Den neste fasen i spillet evolusjon og kolon; Fremtidige PlayStation VR-titler annonsert på PSX

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Den neste fasen i spillet evolusjon og kolon; Fremtidige PlayStation VR-titler annonsert på PSX - Spill
Den neste fasen i spillet evolusjon og kolon; Fremtidige PlayStation VR-titler annonsert på PSX - Spill

Innhold

PlayStation Experience handler ikke bare om å gi nye titler og saftige detaljer til å juble fans. Som navnet på arrangementet antyder, legger PSX vekt på spillerens erfaring og hvilke løfter fremtiden har. Dette året betyr det å fremheve Sonys neste trekk i spillutvikling: PlayStation VR. Day One of PSX annonserte åtte nye titler i verkene for sitt virtuelle virkelighetshodesett i 2016, hver med sin egen unike mekanikk og gameplay.


1. Eagle Flight av Ubisoft

Tittelen har ingen overraskelser for denne. Minnes om visjoner fra Assassin's Creed III og en uheldig PR stunt for Assassin's Creed Syndicate, Bringer Ubisoft en flysimulering til det virtuelle virkelighetspartiet. Glimser av parisiske monumenter fyller bakgrunnen, men det er uklart om andre steder vil forbedre spillets natur.

2. Den moderne Zombie Taxi Co. fra Santa Monica Studio

Selv om det ikke er helt klart i trailer, representerer spilleren i dette spillet det siste mennesket på jorden. Det er åpenbart at dette gjør kjøringszombier til et hvilket som helst reisemål, deres små ubevegelige hjerter ønsker ditt eneste ansvar. Vi snakker tydelig om den naturlige rekkefølgen av ting her. Oh, og zombiene er stort sett alle britiske.


Spillet startet som en VR-demo med en kjøre-simulering der spillers kjøretøy ble fylt med ragdukker. Utviklerne fant begrepet "deling av samme fysiske rom med diskettfolk" morsom og løp med det, og utviklet demoen til en (bokstavelig talt) uendelig zombie-temaopplevelse. Den nye versjonen vant Best in Show på den uavhengige spillfestivalen, BitSummit, i Kyoto, Japan. Populariteten til spillets slapstick humor førte til et partnerskap med Santa Monica Studio.

Spillmekanikkene støtter full nedsenkning i den latterlige og fargerike verden. Skulle zombier invadere din personlige plass, kan spillerne for eksempel slå dem tilbake med egne hender og sporing med en-til-en med DualShock 4 og PlayStation Camera. PlayStation VR-hodesporing gjør det mulig for spillere å kikke på de endearing zombie antics i taxas baksete også.

Denne tittelen omfatter det merkelige og rikelig med latter for en lyst opplevelse.


3. 100ft Robot Golf fra No Goblin

Ok, husk da jeg sa at tittelen ikke har noen overraskelser med Ubisoft Eagle Flight? Det jeg ment å si var at alle VR-titlene er svært enkle i design. Det betyr 100ft Robot Golf gjør at spillerne kan ødelegge som du gjettet det, virkelig store roboter som spiller golf. Gitt deres størrelse og de uheldige jordiske innstillingene, gir dette massiv ødeleggelse på omgivelsene.

Spillet trives på 90-tallets mecha-animasjon, men i stedet for å sette på en edel søken, redder universet, vil du bare utrydde sine innbyggere og verdener mens du prøver å "synke en birdie på det 18. hullet."

Kontroller roboten din i sanntid for å ødelegge hindringer eller folie motstanderne dine ved å plassere hindringene i veien i stedet. Spillet støtter opptil fire spillere ved enten å ta svinger, bruke en splitscreen, eller oppstart opplevelsen på nettet. For solospill, forteller en spesiell kampanje-modus historien om verdens mest kjente robotgolfere. Du vet hvem jeg snakker om. Alle har hørt om dem.

4. Psychonauts i Rhombus of Ruin fra dobbel fin

Psychonauts i Rhombus of Ruin plukker opp hvor Psychonauts forlatt. Denne fortellingen konsentrerer seg om redningsoppdraget for Lili's far, Grand Head of the Psychonauts Truman Zanotto, og ser ut til å være en PlayStation VR-eksklusiv. Tittelen er ment å fungere som en bro mellom første avdrag og en oppfølger, som fortsatt er uoffisiell, men et klart mål for Double Fine-laget.

