"Den andre siden av skjermen" & komma; Ansvaret for fellesskapets bygning

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
"Den andre siden av skjermen" & komma; Ansvaret for fellesskapets bygning - Spill
"Den andre siden av skjermen" & komma; Ansvaret for fellesskapets bygning - Spill

Mange av dere er vant til mine mer humoristiske ting, men jeg er ikke i humør for øyeblikket. Det politisk korrekte begrepet jeg har hørt brukt til å håndtere dette, er "smertebehandling", men la oss kalle det hva det er. "Tar så mange over disken anti-betennelse og smerte med narkotika for å være funksjonell at det nok kunne drepe en hest." Jeg er nesten på "bison" nivå. Hvis dette holder opp, vil jeg være på "elefant" om sommeren. Så min humor er ganske mørk i øyeblikket.


Så med dette i tankene er det en ting jeg vil snakke om her. Den eneste måten jeg kan beskrive på er å snakke om noe som skjedde i natt i DCUO, men jeg har sett det nok ganger i MMO at det er noe jeg har tenkt på mye.

Å sette scenen. Dens om 3 AM. Jeg spiller kirkegårdskiftet, så hva? Jeg melde meg på og til slutt kommer inn i en mid-level 4-spiller eksempel (Oolong Island, for de som holder poeng, T2-versjonen.)

Denne forekomsten er hvor spillet forsterker vanskeligheten. Du må vite din rolle / krefter / ferdigheter, og vet hva du kan gjøre og hvordan du gjør det. Så vanskeligheten går fra 4 til ca 6 på Spinal-Tap-skalaen. Som et resultat faller mange grupper i hverandre i den første eller andre sjefens kamp på grunn av uerfarenhet. Grupper snakker generelt ikke, eller hvis de gjør det, er det en person som bjeffer ordrer og de andre tre forteller dem å holde seg av, "Jeg fikk denne!" *tørke* Som du kan forestille deg, er dette tilfellet en tendens til å være et pulverkål noen ganger. Men ikke som i går kveld.


Min gruppe kjempet gjennom de første søppelpostene (de ubetydelige gutta som eksisterer bare for å gjøre forekomsten lengre i de fleste tilfeller) som var et dårlig tegn til meg. Jeg har sett grupper snu den, men så er jeg villig til å holde fast i det. Første sjefs kamp er nesten katastrofalt, men på en eller annen måte tar vi en seier. På refleks tar jeg av med å fly over det ubrukelige søppelet for å komme til neste område før lotteskjermen kommer opp.

Vår "gruppelott" kommer gjennom, og det er ganske lavt nivå for hvilke tegn som skal ha av denne forekomsten. Et anheng og et dekorativt element til spillerhjem, ingenting jeg trenger, så jeg passerte dem begge. Vi får løftet distribuert, men gruppen stanset tilbake på den ubrukelige søppelposten som bokstavelig talt kan hoppes over for å unngå. Så ut av ingensteds, forlater to personer gruppen. Jeg vet ikke om ordene ble utvekslet i lokal chat, men så vidt jeg vet, fikk de bare utstyret og venstre.


Så i gruppechat begynner den gjenværende personen å skrike i alle caps (censurert fordi jeg liker å tro at det er en familie nettside) over flere individuelle linjer "ALDRIG LOSTE jeg en ******* VASE og et løp for dette jeg hater DU HATE HATE HATE HATE HATE YOU! Jeg kommer til å kaste meg selv"Denne personen lukket så forekomsten til nye spillere, og igjen.

Jeg vil at det synker om et øyeblikk.

Klokka 3 er en bruker et sted ute i verden som faller på deg fra tilsynelatende ut av ingensteds over hva som er ærlig en triviell løpedråp. Hva gjør du? Hva kan du gjøre? Og jeg mener det med vennlig hilsen, hva, som spiller i spillverdenen, kan du gjøre med denne informasjonen?

Spillere har blitt desensibilisert til språk som dette fordi vi ser det hele tiden på en annen måte. Ikke å vite nøyaktig hva du skal gjøre i "League of Legends" kan føre til at du blir bedt om å "dø i en brann", "gå ihjel selv" eller "slett harddisken din og drikke blekemiddel du n00b!" og det er hvis laget ditt er høflig. Vi filtrerer det, bokstavelig eller figurativt, og fortsett. Men hva gjør du hvis det er den andre veien som dette var?

Jeg ønsker ikke å komme inn i juridiske spørsmål om forpliktelser fordi jeg ikke lett kan finne svarene. Jeg snakker imidlertid logistisk. Jeg aner ikke hvem denne personen er. For alt jeg vet, er de ikke engang i samme land som meg, enn si det samme kontinentet. Så hvis jeg ønsket å si noe, eller gjøre noe, kan jeg ikke. Dette var bare en tilfeldig rop til villmarken for all hensikt og formål ... med en forskjell. Personen har et unikt navn. Det navnet er bundet til en e-postkonto i det minste og full faktureringsinformasjon i aller beste. Noen har tilgang til den informasjonen, og de kan gjøre noe med det.

Hvis de hadde et system på plass for å gjøre det, så er det.

Når jeg hører spillutviklere som snakker om "samfunnsbygning", ser jeg sjelden hvis jeg ser dem, ta opp denne typen ting. Jeg mener hvorfor ville de? Spillene bør være morsomme. Spill bør være en flukt fra den virkelige verden, så det går en festlinje. Men til slutt ser de oss ikke som tall. En demografisk som de vil ha (nei, NEED) å trykke for å holde inntektene rullende inn på et abonnement eller en F2P mikrotransaksjonsmodell. Dette kan være en negativ holdning til å ta, men helvete du kan ikke overbevise meg om at Blizzard-underholdning gir en forkjemning om at det er spillere lenger enn deres kredittgrenser.

Men på den andre siden av skjermen er det ikke en metrisk eller e-postadresse, heller ikke et kredittkort, heller ikke et demografisk, men et menneske. Mennesker som har gode og dårlige dager. Mennesker som tar med bagasje til verden de spiller inn. Mennesker som noen ganger er på kant og trenger hjelp til å bli trukket inn igjen.

Jeg forstår at "samfunnsbygning" i MMO lingo betyr å ha en stabil kundebase, men det er ikke et samfunn egentlig er. Vi har følelsesmessige bånd basert utelukkende på at personen på den andre siden av skjermen nyter dette spillet så mye som jeg gjør. Vi har det til felles, det er nok til å være vennlig mesteparten av tiden. Akkurat som den virkelige verden hjelper vi medlemmer av samfunnet om vi kan. Noen roper ut for hjelp, vi vil hjelpe. MMO har ikke ofte verktøy på plass for å tillate spillerne å hjelpe under slike forhold. De skal, da spillerne bruker MMOs som 3D-chatrom nå, men fra det jeg ser, gjør de det ikke.

Jeg gjorde alt jeg kunne gjøre. Jeg tok et skjermbilde, videresendte det til kreftene som var på Sony, og ba dem om å se på det eller i det minste gi beskjed til de riktige menneskene. Jeg vil gjøre mer, men ærlig, hva annet kan jeg gjøre?

Så igjen er svaret på det spørsmålet et sted i teksten ovenfor, ikke sant?