Hvorfor Cyberpunk 2077 kan ikke leve opp til sin egen Hype

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 23 Juni 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Game Theory: YouTube ødelegger spill!
Video: Game Theory: YouTube ødelegger spill!

Innhold

Det var på en eller annen måte et helt år siden da vi sist spurte - akkurat hvor helvete er Cyberpunk 2077 allerede? En annen januar har rullet rundt uten store utviklinger (eller utgivelsesmeldinger) på CD Projekt Reds forgang bort fra fantasi og inn i den mørke framtid hvor selskapene hersker øverste.


Mens vi ikke har truffet Star Citizen - eller gud forbyr, Final Fantasy XV - nivåer ganske likevel, Cyberpunk 2077 er likevel begynt å føle seg forsinket på dette tidspunktet. Fans er sulten på et spill som virkelig utstråler cyber punk stilen fra et utviklingslag med anerkjent track record.

De nåværende cyberpunk-tilbudene er få og langt mellom, og er vanligvis ikke av AAA-sorten. Mest bemerkelsesverdige er Deus Ex franchise og Harebrained Schemes ' Shadowrun reboots, med fjorårets skrekkoppføring Observer har også mer enn en liten cyber punk føler med sin dystopiske fremtid.

Hvis du virkelig syr dybden av Steams latterlig overdimensjonerte katalog, kan du finne noen andre, men det er ingen tvil om at i det hele tatt, cyber punk er en sjanger som ikke har blitt tappet ofte nok.


Ikke alle graver guttenes gangsimulatorer heller, så hvis du vil ha et action-cyber punk-spill, passer dette ikke til regningen.

De Cyberpunk 2077 Hype er ekte

CD Projekt Rød er lovet The Witcher 3 begynte utvikling i 2011 og ble utgitt i 2015, nabbing mye "Best RPG" og enda vanlig gammelt "Best Game" av årets priser.

Et år senere, den Blod Og Vin DLC ville også hakke "Beste RPG of the Year" utmerkelser over nettet - og det var ikke engang et fullt spill! Det er tydeligvis et stort forventningsnivå her da utviklingsholdet skifter gir bort fra den perpetually vekket Geralt til en cyberpunk inspirert fremtid.

2077spillverdenen er basert rundt bordplaten RPG Cyberpunk 2020, som er en stor tegning for et stort segment av penn og papir fans. Selv om ikke alle av dem har vært glatte overganger (ser på deg Daggerdale og Iron & Blood), gjorde noen av de beste RPGene i historien spranget fra bordplaten til elektroniske formater. Tenker på Baldur's Gate, Vampyr: The Masquerade: Bloodlines, eller Shadowrun: Dragonfall.


Ikke mye er kjent om hva den ferdige 2077 Produktet vil se ut, men de få godbiter som er kommet (og mye spekulasjon) har økt sprøytena rundt spillet. Ryktene har swirled av NPCs snakker på mange forskjellige språk i Night City, tvinger hovedpersonen til å kjøpe et språkimplantat ... og hvis du får en billig en, kan du få en dårlig oversettelse, noe som resulterer i radikalt forskjellige oppdrag.

Den slags interaktivitets- og forgreningshistoriebane er akkurat hva hardcore RPG-fans vil ha fra noe som helst Cyberpunk 2077 - og hvorfor har vi gått tilbake til den klassiske RPG-brønnen gjennom Infinity Engine-stil spill som Pillars of Eternity.

På dette punktet er det fortsatt rykt og hearsay, med faktisk bekreftet informasjon angående Cyberpunk 2077 i hovedsak ikke-eksisterende og ingen spillvideoer av noe slag å bli funnet.

Forgreningsdialogen av en hardcore RPG med grafisk polsk av The Witcher 3 ville være en vidunderlig ting å se

Hva er vi selv hyped om når det kommer til 2077?

En år gammel uttalelse indikerer Cyberpunk 2077 vil være en "åpen verden, sandbox spill satt i en korrupt og tech-avansert setting." Det høres interessant, men i praksis, hva betyr det egentlig når spillet faktisk utgir?

Tatt i betraktning hvordan spill kan forandre seg under aktiv utvikling, hvem vet om denne utsagnet fremdeles gjelder? Vi har ingen kommunikasjon av noe slag som kommer inn (bortsett fra et bemerkelsesverdig unntak som er nevnt nedenfor).

Potensielt vil det være et vertikalt element i spillet, med en arbeidsåpning for noen som kunne programmere flygende kjøretøyer oppført av CD Projekt Red tilbake i 2016 - men vi vet ikke engang at jobben var for Cyberpunk 2077.

