Jeg vet ikke hvordan jeg føler om Sony. På den ene siden var PlayStation og PlayStation 2 flott, og PlayStation 3 er solid. På den annen side er deres ventures i det håndholdte markedet i beste fall i beste fall, og de er notorisk tunghendte når de prøver å omgå piratkopiering. Denne nyheten sitter så tungt på den "andre" hånden at den gjør vondt.
Sony har arkivert et patent som innebærer å merke et spill til en individuell bruker-ID eller konsoll og holde oversikt over hvor mange ganger denne kopien har blitt benyttet av ulike kilder. Teknologien fortsetter å begrense mengden brukere og konsoller som en enkelt kopi kan nås på. Kort sagt, det kan helt eliminere konseptet med "brukte spill" ved å bare lage titler som en bruker.
Dette er ikke nødvendigvis teknologi som Sony vil bruke, men det er noe de har tilgjengelig - og det er noe som gjør meg bekymret for fremtiden.
Som en samler er dette skremmende. Hvis denne teknologien var tilgjengelig og ble brukt på 90-tallet, hvordan ville jeg ha fortsatt min Sega Saturn og PlayStation-spillsamlinger? Hvis denne teknologien er i bruk i fremtiden, hvordan vil samlere og spillere generelt plukke opp titler som ikke lenger er skrevet ut? Vil vi være begrenset til å kjøpe spill snart etter utgivelsen deres, slik at vi ikke betaler høye priser for jomfruelige kopier senere?
Her er det virkelige spørsmålet: Hvorfor trenger vi å bli straffet? Det er rett og slett ikke noe svar på dette.
Selv om dette er det verste som er mulig for den enkelte gamer, er den ideell for bransjen. Brukt spillsalg er bare lønnsomt for de som selger dem - verken utgivere eller utviklere ser et øre fra bruktbilsalg. Det er lett å se logikken bak Sonys patent, men det må være en bedre måte å gå om å bevare verdien av en tittel uten å drepe sin levetid. Det må være.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESvia: Destructoid