Katter og videospill og kolon; GaMERcaT er min favoritt tegneserie

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Katter og videospill og kolon; GaMERcaT er min favoritt tegneserie - Spill
Katter og videospill og kolon; GaMERcaT er min favoritt tegneserie - Spill

Innhold

Jeg har aldri vært veldig stor til å lese online tegneserier som Havregryn og Scandanavia og verden. Men da jeg så The GaMERCaT, Jeg ble umiddelbart forelsket i innholdet, tegneseriestilen og historien - som fokuserer på en katt. Hvem ville ikke elske det?


Litt om tegneserien

Tegneserien GaMERCaT handler om en mannlig videospillkatt kalt GaMERCaT, som må skjule sin hemmelige glede fra sin eier, Malcolm. Malcolm er helt uvitende om at kattene hans har spilt sine videospill, og til og med legger til sin voksende samling. Som en typisk katt-eier, er han uvitende om den ulykken som hans katter regjerer på sin verden.

Midt i GaMERCaTs venner er hans partner kalt irriterende fe som ligner eventyret i Ocarina of Time. Hun er en av hovedårsakene til at GaMERCaT kommer inn i så mye mischief som han gjør. Glitch, et annet hovedperson, er en kjekt kattunge som GaMERCaT brakte hjem til Malcolm, og lærer langsomt veiene til videospill, noe som gjør ham til en slags lærling. Selv om Glitch er veldig ung og naiv, fanger han på de mange videospillene de spiller sammen.


Noen få andre tegn er søte og piksel. Som tegneserien har utviklet, har GaMERCaT begynt å søke en gruppe for å spille spill og finner sakte to nye tilføyelser. Sweet er en katt med katt med en myk holdning, og Pixel er en av de første kvinnelige tilleggene som gir en slags kjønnsrivalitet i GaMERCaT-verdenen. Med en blanding av slike personligheter representerer den forskjellige typer av spillere.

Emner dekket av tegneserien

Tegneserien og historiene er skapt av Samantha Whitten, og selv om det er tonnevis av personlig materiale basert på spillopplevelsen, gjør hun også fantastisk på viktige temaer og hendelser i spillverdenen.

Senest en tegneserie hun utviklet var å ta på E3 2015 fra GaMERCaTs perspektiv.


Så mange spillere i høysesongen blir besatt med utgivelsesdatoer og planlegger et innkjøpssystem, Samantha legemliggjort den følelsen med GaMERCaT, da han besattes over emnet. Jeg føler meg som om jeg personlig kan forholde seg til følelsene GaMERCaT uttrykker, mens han føler seg overveldet og spent på at nye spill og konsoller blir utgitt.

Et siste stykke jeg fant spesielt morsomt i GaMERCaT-tegneserien, tok henne på kunngjøringen av "Nintendo 3DS", og hvordan Nintendo valgte et håndholdt konsollnavn. Som mange Nintendo-fans trodde jeg at navnet på det nye 3DS-systemet var litt uoriginalt, så dette komisk var veldig morsomt fra mitt perspektiv.

Hva å forvente

Ifølge arkivene kom tegneserien ut den 10. juni 2011 med en storm av spillrelatert informasjon. Med en ny tegneserie hver mandag, og innhold som spenner fra spill som Assassin's Creed til Splatoon, Du vet aldri hva du kan forvente i GaMERCaT-verdenen, og derfor elsker jeg det.

Støtter GaMERCaT

Samantha Whitten har gitt noen gode måter å støtte GaMERCaT som ikke bare gir publisitet til tegneserien, men tilbyr også noen gode fordeler å dra nytte av. Den vanligste måten å tjene penger på tegneserien, er selvsagt via PayPal, men hun har også et GaMERCaT-støtteprogram som gir spesialtilbud, doodler og skisser og bonusbilder til supporterne. Jo flere som legger til, jo flere milepæler du går gjennom for å tjene mer.

Den siste og min favoritt måten å støtte GaMERCaT er gjennom Sugar Bunny Shop som Samantha Whitten har deltatt i. Det finnes tonnevis av GaMERCaT-varer som er tilgjengelige for kjøp som plushies, vesker og DS skins. Jeg kan ikke vente å dra nytte av disse produktene og lager mitt skap med dem så snart jeg kan.

Å være en lojal leser, kan ikke vente på å se hvordan GaMERCaT utvikler seg over tid med videospillbransjen.

Er det noen spesielle tegneserier der ute som dere liker og identifiserer med? Del med meg, jeg vil elske dine meninger.