Guild Guide & colon; 5 måter å sikre at du er den beste guildmedlem du kan være

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; 5 måter å sikre at du er den beste guildmedlem du kan være - Spill
Guild Guide & colon; 5 måter å sikre at du er den beste guildmedlem du kan være - Spill

Innhold

Fokus på progressjon i en MMO er vanskelig, men det er ikke bare vanskelig på grunn av innholdet. Jo det er det del av det, men det er trygt å si det hvis du virkelig vil noe ned, du får det ned. Etter hvert.


Det er det "til slutt" som begynner å være tynt, skjønt. Alle vet at du må gå inn for en annen runde av praksis, dette innholdet vil ikke slå seg selv, men gutt du gleder deg ikke til en annen uke med torking, og de samme problemene fortsetter å skje, og du sliter alle sammen ... og før du vet det, gjør folk bare ikke vil å være der lenger. Belønningene er ikke verdt utmattelsen, fullstopp.

Selvfølgelig gjør offiserer alt de kan for å hjelpe dette. Men du, som medlem, kan også gjør mye for å gjøre dette skje. Så la oss se på noen av måtene for å være sikker på at du er den beste guildmedlem du kan være.

Gjør uavhengig forskning

En del av en offisers jobb er å sørge for at alle involverte i progresjonsteamet vet hva de skal gjøre, og hei, det er flott. Men det betyr ikke at du i resten av tiden kan slakke av og ignorere ting. Hvis noe betyr, betyr det at det er mer onus på deg å finne ut hva du kan gjøre for å forbedre ytelsen din rundt.


Ta deg tid til å gjøre forskning på egen hånd. Forskning din klassemekanikk og sørg for at du bruker den beste byggingen mulig. Øv rotasjonen din. Se etter alternative strategier på sjefer som gir deg problemer. Se om andre mennesker sitter fast på samme sted og hva de gjorde for å overvinne det problemet. Gjør deg selv til fordel for å se deg rundt og se om det er flere ressurser der ute for å gjøre laget ditt bedre.

Hvis du finner en god alternativ strategi, send den til dine offiserer. Hvis du har mer praksis med rotasjonen, må du dele den - ikke på en passiv aggressiv måte, bare dele på forumene som du har overvunnet et problem, og at andre kan bruke samme tilnærming. Ikke prøv å ta kontroll over guilden vekk fra offiserene og de som faktisk har ansvaret, men gjør et poeng med å gjøre noe av løftet på egenhånd enn å vente på at offiserene sier at du har et problem.


Frivillig for hva du kan gjøre

Det er alltid ting som må gjøres i mellom progresjonsprosesser. Ressurser må lastes opp, guider må skrives og konsolideres, folk må påminnes om tiden, hendelsene må planlegges ... det kan være utmattende. Og mesteparten av det ansvaret er på offiserene, siden ... vel, det er deres Klanen. Så det er fornuftig.

Likevel betyr det ikke at du ikke kan tilby å ta noen av byrden av dem. Hvis du kan samle noen av disse ressursene eller håndtere nødvendige kalenderfunksjoner, er det en byrde av offiserene og mer innsats for dem å fokusere på å lede guilden. Dette er dobbelt så sant for ting som kalendervedlikehold, nødvendige oppgaver som ingen virkelig ønsker å gjøre, men alle vil gjøre det samme.

Forstå at dette betyr at du vil sannsynligvis være frivillig for noe kjedelig scut arbeid, og det vil ikke være spesielt glamorøse. Det kommer sannsynligvis å være kjedelig som all heck. Men det gjør også guilden som helhet kjøre mer jevnt over tid, så det er en god ting.

Forstå og svare på gildebehov

Den vanskeligste delen av å være et godt gildemedlem er når din klan har nettopp ryddet en vanskelig kamp i Final Fantasy XIV, loot er der, og du vil legge krav på akkurat det du trenger ... men du sender det videre, fordi det er en større oppgradering for en annen del av guilden. Det er ingen skam å gjøre noen kvelte lyder over talechatt som det skjer. Men du vet også at det er den riktige tingen å gjøre, fordi den lille oppgraderingen for deg vil være en stor oppgradering for noen andre og vil føre til mer suksess overordnet.

Å svare på guildbehov trenger ikke å være så ekstremt; Noen ganger handler det bare om å lage spesialiseringer eller yrker i Star Wars: Den gamle republikk for å matche hva guilden din trenger i stedet for det du liker å gjøre. Men kjernefilosofien er den samme: Du er en del av en gruppe, og dine beslutninger er hovedsakelig basert på hva som er bra for gruppen, selv om det ikke nødvendigvis synkroniseres med de tingene som passer best for deg.

Og ja, noen ganger betyr det å gjøre choked lyder over stemmechat. Stop med å synge "Jeg vil alltid elske deg" midt i det, skjønt.

Oppfordre medmennesker

Dine offiserer er din autoritet i din klan. Hvorvidt de fortjener den myndigheten, er en annen diskusjon, men det spiller ingen rolle om en hel del mye; det er stillingen de har, uansett. Lov fra dem kommer naturlig å føle seg mer som sjefen din gir deg et klapp på ryggen. Du er derimot ikke en offiser; ros fra deg føles mer som en medarbeider som anerkjenner arbeidet gjort bra.

Dette er en av de tider da kilden til et kompliment betyr nesten like mye som komplementet selv. Oppmuntre dine lagkamerater trenger ikke å være en stor ting - det kan være så enkelt som å fortelle noen at du kan fortelle at de gjør godt arbeid, eller beroligende noen som de fikk skrudd av mekanikere når de dropper. Det er et spørsmål om å gjøre miljøet og atmosfæren til en kommissær og kameratskap, at du er i samme lag og du gjenkjenner deres prestasjoner.

Det som er spesielt fint om dette er at det har en tendens til å danne en selvbærende sløyfe. Hvis en person er mer fri med komplimenter og ros, har alle andre en tendens til å følge etter, til alle lover hverandre og er støttende. Det er som en mesterplan å manipulere alle til å være nyttig, det er flott.

Opplev atmosfæren

Da jeg jobbet på Naxxramas med min guild mange måner siden, ville vi ofte briste inn i sang før Heigan-kampen. Han var dansesjefen, tross alt, og så ønsket vi alle å være i humør til danse. Og sikkert, vi ville til og med noen ganger tørke på ham, men det faktum at vi alle gikk inn og ler om en persons forferdelige overlevering av "Video drept Radio Star" gjorde ting langt mindre spente enn de ville ha vært ellers.

Kanskje du ikke synger; kanskje du forteller forferdelige vitser eller deler puns eller bare ribbe hverandre. Det viktigste er at du jobber for å gjøre atmosfæren lyst og morsomt. Ja, du må alle være oppmerksom og sette spillets ansikt på, men du trenger ikke å gjøre det i stedet å ha det gøy. Du burde gjøre det samtidig som har det gøy.

Vær oppmerksom på at forsettlig å feile et møte ikke er "livlig opp atmosfæren", det er bare å være en rykk. Finn måter å få folk til å smile som er fokusert på humor, i stedet for bare å tvinge en tørke.

Ingen av dette vil selvfølgelig sikre at du lykkes når du arbeider gjennom progresjon. Det sikrer bare at du gjør din del for å være det beste medlemet du kan være, og tilbyr medspillerne din den beste atmosfæren du kan ta med til bordet. I hvert fall hvis du fremdeles tørker, vet du at du gjør alt du kan for å unngå det ... eller ta sting av frustrasjonen.