Innhold
- Er det mulig å endre klasser, resp. Ferdigheter eller statistikk?
- Starter i Klaipeda nettene mer penger og dråper enn Orsha, pluss det er raskere
- Sprette mellom Klaipeda og Orshas regionoppdrag for å fortsette med EXP-toget
- Hvis du går tom for oppdrag, er det på tide å flytte inn på en passende nivå
- Hold på utkikk etter merkelig-farget mobs
- Ledsager tar opp et tegnspor
- Ikke bruk for mye på nivå 15 våpen og oppgraderinger
- Du slipper edelstenene dine når du dør
- Absolutt gjengitte fangehuller
- Hvordan fungerer klassesystemet?
- Snakk med hver NPC på feltet
- Treffer amboltene når du oppgraderer utstyret ditt
- Ikke ignorere grunnloven selv om du går på full DPS
- Bruk din gratis TP hver dag
- Tokene er Team-wide
- Kartgjennomføring gir deg EXP-belønninger
- Samlinger gir server-wide stat forbedringer
- Hvis du begynner å lagre så dårlige NPCer ikke snakker med deg, kan du prøve å endre kanalen din
Frelserens tre er forvirrende for grinder MMORPG veteraner og uerfarne nybegynnere likt, om enn på forskjellige måter. Spillet er langt forskjellig fra de fleste andre MMOer på markedet akkurat nå, og det gjør ikke nye spillere mange favoriser når det gjelder råd.
Så hva er det å vite som en ny Frelserens tre spiller? En hel masse, men noen spørsmål kommer opp mer enn andre. Her er noen tips for nye spillere for å gjøre tingene enklere i første del av spillet.
Er det mulig å endre klasser, resp. Ferdigheter eller statistikk?
Dette er ofte stilte spørsmål fra samfunnet, fordi respekterer er en ting moderne MMORPGer generelt er åpne for på en eller annen måte. Frelserens tre, ikke så mye.
Klassebeslutninger er permanente - Når du har valgt en klasse, kan du aldri gå tilbake på det.
Det er for øyeblikket ingen måte å respektere stat poeng utenfor Stat Reset Potion tilgjengelig i $ 49,99 eksklusiv tilgangspakke. IMC har ikke avslørt når disse vil være tilgjengelige i TP-butikken eller i spillet.
Ferdighetspoeng kan respekteres via Skill Reset Potions, som for tiden er på TP butikk.
Det er veldig viktig å planlegge tegnene dine på forhånd. Ferdighetssimulatoren på ToS Base gir deg alt du trenger for å planlegge dine klasser og ferdighetspoeng.
Starter i Klaipeda nettene mer penger og dråper enn Orsha, pluss det er raskere
Denne virkelig bummed meg ut fordi Klaipeda er så overfylt og Orsha er mer praktisk lagt ut, men etter å ha startet noen få tegn mellom begge kan jeg trygt si at tegn som starter i Orsha, får den korte enden av staven.
Det er mer omfattende dråper i Klaipeda-regionen. Gems og gir slippe langt oftere, og det er flere kister å åpne utenfor med Collections. Monstre er også enklere, og det er flere oppdrag å gjøre.
Den ene fordelen med å starte i Orsha over Klaipeda er byen Orsha selv er ikke så laggy som Klaipeda, men begge er sikker på å være dødspakkede, komme i topp timer etter F2P-lanseringen.
Sprette mellom Klaipeda og Orshas regionoppdrag for å fortsette med EXP-toget
På nesten nivå 40 er tegn i begge regionene opptatt av å gå inn på kart som er 7 til 10 nivåer høyere enn de skal forfølge historien. Dette er skremmende, og med god grunn.
Begge byens historieoppdrag er tilgjengelige for alle tegnene og det er mulig å gjøre begge på en enkelt karakter, og splitte opp arbeidet mellom de to regionene til nivå raskere enn du bare ville ha ved sliping. Sliping er ok, men å gjøre oppdrag er hvordan de fleste spillere holder fokus.
Du kan ta en Klaipeda eller Orsha Teleport Scroll fra varehandleren i hver by for å krype til motsatt by. Klaipedas historieoppgave kan startes i selve byen, mens Orsha er tilbake i startområdet (Merk: Dette kan endres senere, men har vært min erfaring med spillet som det er).
Hvis du går tom for oppdrag, er det på tide å flytte inn på en passende nivå
Denne typen bånd inn i ovennevnte, men på en annen måte.
Noen historieoppdrag vil bare dukke opp i din Quest Log hvis du er i kartet de starter i. Hvis du har gått tom for historieoppdrag, sjekk ut World Map on ToS Base og se hvilke er det neste høyere nivåskartet i regionen du er inne og gjør deg der. Sjansen er at du får se en ny historieoppgave som dukker opp på loggen din.
Hold på utkikk etter merkelig-farget mobs
Hvis du ser en mobblende sølv, gull eller blå - drep det! Disse mobsene gir deg ekstra fordeler for å drepe dem.
Sølv-glødende mobs slippe mye loot, gull-glødende mobs slipp en god del av sølv, og blåglødende mobs gi ekstra EXP.
Jeg har ingen bilder på hånden, men du kjenner dem når du ser dem.
Ledsager tar opp et tegnspor
Veldig viktig å ikke glemme. Tegnspor koster 33TP hver.
Ledsagere tar opp tegnspor fordi de kan overføres fra ett tegn til et annet i Hytta når du får en, som fungerer effektivt som en tank eller DPS-partner når du adventurerer.
