Innhold
For fire år siden lanserte Arkane Studios den første dishonored spillet i serien. Det var 2012 - året for Masseffekt 3 (den største skuffelsen i det året), Max Payne 3, og Æresmedalje krigskjemper -- som begge hadde stoppet kultserien i deres respektive spill.
I kontrast den første dishonored var frisk og uventet på den tiden. Nå har den returnert i form av en oppfølger som allerede er ansett av mange til å være nummer én utøver for det beste spillet i 2016.
Vel, denne neste oppføringen i serien har definitivt blitt bedre på forgjengeren, og etter den offisielle utgivelsen kan vi endelig se på Dishonored 2 hands-on.
Historie, tegn og evner
Dishonored 2 finner sted 15 år etter hendelsene i det første spillet. Oppfølgeren introduserer umiddelbart en annen spillbar karakter - Emily Kaldwin, den nyfødte keiserinne og Corvo Attano datter. Hun er ung, men fortsatt en veldig farlig dame. Hennes far er like dødelig, selv om han har blitt litt eldre.
Spillet begynner med en gruppe forfølgere som tar tak i tronen, og det er her vi får sjansen til å velge hvilket tegn vi vil spille - Emily eller Corvo. De er veldig forskjellige figurer, og dette gjør at du vil spille hele spillet igjen, bare for å se hvordan hendelser vil utfolde seg fra et nytt perspektiv.
Dishonored 2 har gjort et stort skritt fremover fra sin forgjenger når det gjelder visuell design, spillelementer og generell atmosfære.
Emily er designet for å være lunefull og barmhjertig, noe som betyr at hun kan gå gjennom oppdragene uten å drepe en enkelt person. Corvo, derimot, er nådeløs og dreper alle han møter på vei. Disse stilene støttes av ulike evner som hjelper hver av de to tegnene til å forme sine lekestiler tilsvarende.
Noen av Corvos evner kan være kjent for deg, for eksempel "Blink" som teleporterer ham til et fjernt sted, "Tilintetgjør Swarm" som kalles rotter som fjerner de døde kroppene, "Possession" som hjelper ham å ta kontroll over døde kropper, etc.
Emilis krefter er helt nye. "Far Reach" tillater henne å hoppe høyere enn vanlig, "Mesmerize" hjelper henne hypnotisere fiender og gjøre dem ubrukelige, "Domino" kan kopiere de samme handlingene på flere fiender. De er bare noen få av hennes mange gode evner.
Men poenget der Dishonored 2 virkelig fortjener respekt er når det gir deg å avvise disse supermaktene. Å gjøre en slik ting er rett og slett ikke anbefalt for ditt første gjennomgang, men du kan gjøre det for andre gang og føle nøyaktig hva realistisk spill handler om - det er ekstremt vanskelig.
Gameplay, grafikk og optimalisering
Når det gjelder gameplay mekanikk, Dishonored 2 er ikke forskjellig fra den første avdrag. Hvert oppdrag kan være ferdig på ulike måter, hvorav noen er farligere enn andre. Og nivået utformingen gjør opp for det.
Hvert sted i Dishonored 2 er omhyggelig tenkt ut til de fineste detaljene, noe som gjør det lekre gameplay spesielt hyggelig. Hvert hjørne, hvert lille rom har noe å tilby - enten det er penger eller noe mer verdifullt, som runer og benkarms.
Gassene og bygningene er vanligvis overvåket av overseerne, og dette krever at du bruker supermaktene, med mindre du liker å bruke tid på å drepe hver eneste av dem. Med hensyn til fienden AI er det ingen vesentlige forbedringer, men dette var forventet.
Grafikken, derimot, har blitt forbedret betydelig. Dishonored 2 benytter Void Engine - en ny spillmotor designet i samarbeid med ID Software, kjent for så store franchiser som Wolfeinstein, Undergang og Skjelv.
Siden verden av Dishonored 2 er mye større enn den i det første spillet, det tar en toll på maskinvaren din. Hver liten tekstur legger til den generelle ytelsen til spillet, så sørg for at du har minst Intel Core i5 og grafikkortet med minst 3 GB RAM.
Men selv med de høyeste spesifikasjonene, vil du oppdage at noen scener har alvorlige FPS-dråper - og det skyldes den typen dårlige optimalisering som er typisk for spill i disse dager. Så, dette er trolig den eneste virkelige ulempen av Dishonored 2.
Konklusjon
Dishonored 2 har gjort et stort skritt fremover fra sin forgjenger når det gjelder visuell design, spillelementer som inkluderer nye og spennende supermakter, og den generelle atmosfæren i spillet. Historien er engasjerende nok til å motivere deg til å gå gjennom oppdragene, men forvent ikke noe å tenke på.
Fienden AI kan være bedre, men antall små utfordringer i hvert oppdrag utgjør helt for det. Og hvis du bestemmer deg for å avvise supermaktene i begynnelsen, vil du bli belønnet med større vanskeligheter - hvis det er din ting.
Merk: Denne anmeldelsen ble skrevet med en kopi levert av utgiveren.
Vår vurdering 8 Hvis du likte å spille den første Dishonored, så vil du mest sannsynlig nyte å spille oppfølgeren like mye. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr