Topp 5 mest undervurderte AAA-utviklere

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 11 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
XRP CARD TANGEM FROM XUMM APP FOR CRYPTOCURRENCY
Video: XRP CARD TANGEM FROM XUMM APP FOR CRYPTOCURRENCY

Innhold

Det er lett å anta når du hører begrepet "AAA Game Developer", at de får all den kreditt og fortjenesten de fortjener. Men mens noen selskaper har mange ansatte og en stor del av endring for å kaste seg, har ikke alle utviklere samme flaks som Nintendo, Bethesda eller Naughty Dog.


Disse fem spill devs har gjort fantastiske spill, og noen har gått utover for å behandle sine fans godt. Forhåpentligvis en dag, vil de alle få deres grunn.

5. Oddworld Innbyggere

Oddworld-innbyggerne er et studio som aldri har gjort et dårlig spill - mens det er sant at de ikke bare har utviklet fire spill, med en femte i verkene, alle har vært absolutt perler .

Abe er Odyssee og Abe's Exodus er må eier for fans av den opprinnelige PlayStation. Munchs Odyssee, mens den svakeste av Oddworld spill, er fortsatt en perle, og Oddworld: Stranger's Wrath er i mine ti beste favoritt spill hele tiden.

I tillegg til å produsere flotte spill, er Oddworld-innbyggerne også veldig vennlige med sin fanbase. Spesielt er deres Twitter veldig morsomt å følge.


Det er lett å se hvorfor selskapet er så ofte overset skjønt. Alle spillene er en del av en serie; og med hvor vanvittig loren og historien er, kan noen føle seg fremmedgjort.

4. Hi-Rez Studios

I likhet med den siste oppføringen har Hi-Rez Studios bare utviklet noen få spill - totalt seks. Men mens jeg ikke har spilt alle sine spill, har de alle fått kritisk anerkjennelse.

Deres mest populære spill, Smite, er en veldig original og morsom ta på MOBA-sjangeren, og det er mange, inkludert meg selv, som foretrekker det over de mer tradisjonelle MOBAene slik League of Legends og DOTA 2.

Det andre spillet jeg har spilt fra Hi-Rez er Jetpack Fighter, en hastighetsplattform som står blant de bedre mobile spillene jeg har spilt.


Hi-Rez Studios har også et godt forhold til sine fans. De har sponset mange veldedighetsstrømmer, og har utviklet en god rapport med spilljournalistikksamfunnet.

De er den nyeste utvikleren på denne listen, og gitt nok tid, vil de sannsynligvis få den populariteten de fortjener.

3. Nihon Falcom

Fra den nyeste utvikleren på listen til den eldste har Nihon Falcom pumper ut spill siden 1981. De har sluppet ut dusinvis av spill, og mens jeg fullt ut innrømmer at jeg ikke har spilt de fleste av dem, Ys RPG-serie er helt fantastisk. Faktisk, Ys er den nest største serien av østlige RPGs, som bare forstørres av Final Fantasy.

Hovedårsaken til at dette studioet er på listen, er motsatt av årsaken til hvorfor det er bare nummer tre på listen. Mens i vest er spillene studioet har gjort nesten uhørt, det er en helt annen historie i øst. Der ser serier ut The Legend of Heroes, Zwei og Brandish er alle utrolig populære.

Mange av spillene deres har ikke gjort det til Nord-Amerika og Europa, men kom med mine andre vestlige folk: Gi Nihon Falcom litt kjærlighet!

2. Sprinklerproduksjon

Suda51 er et sint geni og jeg elsker ham!

Grasshopper Studios ble dannet i 1998 av Goichi Suda, og har en evne til å lage svært forskjellige spill. Det er nesten umulig å feile ett av spillene sine for en annen, og du kan alltid se Sudas fingeravtrykk.

Mens det så tidlig ut som om de ville være dømt til å ha sine kamper fast i øst, fant de til slutt en generell suksess i vest med Killer7. Og mens spill som Lollipop motorsag og Frigjøring Maiden Det er et blast å spille, det er det Ingen flere helter spill som har tjent selskapet min lojalitet.

De har ikke det samme gode forholdet til fansen som noen av de andre nevnte utviklerne gjør - ikke at det er en dårlig en heller - men gitt hvor fantastisk og fantasifullt deres spill er, er Grasshopper Manufacture et svært undervurdert studio.

1. Origin Systems

Historien om Origin Systems er en av spillets mest tragiske.

Originert i 1983 av brødrene Garriott, Richard og Robert, var Origin et studio drevet av lidenskap. Mange flotte spill kom fra studioet, for eksempel Ogre og Wing Commander serier, men for meg, når jeg hører Origin Systems, tror jeg Ultima.

Garriott-brødrene, inspirert av de beste RPG-spillene de spilte, laget en hel og grundig verden innenfor Ultima spill. Denne serien revolusjonerte RPG-genren, og gjennom 80 og 90-tallet var den elsket av mange PC-spillere.

Dessverre, på grunn av executive meddling fra EA, den viktigste Ultima serien endte med et surt notat med det helt fryktelige Ultima IX: Ascension.

EA holdt selskapet i live fram til 2004, og ikke la dem utvikle nye spill, og tenkte deg, da utvikleren ble oppløst. Den sørgeligste delen av alt dette er at de fleste ikke synes å huske Origin. Jo, en dør-hard Ultima eller Wing Commander fan vil, men til det generelle spill samfunnet, er de bare et blip i historien.

Hvilke AAA spillutviklere føler du er undervurdert? Hva synes du om disse valgene? Og hadde du hørt om Origin Systems før du leser denne artikkelen?

Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!