13 dager av FF13 og kolon; Fang

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
13 dager av FF13 og kolon; Fang - Spill
13 dager av FF13 og kolon; Fang - Spill

Innhold

I dag pakker jeg opp spillbar FFXIII tegn med Fang. Selv om hun ikke hadde vært med laget fra starten, er hun et kraftverk.


FFXIII:

Spiller som fengsel:

Fang starter med Commando, Sentinel og Saboteur. Som eneste tegn med høyere effektivitet i Commando than Lightning, er Fang det beste i spillet. Fang er bemerkelsesverdig høy effektivitet i hver rolle, i forhold til hvordan noen andre bare utmerker seg i deres primære tre.

På grunn av Fang er det rundt gode effektivitetsnivåer, det er ingen feil måte å bygge henne på, så lenge du holder hennes primære oppdateringer oppdatert. Jeg vil definitivt sørge for at du bygger henne rundt hennes Commando og Sentinel roller, selv om de er langt hennes beste. Hun skalaer forsinket spill som en Saboteur, men hun mangler dødsevnen som Vanille får.

Avhengig av hvordan du bygger henne, vil jeg anbefale Dragoon Lance eller Taming Pole våpen trær. Dragoon Lance er best hvis du ikke har noe imot å ofre evnen til å bruke magi. Imidlertid er Taming Pole bare 41 maks styrke lavere enn den andre og har samme magi. Sammen med Stagger Lock-effekten, er Taming Pole et veldig godt hybridvåpen.


Fang er Eidolon:

Med alle Dragoon referanser knyttet til Fang karakter, er det bare naturlig at Bahamut er hennes Eidolon. Bahamut er et kraftverk som alle andre Final Fantasy som han ser på. Megaflare er en av de enkleste måtene å få Limit Breaker-prestasjonen. Jeg ville definitivt trene å bygge ham opp til et nivå 3 Gestault slik at du kan få den prestasjonen.

Fangs historie:

Fang og vanille kom fra landsbyen Oerba lenge før hendelsene i historien finner sted. De gikk inn i krystallstasis selv om de ikke klarte å fokusere første gang rundt. Som Pulse L'Cie ble de gitt fokus for å ødelegge Orphan ved å bli Ragnarok. Grunnen til at de feilet, skyldes at Vanille holdt Fang tilbake.

Når de våkner fra krystallstasis, husker ikke Fang noe av sitt fokus, eller hva som har skjedd. Hennes merkevare har også blitt brent til det punktet hvor det ikke lenger går. Vanille later til å ha samme minneproblemer som Fang, slik at de ikke ville fortsette å forsøke å fullføre sitt fokus.


Etter hendelsene til Euride Gorge blir Fang og Vanille skilt. Fang ender opp med Golgata, som er enig i å hjelpe Fang. Når de andre forlater Snø bak, blir han hentet av Fang og Golgata. Neste gang du ser dem, er Palumpolum, når Håp og Lyn kommer.

Etter flukten fra Cocoon konfronterer Fang Vanille om å skjule sitt fokus fra henne. Etter å ha slått Orphan Fang og Vanille blir Crystal-søylen som forhindrer at Cocoon faller.

FFXIII-2:

Fang har egentlig ingen rolle i FFXIII-2. Hun og Vanille hjelper Serah ut av hennes drømmeverden når Serah nekter drømmen, men det handler om omfanget av deres engasjement. Det er vanskelig å ha en aktiv rolle når du er fast krystall.

Lightning Returns:

Det har blitt avslørt at Fang leder en gruppe banditter, men hennes rolle i historien er ukjent.

Dette er slutten på FFXIII tegn; I morgen skal jeg dekke Noel som det siste spillbare tegnet i serien. For mer FFXIII innhold som fører opp til Lightning Returns, sjekk ut mine 13 dager av FF13 oversikt.