5 spill som omdefinerte interaktiv historiefortelling

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 2: The Valentine’s Day Massacre
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 2: The Valentine’s Day Massacre

Innhold


I løpet av de siste par tiårene har spill blitt noe av en mediafølelse.

Spillene har ikke lenger karaktersprit og chip-tune musikk, men heller hyperrealistiske tegn med episke lydspor. På mange måter har spill blitt mer av en kunstform. Mens enkle spill kan være mest morsomme, har noen av de beste dypberikende tomter med godt utviklede tegn. Men hva er forskjellen mellom å spille et spill og opplever den?


Jeg tror det koker ned til hvordan spillet presenteres og spilles. Nå sier jeg ikke at spillene i denne listen er de beste spillene eller noe sånt, men heller spill som gjorde noe annerledes. Hvert av disse spillene har sin egen spesielle sjarm som gjorde dem mer enn spill, men heller en opplevelse. Jeg vil anbefale disse spillene for alle som leter etter noe litt annerledes i sine biblioteker. Uten ytterligere ado, la oss komme til det!

neste

Asura er vrede

I dette spillet tar spillerne kontroll over Asura, vredens demigod, da han kjemper for å redde datteren sin fra sine tidligere kamerater i armer kalt "Seven Deities". For å gjøre dette må han utnytte sin sinne og hat og bruke den på de som motsetter seg.

Asura er vrede er et veldig unikt spill i det faktum at 80% av spillet er Quick Time Events. Hva dette betyr er mens du ikke får for mye faktisk spill, blir du i stedet behandlet på flere vakkert gjengitte CGI-kutt-scener. Ved den første utgivelsen var spillerne motvillige til å kjøpe en $ 60-film, men som nyhet om hvor bra det var spredt, var det ikke lenge før dette spillet var overalt.


Hvert nivå er satt opp som en episode av anime (det har til og med kommersielle pauser), og på slutten av hver episode blir spillerne scoret basert på hvor godt de reagerer på knapper som de vises på skjermen.

Spillet er helt fantastisk. Ved å bruke en blanding av celleskygging kombinert med 3D-gjengivelse, farges farger av skjermen. Stemmen som virker i dette spillet er fantastisk (både engelsk og japansk), og legger til et helt nytt nivå av dybde. Du kan definitivt høre raseri i Asura stemme, men det er også undertoner av tristhet og vondt i de skrikene. Når han er sammen med sin kone og datter er da skuespillet virkelig begynner å skinne som du kan se og høre kjærligheten han har for sin familie.

Asura's Wrath er tilgjengelig for PlayStation 3 og Xbox 360. Spillet selv kan fullføres på ca 6 timer (hvis du gjør alle de valgfrie tingene) og tilbyr en rekke ekstra innhold, samt DLC. En ting å merke seg er at spillets siste kapittel er en DLC-pakke, så hvis du ønsker å få hele historien, må du skille ut ytterligere $ 10. Men vurderer at spillet går for rundt $ 20 nå, det er egentlig ikke så ille.

South Park: The Truth of Stick

South Park: The Truth of Stick er neste på listen. Det som gjør dette spillet spesielt er at det egentlig er en gigantisk interaktiv episode av Sør Park. I dette spillet vil spillerne ta rollen som den nye gutten, en stille hovedperson av spillernes eget design, da de prøver å vinne tilbake sannhetens stick fra Clyde og hans horde av Twilight fans.

En av de tingene som virkelig gjorde dette spillet skiller seg ut for meg, er at det er helt selvbevisst. For noen kan dette være en dårlig ting, men Sannens pinne gjør det på en smakfull måte. Vel så smakfull som Sør Park kan få. For eksempel er du midt i en kamp og prøver å bestemme hva du skal gjøre når plutselig fienden som du står overfor, roper "Skynd deg så jeg kan få min tur!" Et annet eksempel er når du først låser opp Stan som parti medlem når du nærmer deg svakere fiender, vil han si noe som "Dude, vi vet alle at du skal vinne, så kan vi bare hoppe over dette?" Det er små ting som gjør dette til et sant Sør Park spill.

Tilpasning er også veldig sterk i dette spillet. Vil du være en svart ingefær med et håndtak? Gå for det. En elf-zombie S.W.A.T. medlem? Gå nøtter. Det er tusenvis av muligheter for karakterskaping i dette spillet.
I tillegg til alle disse spillerne kan også dra nytte av omgivelsene deres for å løse oppgaver, lage baner eller til og med knockout fiender før de kommer til deg.

South Park: The Truth of Stick er tilgjengelig for PlayStation 3 og Xbox 360. Hvis du leter etter en god turn-based RPG med litt rå stil, så er dette spillet for deg.

