Jeg reiste til Nyamyam, et uavhengig studio basert i Storbritannia i går, med det formål å markere spillet sitt, Tengami. Under ledelse av Jennifer Schneidereit, Phil Tossell og Ryo Agarie, har Nyamyam jobbet på Tengami for en stund nå og iOS-versjonen er satt til å løslate denne sommeren. Hvis du gleder deg i visuell skjønnhet, japansk kultur, og out-of-the-box tilnærminger i spill, kommer du til å elske Tengami.
Tengami er et "gammelt mørkt eventyr" inspirert av popup-bøker og japansk kunst og historie. Din karakter vandrer gjennom denne mesterlig utformede popup-verdenen som avdekker hemmeligheter gjennom puslespill for å utvikle og utrydde mysterier.
Det mest interessante elementet i Tengami er at miljøene har en pop-up, papercraft kvalitet. Du får 3D-aspektet ved 2D, og hele tiden er hver bit kunstig farget og strukturert.
Mye tid, arbeid og kjærlighet har tydeligvis gått inn i skapelsen av Tengami og har med rette blitt anerkjent. Tengami var en IndieCade 2012 finalist, ble valgt for Sense of Wonder Night på Tokyo Game Show i 2012, og ble nylig listet på Develop Conference for Indie Showcase 2013.
Nyamyam utvikler seg Tengami for iOS, PC, Mac og Wii U, men se opp for iOS-versjonen veldig snart.