Når Janitors Go Bad & colon; KKP-spill utilsiktet trekker pluggen på episk romslag

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 24 Juni 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Når Janitors Go Bad & colon; KKP-spill utilsiktet trekker pluggen på episk romslag - Spill
Når Janitors Go Bad & colon; KKP-spill utilsiktet trekker pluggen på episk romslag - Spill

Innhold

EVE Online, i går:


Midt i en potensielt historisk konflikt i Z9PP-H-systemet i det krigsherede Fountain-området i New Eden, knuste to tidligere allierte spillergrupper sammen. CFC, ledet av Goonswarm, forsøkte å motvirke en TEST-allianse og Pandemic Legion-operasjon for å kreve suverenitet av systemet.

Kampens crescendo økte til episke proporsjoner, da plutselig ble pluggen bokstavelig talt (hvis digital) trukket.

De selvbeskrevne vaktmesterne i New Eden, KKP-spill, slått av en viktig knutepunkt og avsluttet kampen, koble øyeblikkelig hver deltaker.

Du vil ikke like dem når de er sint

EVE-spillere - spesielt de som investert i krevende null-sek suverenitetskrig - er ikke kjent for sin mildt tolererte toleranse. Ikke overraskende eksploderte sosiale medier og ulike fora med skummende raseri og lykkelige Schadenfreude.

Anklagelser om dårlig spill og KKP-favorittisme ble nivellert, men KKP-representanter var raske til å forklare. CCP Explorer (@erlendur på Twitter) tilbyr unnskyldning til alle, inkludert leder av koalisjonen som ble nektet seieren sin;


@TheMittani Menneskelig feil, forumtråd innkommende; Vi er veldig lei meg for denne feilen :(

- Erlendur (@erlendur) 4. juli 2013

Ytterligere forklaring ble senere tilbudt på de offisielle foraene, og forklarer at i tilfeller med ekstreme serverer blir det lagt til trinn for å omfordele ressursene til en-shard Tranquility-spillserveren. KKP Falcon uttalte:

"På grunn av den store belastningen i Z9PP-H, forårsaket av et flyflåte som involverte 2200 + piloter dypt involvert i fontenenkrigen, ble det besluttet å fjerne alle andre systemer vekk fra noden som Z9PP-H befant seg for å forbedre responsen og spillbarheten. Vi var senere enn vi ønsket å være å forsøke å styrke noden (åpenbart) siden det var en mer organisk type kamp uten en flåtsbekjempelse. Når vi fullstendig vurderte situasjonen og hva som var på spill, skjønte vi at det var på tide å gå for det og omslaget som forberedelse til det som ble satt til å være "Asakai 2.0". " KKP Falcon, EVE forum


Imidlertid gikk dette omslaget feil da teknikeren som var ansvarlig for å flytte andre stjernesystemer vekk fra konfliktsystemet til Z9PP-H, flyttet i stedet alle systemene på noden, inkludert Z9PP-H. Systemet ble raskt returnert til ordre, men da var det for sent.

Surprise Escape Route

Sambruddet hadde allerede gått i gang i flere timer, og tidevannet hadde vendt dramatisk til CFC, med sin delkapitalflåte av Megathron-slagskipene, som innlemmet ca. 150 fiende Archon-kapitalskip, og holdt de massive TEST-transportørene på sin barmhjertighet. Hvis ingenting hadde opprørt balansen på det tidspunktet, kunne CFC ha ødelagt hele flåten og håndtere et veldig smertefullt slag mot sine fiender.

Basert på den omtrentlige markedsverdien på 500 millioner kroner (InterStellar Kredits) for et abonnement på $ 19,95 på en måned, var de 150 bærerne verdt en estimert $ 12.000 (eller 9,6 Star Citizen Idris Corvettes). Noen skalp skal tas.

Noden ble senere restaurert, men tidligere dømt flyselskaper hadde god mening å bli logget av for å unngå å falle tilbake til nesten sikker ødeleggelse.

KKP Falcon tilbød denne unnskyldningen;

"Alle involverte piloter har våre oppriktige unnskyldninger for denne feilen, og vi ser for øyeblikket på å se gjennom vår handlingspolitikk i slike situasjoner for å sikre at dette ikke gjentas." - KKP Falcon

Massiv skade

EVE Online er et spill solgt på løftet om store flåtekampene som ble i pågående kriger drevet av grudge og grådighet av store spillerdrevne imperier.

KKP Games PR-maskinen er ikke sjenert om å forsterke dyktighetene til deres fremvoksende gameplay sandkasse, noe som gir hyppige sammenstøt mellom hundrevis - noen ganger tusenvis - av verdifulle internetspaces.

Tidligere i år rammet slaget ved Asakai overskriftene da spillerfeil utløste en stor fôringsfeni som resulterte i konvergens av over 3000 spillere i et enkelt system.

De tusenvis av skipene som ble ødelagt i kampen, hadde en kjøpbar verdi som tilsvarer et sted mellom $ 28.000 og $ 33.000. Alle disse skipene vil sannsynligvis bli erstattet, noe som til slutt betyr mer inntekter for KKP. Videre har den positive buzzen som genereres av slike hendelser, utvilsomt en positiv effekt på abonnementene.

Kampen om Z9PP-H ble satt til å være like lukrativ, med en live-stream med spillerkonkurranse med et publikum som stiger til 5000+, og gir dekning og forklaring av hendelsene som de utviklet seg. Dette kunne potensielt ha satt EVEs flåte kjempe inn i et helt nytt butikkvindu og demystified mye om hva som skjer i den delen av EVE-spillingen.

Å bryte strømmen av et slikt profilert kamp var en ekte skuffelse for spillere og KKP-spill.