5. Rez Uendelig fra Sega

Det vanskelig å beskrive spillet Rez fra 2001 returnerer med et slag for PlayStation VR. Spillet førte til en splittelse mellom fansen som ikke hadde noen anelse om hva som foregikk og andre som elsket det de kalte revolusjonerende og visjonær gameplay foran sin tid. Tetsuya Mizuguchi forklarer lagets trekk til en revolusjonert Rez erfaring:

Nå, nesten 15 år senere, føles det som det perfekte tidspunktet å introdusere spillet vårt til en helt ny generasjon PlayStation-maskinvare, og til en ny generasjon spillere, som jeg vet, er mer åpne for erfaringer som ikke passer de tradisjonelle molds (og med dagens mer fleksible spillpriser i detaljhandel og online, til en pris som vi alle kan trives om).

Med moderne teknologi og grafikk håper Mizuguchi det Rez Uendelig vil få spillerne til å glemme at de er i et spill, istedenfor å la "den virkelige verden smelte bort i en virvel av utrolige severdigheter og lyder som bare kunne eksistere i fantasien din."

Den virtuelle virkeligheten har gjort at dette spillet kan stige til en futuristisk synestesi-opplevelse. Det kommer med en Synesthesia Suit for å forbedre spillets generelle nedsettende effekt, som inspirert av PS2-utgivelsen sin Trance Vibrator. Denne enestående artikkelen kommer ikke til å treffe butikkhyller, men noen få heldige spillere har testet ut sine fordeler ved PSX. For de som savnet seg, ikke bekymre deg - utviklere lovet fremtidige testmuligheter.

Rez Uendelig stoler på spillernes intense følelser for en avrundet og virkelig unik opplevelse.

6. Ace Combat 7 fra Namco Bandai

Den siste avgiften i Ace Combat Franchise kommer til PlayStation VR som en eksklusiv. Denne dogfighting-serien klokker i 23 år med sin siste tittel, Ace Combat Infinity, utgitt i 2014 kun til PlayStation 3.

Ace Combat 7s trailer starter med tung, sannsynlig skremmende puste høyt i skyene. Disse grafikkene stiger raskt til toppen av virtual reality announcements PSX dished out. Fans vitne dynamikk ideell for en virtuell virkelighet opplevelse, komplett med økt spenning og heartpounding handling. Det selvmordlige spranget av tro og ras av missiler på slutten av traileren snakker for seg selv.

7. Jobb Simulator fra Owlchemy Labs

Har du noen gang, jeg vet ikke, ønsket å pranse rundt kontoret ditt som en komplett lønn, kaste kaffekrus og skyte stifter om tilfeldigvis? Vel her er din sjanse, eller i det minste din virtuelle virkelighet en. Jobb Simulator gir et sunt utløp for arbeidsplassens woes uten å resultere i et raskt tilfelle av jobbavslutning.

Denne tittelen vil lanseres sammen med PlayStation VR. Spillet baserer seg i en fremtid hvor roboter har erstattet mennesker i alle jobber. Jobb Simulator eksisterer for å minne mennesker om den praktfulle opplevelsen av arbeidsplassen, slik at de kan "jobbe" som gourmetkokk, kontorist, nærbutikskonsulent og mer.

PS Move-kontroller sporer bevegelsene i begge hender, slik at spillerne kan manipulere miljøet. I tillegg til denne interaktive mekanikeren oppfordrer PlayStation Camera spillere til å bevege seg fysisk rundt rommet foran TV-en med sin egen plasssporing. Et realistisk og jevnt fysikksystem rydder veien til hilarity og godmodig moro i rike miljøer med mye å utforske.

8. Golem fra Highwire Games

Highwire Games 'første tittel som et selvstendig studio vil starte som en PlayStation VR eksklusiv. Golem tar et fantastisk konsept og knytter det til moderne maskinvare.

Jaime Griesemer innrømmer at det kommer en måte å vise ut hva tittelen hadde å tilby, viste seg å være vanskelig, men sluttresultatet tilfredsstillte utviklingslaget og publikumene. Tilhengeren tar seere på en kort reise, og viser golem og dens kontroller som to separate tegn til ære for mer tradisjonelle tilhengerteknikker. Highwire Games oppfordrer fans til å sette seg inn i menneskets sko for å forestille seg hva som styrer en Golem kan være som et headset.

Jentens væskebevegelser og brede armbevegelser innebærer bruk av PS Move Controllers som benyttes av andre VR-titler, men den mekanikeren har ikke blitt offisielt bekreftet. Spillet tar sikte på å formidle en følelse av makt og tilstedeværelse, sammen med ekte frykt, kroppslig fare og forventning da spillerne opplever de transportive egenskapene til den virtuelle virkeligheten.

Planlegger du å lagre for et PlayStation VR-headsett? Er det noen spill i særdeleshet, er du glad for å prøve? Hvordan føler du deg om retningen av dataspill etter teknologiske fremskritt? Ta del i webverdenen og gi oss beskjed!