Innhold
Som en slags skremmende horror film skurk, World of Warcraft nekter å dø.
Ifølge en rekke kilder har Blizzards MMO faktisk fått rundt 200 000 abonnenter siden slutten av fjoråret. Blizzards 2013 Q3 inntjeningsanrop rapportert 7,6 millioner abonnenter og nå har Q4-inntjeningssamtalen i siste kvartal 2013 rapportert en bump opp til 7,8 millioner abonnenter.
Ja, dette er fortsatt mye mindre enn WoWs oktober 2010 topp abonnent nummer på 12 millioner subs. Men husk det mest MMORPGs kamp for å til og med bryte 1 million abonnenter. Verken original Everquest, heller ikke den siste Guild Wars 2, noen gang brøt 1 million. Star Wars: Den gamle republikk toppet på 1,7 millioner og FFXIV er for tiden estimert for å ha 1,5 millioner abonnenter. 7.8 er fortsatt en ufattelig drøm for de fleste utviklere.
Hva er problemet?
I løpet av de siste månedene har vi fått masse informasjon fra årets verden av kommende MMORPG-tungvekter. Mellom Wildstar sin stor streaming Klasse Drop hype train, tonnevis av TESO beta nøkler går ut for serveren stresstester, og hype fra EverQuest Next og EQN Landmark alfa - det er vanskelig å forestille seg WoW gjenværende relevant ...
Eller er det?
Eksklusiviteten til beta og alpha-tilgang for disse titlene har bare spilt MMO-spillernes appetitt. Blizzards sterke show i november ved BlizzCon trakk helt opp masse oppmerksomhet og abonnentnumre. Steamtunnelen til Diablo 3: Reaper of Souls, Hearthser åpen beta, saftig Heroes of the Storm informasjon, og Warlords of Draenor WoW utvidelse har bare bygd opp Blizzards evige flamme. Oh, og la oss ikke glemme den høye forventede WoW-filmanpassingen har nå a cast liste og har begynt filming.
Bilde fra a Februar 2013 artikkel.
WoW er død? Jeg har hørt det før.
De fleste mennesker elsker å pusse WoW som gammel lue, men ingenting stopper denne behemoten. Mange journalister, selv gode venner og respekterte kolleger av meg, har vært gråtende ulv over WoWs død i årevis. Det virkelige spørsmålet, den virkelige testen av WoWs oppholdsstyrke, kommer over det neste året.
World of Warcraft har vært godt befolket de siste 10 årene (lanseringen var i november 2004) og har overlevd mange såkalte WoW-drapere. Vil noen av de nye 2014-MMOene til slutt bruke WoWs trone? Blir det Wildstar? Den eldste ruller på nettet? EverQuest Next eller EQN Landmark? I denne svimlende, høyrisikoindustrien som dreper de fleste MMOer om 2-3 år, har WoW blitt eksepsjonelt godt til ikke å dø.