Urealistiske forventninger og kolon; Karakterutskrift og Psyken til begge kjønn

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 12 Kan 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Urealistiske forventninger og kolon; Karakterutskrift og Psyken til begge kjønn - Spill
Urealistiske forventninger og kolon; Karakterutskrift og Psyken til begge kjønn - Spill

Innhold

I årevis har folk snakket om hvordan kvinnelige videospillkarakterer forringes til jentens psyke.

Som en kvinne spotter jeg på den antatte rustningen som pryder Ivy fra Soul Calibur (hvilken som helst versjon), men det hindrer meg ikke fra å spille henne. Jeg skjønner at ingen kvinne noen gang kunne realistisk forvente seg å se ut som henne. Akkurat som ingen menneske kunne noensinne forvente å overleve en treffer fra Siegfrieds rike sverd. (Jeg vil utelukke noen åpenbart fremmedlegemer fra denne analysen fordi hvis du forventer å se ut som en av dem, så har du større problemer enn jeg kan takle i en mishandlet artikkel.)


La oss være ærlige damer, spillverdenen er veldig mye et patriarkalsk samfunn i seg selv.

Å være minoriteten er både en velsignelse og en forbannelse. Med mindre et selskap er rettet mot familier, er deres spill mest sannsynlig rettet mot gutta i sine sena tenåringer til tidlig på trettiårene. Mens de fleste menn aldri ville bli fanget døde med en barbie dukke, det er det de forventer at deres kvinnelige figurer skal se ut. Og da deres hemmelige soverom fantasier flunker over skjermen, forventer de også at de skal være sammenlignbare krigere, overleve treff uten å bruke rustning som skjuler sin figur, og være akseptabel for alle kvinnelige spillere som går med på moroa.

Nå sier jeg ikke at alle spillene er slik.

Det er mange der ute som har perfekt realistiske kvinnelige figurer, og noen viser til og med kvinner av alle figurer. Men tingen er, disse spillene er ikke de som får pressen. Problemet er at fokuset vårt er for smalt. Spillverdenen spytter ut kritikk om kvinnelige tegn. Det er sant at feminister er på rett spor når de påpeker at en kvinnelig karakter sannsynligvis vil ha barbie-proporsjoner og rustninger mer ligner på undertøy enn faktisk beskyttelse, men det de alltid synes å overse er at mannens tegn ikke er akkurat realistiske heller .


Mens vi sitter rundt å snakke kyllinger, blir alle mannlige spillere der ute hjernevasket til å tro at de skal se ut som en kroppsbygger på steroider som spiser hans erobringer til middag. Kanskje bare jeg antar at menn er mer inntrykk enn de egentlig er, men jeg har det vanskelig å tro at kvinner er de eneste som kan komme ut av dette scenariet med urealistiske forventninger både for seg selv og motsatt kjønn. Hvorfor klager ikke mennene der ute om bildene de blir presentert? Hvis utseendet på videospilletegn er så viktig og innflytelsesrik da bør vi være kampanje for begge kjønnene å bli skildret mer realistisk.

Hvorfor alle oppstyr om dette i utgangspunktet?

Helt ærlig, tror jeg ikke dette er virkelig så stort av en avtale. Tror noen av oss seriøst at disse tegnene og disse spillene er realistiske? Er vi virkelig naive nok til å tro at vi bør forvente at menneskeheten skal se ut som noen animerte figurer?


Jeg er fornøyd med å plukke mine tegn basert på statistikk og velge min "rustning" basert på farge eller episkhet. Jeg bryr meg ikke hva Ivy har på seg eller hvor mange muskler Maxi har så lenge jeg står sjansen til å vinne spillet. Visst, Ivy ville bli brakt i det virkelige livet fra hennes gigantiske rack, men hvis hun kan gå opp mot et tegn som mareritt eller avgrunn, hvorfor kan hun ikke ha perfekt holdning?

Hvis utviklere tror at å lage barbie dukker og kroppsbyggere kommer til å bli det som selger så ser jeg ikke hvorfor vi burde stoppe dem. Deres penger, deres tid, deres valg. Hvis du virkelig er imot disse urealistiske bildene, begynn å få ordet ut om begge kjønn. Bekjemp for forandring i hele bransjen, ikke bare i del av det. Som forbrukere vil vi bli hørt om vi velger å snakke i stedet for å kjempe. Å angripe industrien kommer ikke til å fikse noe. Vi trenger å være vokal med konstruktiv kritikk, og vi må gjøre det klart at vi ikke setter pris på urealistiske skildringer i noen sjanger, på hvilken som helst plattform, og for ethvert kjønn. Ellers vil våre stemmer falle på døve ører.