er nydelig, men Dungeon Siege 3 er enda bedre å se etter min mening, som er enda mer imponerende siden det er et eldre spill.
Jeg skjønte ikke hvor mørkt verden var før jeg gikk gjennom skjermbildene mine på jakt etter en påminnelse om noen av tingene jeg hadde gjort i spillet. Det er alt ganske mørkt, men det er en fantastisk blanding av vakkert lys og opplyst område i byene også. Det er en veldig flott blanding av å reise ut i den åpne verden, og utforske fangehuller. Det er så mange forskjellige og virkelig vakre steder å nyte. Jeg kan ikke si nok hvor imponert jeg er med grafikken.
Reise og valg
Det er flere baner å ta mens du går gjennom verden og fangehullene, men det er ganske lineært. Heldigvis likte jeg virkelig historien og gameplayen, så jeg ble ikke lei av lineariteten.
Mens du spiller gjennom spillet møter du opp med hver av de forskjellige tegnene du kan spille som, og de vil bli med deg som en følgesvenn og kjempe ved siden av deg. Du kommer til å velge hvilken som stikker rundt. I løpet av mye av historien kommer du til å velge dialogmuligheter mye som i Masseeffekt eller Kongedømmene i Amalur. Jeg tror ikke at valgene du velger faktisk har en reell effekt på spillet, men de fikk meg til å føle at jeg var en del av historien.
Jeg glemte nesten loot!
Spillet er ikke helt gården maskinen som Diablo spill, men det gir lignende morsomt kamp med en givende følelse. Armoren og våpenene ser veldig freakin kul ut! Jeg tror spillet gir en virkelig flott singleplayer-opplevelse. Det ville være kult hvis du kunne hoppe på nettet og spille med tilfeldig folk hvis spillerbasen var der, men jeg trodde ikke det var nødvendig.
Jeg likte også den Solens skatter DLC. Jeg er ikke sikker på nøyaktig hvor mye mer innhold det har lagt til da jeg har tatt mange pauser mellom spilletid, men jeg vet at det gir en ganske god beløp for en DLC-pakke. Hvis du er interessert, har jeg mye vakrere skjermbilder. Jeg vil definitivt spille gjennom spillet igjen med de andre tegnene. Kanskje vi kan leke sammen. Takk for at du leste!
Vår vurdering 9 Mine tanker om Dungeon Siege 3 og hvorfor det er et flott spill.