Etter mer enn 20 år som produsent av Castlevania ser det ut til at Koji Igarashi forlater Konami. Hans siste dag var mars 15. Han forlater med planer om å starte sin egen uavhengige studio.
I et intervju med Polygon:
"Jeg har bestemt meg for å bryte ut på egen hånd for å få friheten til å lage den typen spill jeg virkelig ønsker å lage - samme type tror jeg at fans av mine tidligere spill også vil ha det."
Igarashi kom først til Konami som programmerer i 1990, og hans første Castlevania Spill som assisterende direktør og programmerer var den klassiske Castlevania: Symphony of the Night. Han bidro til å lede serien inn i den klassiske "Metroidvania" -stilen som vi alle kom til å kjenne og elske.
Igarashi fortsatte:
"Å forlate Konami var en stor beslutning, og ikke en jeg tok lett. Jeg har tilbrakt hele karrieren der, gjort mange venner og hatt mange flotte muligheter - men jeg håper alle spillere og fans som har støttet meg i fortiden vil bli med meg for å være begeistret for hva som kommer neste. Ønsker meg lykke! "
Sammen med å skyve serien langs 2D-stilen som var karakteristisk for Castlevania fra 1997 til 2010 produserte han også noen av 3D-spillene som Castlevania: Dom og Castlevania: Beklagelse av uskyldighet.
Igarashis beslutning om å forlate Konami for å starte sitt eget studio virker som om beslutningen Keiji Inafune gjorde da han forlot Capcom for å danne sitt eget studio for å lage spill som minner om sine tidligere dager.
Jeg er litt spent på utsiktene til noen gamle skole Metroidvania-spill som kommer ut. Lords of Shadow 2 kom ut til en lunken mottakelse, så noen klassiske Castlevania type spill som slippes ut lyder bra for meg. Jeg ønsker lykke til Koji Igarashi og hans nye studio.
I denne ukens GDC presenterer Igarashi et panel som heter "There and Back Again: Koji Igarashi's Metroidvania Tale." Panelet vil være "en utforskning av sine erfaringer og metodikk ved å skape noen av de mest populære og innflytelsesrike spillene i sjangeren de siste 15 årene."