Titanfall-tykktarm; Xbox One VS PC-sammenligning

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 27 April 2024
Anonim
Titanfall-tykktarm; Xbox One VS PC-sammenligning - Spill
Titanfall-tykktarm; Xbox One VS PC-sammenligning - Spill

Innhold

Jeg må starte med dette ved å si hva mange av dere allerede vet. Jeg er en av de PC-personene som stort sett bare spiller spill på PC. Jeg spiller sjelden spill på noe annet system, med mindre det er et Nintendo-spill, fordi jeg er en fanboy av Zelda-serien. Så, for meg å lage en PC versus Xbox One video av Respawn Entertainment's Titanfall ville være litt partisk.


Heldigvis gjorde folkene på VG24 / 7 en. Klikk på videoen nedenfor for å se!


Som du ser fra videoen, er grafikken, lyden og alt mellom nesten identisk mellom PC-ene og Xbox One-versjonene. Faktisk er det bare en reell forskjell som noen burde bekymre seg for når de bestemmer hvilken versjon som skal kjøpes.

Den forskjellen er bildefrekvensen.

Med Xbox One har dev-teamet allerede lovet 60 bilder per sekund som kjører på 720p. Dette er et respektabelt tall og vil se bra ut på stuen TV. Dette betyr imidlertid også at når ting blir oppvarmet som de gjør i videoen, kan spillet slippe rammer fra tid til annen, noe som gir en liten stotter. Med PC-versjonen er det ingen slike grenser; Du kan tydeligvis se at spillet ikke stutter så ofte. Bedre maskinvare tilsvarer bedre ytelse, ren og enkel.

Begge versjonene av spillet vil tilby timer i timevis med ren adrenalinmoro når spillet endelig lanseres neste måned, men som for meg vil jeg nyte å kjøre dette spillet i 1080p + resolusjoner og komme over 60 fps.


Titanfall lanserer 11. mars for Xbox One og PC, 25. mars for Xbox 360.