Ingen tid til å forklare et videospill? Vel, bare navnet ditt spill Ingen tid til å forklare og ingenting må forklares, med mindre du prøver å få spillet ditt publisert på Xbox One.
Å vent, noen gjorde det allerede.
Fra ydmyke begynnelser som et flash spill på interwebs, til en smashingly vellykket Kickstarter, og deretter en strålende aksept på Steam, Ingen tid til å forklare har endelig gjort det store hoppet på konsollen, går gjennom gjenopprettingshelv for å komme ut alt skinnende for en 17. juli utgivelse på Xbox One.
Det første spillet fra uavhengig spillutvikler og utgiver, tinyBuild GAMES, Ingen tid til å forklare er en komedieplattform der du må jage din fremtidige selv gjennom alternative virkeligheter fylt med gigantiske monstre, fancy hatter og mye kake.
I tillegg til de originale funksjonene som den kraftige pistol / jetpack Future Cannon, forskjellige spillbare tegn og en innebygd nivåredigerer, inneholder gjenopprettingen kontrollerstøtte, full oppløsningskunst, et helt nytt lydspor og opptil fire spillere multiplayer for hele kampanjen.
Alle de nye funksjonene vil være tilgjengelige for eksisterende og fremtidige spillere på Steam gjennom en gratis oppdatering, mens Xbox One-spillere på den annen side kan forhåndsbestille den nå for $ 14,99. Hvorfor betyr det noe, sier du?
Ingen tid til å forklare.