Spider-Man & kolon; The Heist DLC Review - Forovert å passere

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Spider-Man & kolon; The Heist DLC Review - Forovert å passere - Spill
Spider-Man & kolon; The Heist DLC Review - Forovert å passere - Spill

Bare over en måned etter Marvel's Spider-Man lansert for universell anerkjennelse, svinger webslingeren tilbake til handling. Etter å ha reddet byen fra en nær katastrofe, ser Peter Parkers siste eventyr han hopper tilbake i den røde spandexen og tar på New Yorks mest vedvarende kriminelle.


Denne gangen blir det komplisert med sin lange tid frenemy, Black Cat.

The Heist DLC har ikke endret seg mye i veien for gameplay, men det er en solid forfining av basespillet, og det forteller en flott Spider-Man / Black Cat-historie, en velverdig av tegneseriene som det tar inspirasjon fra.

Da vi sist møtte Felecia, stjal hun tilbake sin dress og gadget, mens han forlot et nytt antrekk for Spidey å leke med. Nå er Ms Hardy i dype vanskeligheter da hun ser på noe som Hammerhead, et annet medlem av Spider-Man's rogues galleri, stjal - og selvfølgelig trenger hun hjelp fra Spider-Man for å få den tilbake. Jeg vil ikke ødelegge hva det store plottepunktet er, men bare det er ikke så klart når Black Cat er involvert.

Samlet gir historien en morsom ny gang på Spidey / Black Cat-dynamikken, samtidig som den fortsatt holder seg til duoenes røtter. Mens klimaks er litt forutsigbar, gjør det en god jobb med å sette opp neste serie av DLC-historier som kommer senere i år.


Pacingen er flott, ettersom de nesten 3-4 timer det tar å slå aldri drar en gang.

Sammen med utmerket historiefortelling har kamp blitt krydret for å holde ting friskt. Mens du ikke kommer til å spille som Black Cat i The Heist, senere seksjoner har du sammen med henne mens både slår slemme menn til en masse og smugger seg forbi dem. Disse delene er ikke så raffinerte eller like interessante som seksjonene i Arkham Knight hvor du går med Robin, men de håndteres fortsatt godt nok til å holde ting unikt.

Fiender er alle de samme fra hovedspillet, men den nye brute fienden typen gjør for noen interessante kamper. Du kan ikke bare web dem opp, da de nå har Gatling pistoler som vil gjøre massevis av skade. Det gir en morsom shake-up til slag, selv om de fleste fiender fortsatt vil gå ned med noen slag og ferdigbevegelser.


Utfordringsoppdrag, fra hovedspillet, returnerer med en vri, også.

Screwball, sosial media fiend fra hovedspillet, gir en avkastning ved å tilby noen valgfrie utfordringer for å delta. Noen, som å måtte web opp noen generatorer i riktig rekkefølge, er morsomme nye tillegg, mens andre kan betraktes som throwaways.

I mellomtiden er returnerende Taskmaster-oppdrag relativt uendret, men sprinklet med en ny fotomekaniker som lar deg få ekstra poeng til å krydre ting opp.

Til slutt, med Black Cat på scenen, er det bare passende det The Heists nye samleobjekter involverer stjålne kunstverk. Du vil jage dem, akkurat som ryggsekker i hovedspillet, og du vil få mer informasjon om Black Cats historie, spesielt den av sin far, den originale Black Cat (det er en lang historie).

Den eneste virkelige klagen jeg hadde var noen forskjellige feil som dukket opp gjennom hele tiden min. Noen er små, men andre vil tvinge deg til å laste det siste kontrollpunktet på nytt. Ingen er spillbryte, men de kunne blitt stryket ut. Forhåpentligvis vil vi ikke se dem i fremtidige utgivelser.

Totalt sett Spider-Man: The Heist legger til nok nytt innhold for å rettferdiggjøre prisen. Historien er kort, men søt, og når du pakker opp hovedoppdraget, kan du låse opp 3 nye kostymer du kan bruke i Nytt spill +.

Topp det med noen nye utfordringsoppdrag, og du får et tillegg som bare er for å fange opp.