BEYOND: To sjeler

Neste på listen er BEYOND: To sjeler, et interaktivt dramaspill utelukkende for PlayStation 3-systemet. Det som gjør dette spillet interessant er at dette spillet kan sees som fremtiden for bevegelsesfangstindustrien. Sure andre spill har hatt store navn skuespillere i dem, men ingen har fanget dem så vel som Bortenfor.

I dette spillet vil spillerne ta kontroll over Jodie (spilt av Junos Ellen Page) en kvinne som av en eller annen grunn har en mystisk enhet kalt Aiden knyttet til henne. Da hun ser på mysteriene som omgir denne ånden møter hun til slutt en mann som heter Nathan (spilt av Spider-Man Willem Dafoe) som ønsker å bruke sine krefter til å forbinde med sine tapte kjære.

Som Mye regn Dette spillets styrker kommer fra valgene den presenterer til spilleren. Hver handling du gjør, har en konsekvens av noe slag og påvirker historien dramatisk. Den følelsen av finalitet, kombinert med forstadens handling av Page og Dafoe, gir en veldig unik fortelling som vil holde oppmerksomheten din.

Utover: To sjeler er en eksklusiv PlayStation 3. Hvis du leter etter en intens, dramatisk, filmopplevelse, så se ikke lenger.

Kingdom Hearts Franchise

Neste er Kingdom Hearts franchise. Hva gjør disse spillene unike er at det viser hvor åpne mennesker er til nye ideer. For 20 år siden tror jeg ikke at noen ville ha trodd det Final Fantasy og Disney ville komme sammen, enn si lage et godt spill. Men de gjorde og resultatene var enestående.

I dette spillet tar spillerne kontroll over Sora, en ung gutt som bruker et mystisk våpen kjent som Keyblade. Med dette har han muligheten til å reise mellom verdener (både Disney og Final Fantasy) og bekjempe mørkets krefter.

En av de tingene jeg liker mest om denne franchisen er at det tar alle mine gamle favoritt Disney-filmer, og presenterer dem for meg på en måte som er frisk og ny. Sikker på at vi alle vet historiene om Hercules og Aladdin, men visste du at Hades hadde kontrakt Final Fantasy VII Cloud å drepe Herc? Eller at Jafar er i en hemmelig League of Disney skurker? Sikker på at det ikke er en del av kanonen, men det er det som gjør det morsomt

De fleste av Kingdom Hearts-spillene er tilgjengelige på PlayStation med to eller tre tilgjengelige for Nintendo-håndholdte. Den tredje oppføringen i hovedserien er slated for release en gang neste år, men for å bli tatt opp på alt før har de HD-remasterere av de to første spillene, komplett med skjermbildene, som danner de håndholdte spillene.

Alle fem netter på Freddy's

Sist på listen er en som er sikker på at mange mennesker ikke vil være enige med, men høre meg ut. Fem netter på Freddy's er et veldig interessant spill når du tenker på hvordan den presenterer historien til spilleren. Først alt du får er telefonsamtaler fra en tidligere ansatt som forklarer den galne situasjonen som skjer på Fazbear's Pizza, restauranten der spillet foregår, men når du går gjennom spillet, oppdager du små notater på veggen eller til og med en 8- lite mini-spill som skildrer scener fra fortiden.

Så hva gjør dette spillet unikt og interessant på måter å fortellere? Enkel. Det gjør at spilleren gjør forskningen for å lære historien. I en tid der plottet bare er overlevert til oss på en sølvfat, er det fint å støve av den gamle detektive hetten for å finne ut hva pokker skjer i et spill. Tilbake i den gamle 8-bits epoken hvis en spiller ønsket å kjenne plottet, måtte de se det opp. Vel, det er også tilfellet med denne.

Historien er helt valgfri. Vel minst de finere punktene i det minst. Hvis en spiller vil vite den virkelige historien, så må de se etter det, men det er der det blir vanskelig. Du ser for å finne ledetråder til spillet, spilleren må ta hensyn til bestemte deler av natten og i et spill hvor du bare skal være oppmerksom på hva animatronic er i hvilket rom dette kan være litt vanskelig . Det legger ikke bare til vanskeligheten av spillet, men det beriker også spilleropplevelsen.

Vil du vite hvordan anamatronikken ble besatt? Det er på en plakat i rom 4, men ikke hold kameraet på det for lenge fordi Freddy kommer for deg!

Fem netter på Freddy's er tilgjengelig på Steam, PC, Mac og mobil. Det har ikke vært noen kunngjøringer om en konsollutgivelse, men det fjerde og siste kapitlet er slated for utgivelse på Halloween, mens Warner Bros. nylig har fått rettighetene til å lage en film. Det er riktig de gjør dette til en film ...