Videospill er legitim kunst

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
MC Hammer - U Can’t Touch This (Official Music Video)
Video: MC Hammer - U Can’t Touch This (Official Music Video)

Innhold

Videospill har berørt mange fag gjennom hele sin historie. De har utforsket alt fra emosjonelle historier til de mest voldelige tomtene. Det har vært et stort utvalg av historier som berører historisk viktige hendelser, men etter min mening har det vært en koble et sted på hvordan spill får lov til å bringe følelser og historie sammen. Spill kan være en betydelig kunstform i stedet for den sosiale stigma at "spill er bare spill" som ikke har noe å tilby samfunnet.


Spill kan være en levedyktig måte å lære barn på.

Da jeg vokste opp, pleide jeg alltid å spille matematikk på klasseromdatamaskinen, og jeg pleide å ta litt skrivetest for å se om jeg visste hvordan jeg stavet riktig (og disse spillene var mine favorittdeler av dagen). Ikke bare det, men jeg lærte meg å lese bedre, jeg lærte å gjøre matteproblemer i hodet mitt, og jeg lærte hvordan jeg gjorde det raskere. Den eneste tingen jeg ikke forstår er at det alltid er "ferdig med leksene dine før du spiller spillene dine", men hva om vi kunne kombinere de to? Hva om i stedet for bare matte og stavemåte tok vi barnespill som var basert på historie? Jeg snakker om spill som lar deg spille gjennom historien, seriøse diskusjoner.Det er et spill i arbeidene som kalles Fantasi er den eneste flukten, som er basert på holocaust. Mange mennesker kan finne dette emnet for tungt for et videospill, men hvorfor? Hvorfor kan ikke et videospill bringe tunge fag til liv?


Tanken om at et videospill ikke nøyaktig kan diskutere dype temaer diskrediterer kunstformen.

Ikke alle videospill må ha en lysende tone for å gi en hyggelig opplevelse. Folk går til kunstgallerier for ikke bare å se kunst, men også oppleve det. Jeg tror at videospill har mye å gjøre med bøker og film, men det er ikke umulig. Videospill er en oppslukende opplevelse i seg selv, men med teknologi som Oculus Rift har spillene nå plattformen de trenger for å gjøre spranget fra en uformell aktivitet (ja, jeg er klar over profesjonelle spillere) til en virkelig informativ og troverdig form av kunst, ikke bare for spillere, men for folk som kanskje aldri har ønsket å spille spill før.

Mange spillutviklere og lag har faktisk gått på kunstskolen.

Enten det var for skriving, tegning, animasjon eller noe av den typen, har de fleste utviklere en forståelse for ulike typer kunst. Vi må alle ta en million kunsthistorieklasser for å til og med oppgradere. Jeg diskuterer ikke spillene som allerede er laget, men jeg sier bare at kunst kan provosere tristhet, sinne eller glede. Kunst kan provosere mange typer følelser, og det er ingen grunn til at videospill ikke kan danne de samme følelsene for sine spillere. Som andre kunstformer, kan ingen tvinge deg til å spille spill som du ikke er interessert i, så hvorfor ikke ha flere alternativer? Mange spillene jeg ser i dag er første eller tredje person skytespill, rollespill eller puslespillere, og det virker som at samme formel går inn i omtrent hvert spill. Jeg vil gjerne se mer variasjon fra utviklerne / artistene og vil ikke ha noe imot å spille spill som alle synes å være redd for å gjøre. Vil du spille spill som har tyngre innhold? Hva synes du om retningen spillene må gå?