Innhold
- DO: Embrace Lore
- IKKE IKKE: Forrøve materialet
- DO: Har høye produksjonsverdier
- IKKE: Bytt kjerneplot
- DO: HAM! DEN! OPP!
Castlevania er en av de lengste løpende franchiseene i alle spill, som dateres tilbake til 1986. Mens populariteten har dyppet de siste årene på grunn av en rekke mediokre titler, er serien satt for en gjenoppblomstring, etter Netflixs kunngjøring at en animert Castlevania serien er i produksjon.
Vi vet nesten ingenting om denne serien for øyeblikket, redd for identitetene til de ansvarlige for serien, det faktum at det kommer ut i 2017, og at det vil bli en tilpasning av Castlevania III: Dracula's Curse.
Vi har ingen måte å vite nøyaktig hva slags serie dette vil være, men som fans av serien vet vi at det er noen ting som mest definitivt bør være aspekter av serien, og noen ting som hører ikke hjemme i denne verden.
DO: Embrace Lore
Det er mye mer til Castlevania serier enn bare "Simon Belmont piske Dracula til døden." Det er en dyp brønn med utviklede tegn og intrikate historier som dette nye showet kan tappe inn i.
Fra moralsk konflikt Alucard til dyret som styrer Maria Renard. Fra Soma Cruz kamp for å stoppe Dracula oppstandelse i fremtiden for 2035, til Eric Lecarde og John Morris søken for å stoppe Dracula's niese under WWI, er mulighetene uendelige.
Mest sannsynlig kommer vi ikke til å se alle aspekter av dette universet utforsket. Som jeg sa tidligere, vil den første sesongen av denne serien være en tilpasning av Castlevania III, som betyr at hovedpersonen vil være Trevor Belmont. Og ja, serien vil trolig fokusere på Belmont-familien som helhet. Det betyr imidlertid ikke at alt annet må bli helt ignorert.
IKKE IKKE: Forrøve materialet
Medprodusenten av Netflix Castlevania er Adi Shaknar.
Hvis det navnet høres kjent for deg, er det fordi han var den utøvende produsenten av utmerkede filmer som Dredd og Den Lone Overlevende. Han var imidlertid også direktør for kortfilmen, Power Rangers.
Kortfilmen ble laget som en parodi av mørke og greske Hollywood-omstarter av populære egenskaper. Selv å forstå Shaknars mentalitet og resonnement for å lage filmen, som en fan av Power Rangers, Jeg fant mitt å se på filmen for å være en rett og slett ubehagelig opplevelse.
Nå, Castlevania er mye mørkere kildemateriale enn flertallet av Power Rangers sesonger. Men ser dette sitatet fra Shaknar ...
"Breaking News: Jeg produserer en super voldelig Castlevania mini-serie med mine homies Fred Seibert og Kevin Klonde. Det kommer til å bli mørkt, satirisk, og etter et tiår med propaganda vil det vende under vampyrens undergenre på hodet. "
... Jeg er mer enn litt bekymret. Som alle fans av serien, er det mange ting jeg vil se skje i serien.
Hva jeg ikke ønsker å se er Trevor Belmont gjør en hel masse narkotika og dreper uskyldige mennesker. Jeg ikke vil se Grant bli fylt med ingenting med angst over sin døde familie, og jeg ikke Ønsker å se Alucard, en av seriens mest kjære figurer, forenklet til å være ukjennelig.
DO: Har høye produksjonsverdier
Ovennevnte er fortsatt fra kampen mot Dracula i Castlevania: Symphony of the Night.
Ser du hvor gal dette er? Fordi, for de som ikke er i vet, er hele serien like utenfor veggene.
For at denne serien skal lykkes, trenger animasjonen å være skarp, og kunstdesignet må være både detaljert og fantasifullt. En av de umiddelbare appellene til noen Castlevania er skapningen design og bakgrunner. For at dette skal være en god tilpasning, må den være i stand til å matche spillene i denne forbindelse.
Mens jeg snakker om produksjonssiden av ting, vil jeg også si at produsentene skal søke etter og leie de beste stemmeaktørene de kan. Ja, dette er en serie beryktet for sin dårlige stemmeopptreden, men det er ett aspekt som ikke skal overføres til showet.
De burde ikke bli feiret. Og de burde ikke bare få Tara Strong og Crispin Freemen (selv om jeg elsker dem), fordi de er i alt. De burde kaste VA som passer best for rollene.
IKKE: Bytt kjerneplot
For dette snakker jeg hovedsakelig om den første sesongen av showet.
Castlevania III: Dracula's Curse er det tidligste spillet i seriens tidslinje, lagre for Slag av uskyld. Hvis de gjør endringer i historien her, kan de potensielt påvirke alle fremtidige årstider.
Og egentlig, til tross for å være et NES-spill, Dracula's forbannelse har ikke en dårlig historie i det hele tatt.
I år 1476 blir Trevor Belmont, hilsen fra den fryktede Belmont-familien, innkalt av Kirken for å drepe en oppdrakt Dracula. Langs hans oppdrag møter han en pirat som er forvandlet til en demon som heter Grant, en ung trolldom som heter Sypha, og Dracula's halvmannslige sønn, Alucard.
Mens plottet er enkelt, gir denne oppsettet mulig for mye handling, og enda viktigere, potensialet for karakterbuer for de fire hovedpersonene. Dette kan være et show fokusert på handlingen og tegnene; det trenger ikke å være tilfeldige tangenter. Det trenger ikke å være ekstra oppdrag eller noe; bare ren gammel, enkel karakterutvikling.
Og til slutt
DO: HAM! DEN! OPP!
Mens horror elementer har alltid vært en del av Castlevania serier, de har vært konsekvent dyster.
Og det er bare bra! Fordi vet du hva? Denne serien er cheesy.
Det er over toppen på nesten alle måter. Over de øverste historiene om kosmiske kamper mellom godt og ondt, over de øverste feiende poengene, over toppsjefen design; subtilitet er ikke et ord som burde være hvor som helst i nærheten av denne produksjonen.
Jeg ber ikke om Gurren Lagann eller Asura er vrede eller noe, men "ostfaktoren", som jeg kaller det, må være sterk med denne serien.
Er du spent på denne serien? Hva synes du er viktig i produksjonen? Hvilke andre spill bør få sesong lange tilpasninger? Gi oss beskjed i kommentarene!