Ikke bruk for mye på nivå 15 våpen og oppgraderinger
Å komme fra rundt nivå 15 til rundt nivå 40 føles som det tar for alltid, men det er ingen problemer i det hele tatt å følge ovennevnte råd for å hoppe mellom regioner til oppdrag. Ikke bruk for mye på ditt nivå 15 våpen.
Din sølv er verdifull, og pengene du vil bruke på et dekket 15 våpen med oppgraderinger, vil bli brukt bedre på et nivå 40 eller 75 våpen og dets oppgraderinger, spesielt nivå 75. Og gode våpen for det nivået er ikke billige, ikke for å nevne deres høye oppgraderingspriser.
Du slipper edelstenene dine når du dør
Og de forsvinner hvis du tar for lenge å gå tilbake til hvor du døde.
Hold edelstenene i Storage for å unngå å miste dem til litt uflaks.
Absolutt gjengitte fangehuller
"Jeg spiller bare solo." Ja, okay. Gå så spill en singleplayer-spill.
Instanserte fangehuller i Frelserens tre, den første er for nivå 50 + og ligger i Tenet Garden, er en stor kilde til EXP, Silver og utstyr. Å gå inn i nivå 50 dungeon kan ta deg opp 10 nivåer eller mer, spesielt i et matchmaking fest.
Fester laget via matchmaker får massiv EXP fra fangehullet mobs. Partier som inneholder minst en av hver primær klasse type (Archer, Wizard, Swordsman, Cleric) får også et tonn, men mindre. Partene som ikke passer til noen av disse kriteriene, får standard 100% EXP.
Hvordan fungerer klassesystemet?
Jeg går inn i dette i en annen artikkel for å forklare det. Sjekk ut mine inn og ut i klassen guide. Jeg jobber også med noen oversiktsguider for hver klasse, så nye spillere har en bedre ide om hva de kommer inn på. Aspirante veivisere vil kanskje sjekke ut den første oversiktsguiden på veivisere.
Snakk med hver NPC på feltet
Dette teller ikke egentlig for NPCer i byer, men noen NPC du kommer over når adventuring skal snakkes med. Hvordan vil du ellers få oppdrag?
Det er ikke så tydelig når du starter i Klaipeda, men de fleste oppdragsgivere har ikke markører på kartet eller over hodet. I stedet må du finne oppdrag den gammeldags måten: å utforske og snakke med alle med et grønt navn (NPC).
Spillere som starter i Orsha finner dette ut ganske raskt, og det er noe som hersker gjennom hele spillet. Bare NPC-historier er merket som standard.
Treffer amboltene når du oppgraderer utstyret ditt
Dette er bare noe noen nye spillere ikke legger merke til. Når du oppgraderer utstyret ditt, må du slå ambolten med grunnleggende angrep. Ellers vil ikke oppgraderingen din gå gjennom.
Ikke ignorere grunnloven selv om du går på full DPS
En balansert statbygging er en lykkelig statbygging. For det meste.
Det er statistikkklasser du vil prioritere over andre med en lang mil, men det er viktig å huske CON (grunnlov). Du trenger litt helse selv når du går med en glasskanonkonstruksjon - å bli overveldet er lettere enn du kanskje tror. Pop noen poeng der en gang i mellom; det vil (bokstavelig talt) redde karakteren din.
Bruk din gratis TP hver dag
Frelserens tre gir hver spiller 5 gratis TP hver dag, noe som er fint nok. Men den akkumulerte TP vil aldri gå over 5.
Pass på at du bruker din akkumulerte gratis TP hver dag, helst på Megaphones (1TP) og Soul Crystals (4TP).
Tokene er Team-wide
Dette betyr stort sett hele serveren. Fordelene gjelder for alle tegn på serveren som Token ble brukt på.
Kartgjennomføring gir deg EXP-belønninger
Jeg liker EXP-kort. Du liker sannsynligvis EXP-kort. Hvorfor ikke få flere EXP-kort?
Kartgjennomføring er bare en måte å nettle deg noen ekstra EXP-kort på siden, hvis du vet hva du skal gjøre.
Vibora Vibora NPC-vingene i byer er en verdifull alliert, og hun vil utøve belønninger for fremdriften i eventyr. Hun tilbyr EXP-kort for 100% kartgjennomføring, dreper nok av individuelle mobs, og gir Silver for generelt å utvikle Eventyrlogg (F4-nøkkelen).
Samlinger gir server-wide stat forbedringer
Hvis du har funnet Samlinger på dine reiser, er det på tide å besøke en bys Magic Association NPC.
Å få et samlingsobjekt initierer samlingen og derfra legger du til de angitte elementene (som blir tapt i en samlings region). Når en samling er fullført, får du den angitte permanent statens gevinst.
Hvis du begynner å lagre så dårlige NPCer ikke snakker med deg, kan du prøve å endre kanalen din
Ikke sikker på hvorfor dette fungerer, men det gjør oftere enn du tror.
Dette virker ikke alltid, men det har sikkert hjulpet meg mer enn noen få ganger. Mer befolkede kanaler er naturligvis mer lag-infested, men noen ganger bare å skifte fra en til en annen kan gi deg det leeway å få en NPC å snakke med deg. Gi det et skudd neste gang du slenger ut.
Disse er bare noen få råd, men pas deg godt. Frelserens tre Kan ikke være Ragnarok Online-stil unapologetic spill mange trodde det ville være, men det er fortsatt flere snags og spørsmål nye spillere går inn i som kan være ekte avtale breakers. Nøkkelen er å spille den smart og vite hva spillet har å tilby, og begge disse tingene tar tid og erfaring.