Tokyo Jungle - Husdyr er Jerks

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Mennesker er utdødt, husdyr er feral, og eksotiske artene en gang holdt i dyrehagen, beveger seg nå over de øde gatene i Tokyo. Du, et dyr selv, må gjøre alt du kan overleve. Du må spise for å holde deg i live, fortsette blodlinjen, og fortsett gjennom enten kamp eller fly i dette rett og slett bizarre PSN-spillet.


Du kan enten velge enten en Pomeranian eller en Sika hjort for å starte spillet. Pomeranianen, mens søt, er en kjøttetær og som sådan må jakte på å overleve. Sika-hjortet, som er plantelevende, trenger å spise planter som sprer seg gjennom gulvet i betongjungelen, samtidig som man unngår oppmerksomheten til sultne rovdyr. De to spillestilene er svært forskjellige opplevelser, og etter noen løp finner du hvilken som er din favoritt.

Karneviner må tilbringe tid å drepe sitt byttedyr for å overleve, noe som gjør at tiden din spiller dem mer handlingsorienterte. Herbivorer bruker mer tid på å gjemme seg i det høye gresset og snike seg. Generelt er det best å unngå konflikt når du spiller som de fleste plantelevende dyr som du er svakere enn rovdyrene prøver å gjøre deg til sitt neste måltid. Når du fullfører visse utfordringer gjennom dine reiser - målene hvert dyr må fullføre for å skaffe statspunkter og -elementer - du vil låse opp flere dyr for å spille som. De lavere lagdyrene er generelt mindre eller svakere, mens dyr du må legge mye på å få, er større, kjøligere og mer unike i spillestil. Det er absolutt en forskjell mellom å spille en pommerske og en cheetah.


Vandre gjennom gatene ser du andre dyr som går gjennom de samme kampene du er. En pakke hyener som jager ned en katt, en sjimpanse som prøver å forsvare seg fra en løvecub, eller en pakke med feral Beagles duking det ut med en pakke med feral Labrador Retrievers. Det bringer spillet til liv og forsterker virkelig at du ikke er den eneste som gjør sitt beste for å overleve.

Ting Tokyo Jungle er best i, er veldig bra på å gi deg en følelse av haster. Du må hele tiden oppsøke kilder til mat, ellers vil du sulte til døden. Du må mate før du når 15 år hvis du ikke vil dø av alderdom. Du må unngå forurensning for å holde giftighetsnivået lavt, eller du vil dø. Alt dette piled på toppen av å forsøke å fullføre spillets utfordringer og unngå å bli drept, holder deg på tået ditt gjennom spillet etter playthrough.

En faktisk spilløkt er ikke så lang. Du får en kort opplæring første gang du spiller, så er du på Survival Mode. Story Mode's kapitler må låses opp gjennom Survival Mode og er ikke noe sted nær hoveddelen av spillet


Overlevelse modus overvåker din progresjon i år. Du bruker mesteparten av tiden på å forsøke å fullføre de nevnte utfordringene, som vanligvis oppfordrer deg med ting så enkelt som å markere territoriet fire ganger eller gå gjennom en generasjons endring gjennom parring, men noen ganger krever at du når bestemte steder eller dyr. Hver utfordring belønner deg med enten statistikk for din nåværende løp, nye dyrelåser eller kosmetiske gjenstander for at du skal bli spist inn. Din tid i Survival Mode slutter når du dør, og så skyller du og gjentar.

Tokyo Jungle flyter godt. Utfordringene og den generelle kampen for å overleve holder deg i bevegelse, og dens vell av låser og online-leaderboards kan holde deg tilbake for mer.

PSN-spill er ikke kjent for å være den mest komplekse, men Tokyo Jungle packer mye slag for sin smuss-billige pris på $ 15. Det er ikke på noen måte perfekt - spillet forklarer ikke veldig bra, musikken er ikke bra, og det går ofte å gå gjennom de samme stedene, men det endrer ikke det faktum at det er massevis av morsomt å løpe rundt som en sulten Pomeranian som bare prøver å finne sitt neste måltid og lage babyer.