Vil 2077 i hovedsak være den frie roaming, open-world gameplay av The Witcher satt i en futuristisk by i stedet for middelalderlandskapet? Vil det være mye mer begrenset og stilisert som Shadowrun: Dragonfall eller Shadowrun: Hong Kong? Vil det være et sted mer i midten som Deus Ex eller dishonored og gi oss noen action-plattform elementer også?

Ingen har den første friggin-aningen, fordi alt vi trenger å gå på er en kino-trailer som ble utgitt et halvt tiår for tidlig. Og nevnte jeg allerede at vi ikke engang har et utgivelsesvindu for dette spillet? Jeg tror jeg kanskje har ...

Videoen ovenfor ble lagt ut 10. januar 2013, og sitter fortsatt som den eneste store utstillingsvinduet av alt fra Cyberpunk 2077. I tilfelle noen savnet det, det var over fem år siden. Tenk på alt du har gjort de siste fem årene - eller 1.825 dager siden videoen ble utgitt. Du vet hva CD Projekt Red ikke har gjort? Ferdiggjort spillet fra den videoen.

Videoen slutter uendelig med erklæringen "Kommer: når den er klar." Ærlig talt, det er en ide som jeg godt kan komme bak. Ikke haste et spill, sørg for at det er gjort, og slipp ut noe høy kvalitet som ikke trenger massevis av oppdateringer. Det er ikke noe galt med den filosofien.

Samtidig kan du ikke slippe en hyperpolert trailer som gjør at folk tror at du har noe nesten ferdig år før du selv begynner seriøs utvikling.

Ble spillet trukket tilbake siden den traileren landet? Er det avbrutt? Har det vært store endringer i stilen eller historien? Vi vet ikke, fordi det ikke har vært noen blogger, innlegg eller tweets ... til i går, med * Pip * hørt rundt om i verden.

I utgangspunktet var det som vi fikk var en a Cyberpunk 2077 vertikalt skive, som ikke sier mye vurderer hvor mange vertikale skiver i siste instans ikke har representert sluttproduktet tidligere.

Dystopian Video Game Marketing

Etter fire år med fullstendig stilhet, Cyberpunk 2077 Twitter feed sputtered til livet for å uttale et enkelt, ensom ord:

Piper? Som i lyden gjør en datamaskin når den slås på? Eller pip som i "ohaiiiiiii, vi lever fortsatt?" Hvem vet, fordi det ikke har vært noen avklaring ennå fra noen.

Jeg rullet øynene mine så hardt jeg falt nesten når jeg leser de pustfrie overskriftene rundt nettet fra andre spillsteder: "STORA Nyheter kommer om Cyberpunk 2077"eller"Cyberpunk 2077 Viser store tegn på livet! "

Mer enn bare tweetet selv, alt du trenger å gjøre for å se runaway hype train for 2077 er å se på svar fra fansen. Les denne Twitter-tråden eller ta en titt på kommentarfeltet på noen av de ovennevnte artiklene. Folk mister sine tanker over muligheten for en liten krumming av informasjon.

Tingen er -- utviklerne sa bokstavelig talt ingenting om selve spillet. Pip kan bety alt, så det betyr egentlig ikke noe i det hele tatt.

Det tweet kan like like har vært en katt som går over en åpen bærbar datamaskin som noe sendt med vilje fordi legitime nyheter om 2077 kommer snart. Hvis noen avslører en rogue ansatt sendte det bare for å vekke sine sjefer over hvordan de ikke sier noe om spillet, ville jeg ikke bli overrasket.

Det faktum at utvikleren ikke engang kunne gjøre fansen mindre høflighet ved å skrive en setning som "Hei, beklager vi ikke har sagt noe om fire år, det kommer til å bli en kunngjøring neste uke" er en slags slag i ansiktet . Alt jeg virkelig kan tenke på å si som svar på den tweeten er "pip deg".

Alvor.

Alle ombord på 2077 Hype Train

Hvis Cyberpunk 2077 var mer av en indieaffære - eller enda verre, et publikumsfinansiert tilbud - denne irriterende mangelen på kommunikasjon ville være dødens kyss.

Men når du kombinerer ros for Witcher 3 med høy kvalitet på Cyberpunk 2077 teaser trailer, hva du har er et skuddtrein som fortsetter å hente fart - og nå nå farlige nivåer.

Når ordet "pip" forårsaker en kjedereaksjonseksplosjon over Internett, går vi offisielt for fort på toget. Resultatet kommer til å bli en episk krasj.

Mens jeg ikke tror CD Projekt Red vil slippe ballen så dårlig at vi får en Ingen manns himmel-level letdown, det er bare ingen vei Cyberpunk 2077 kan holde seg under vekten av sine egne store forventninger.

Oh, nevnte jeg at vi fortsatt ikke har en utgivelsesdato for 2077 ennå?