Innhold
2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.
5.
Hva får du når du kombinerer dumhet av Grand Theft Auto, gameplay av prototype, og skriving som varierer mellom barnslig og strålende på best mulig måte? Du får Saints Row IV.
I Saints Row IV, du, leder av 3rd Street Saints, har blitt president i USA etter å ha kommet til kontoret. Etter overraskende vellykket kjøring av landet for en stund, finner presidenten seg selv midt i en fremmed invasjon av Zin-riket, drevet av en pompøs fremmed som heter Zinyak. Presidenten finner da seg selv i en virtuell realitet som ligner på Matrisen og har til oppgave å redde menneskeheten fra innsiden av simuleringen ved hjelp av resten av Third Street-hellige og deres nyfundne supermakt i simuleringen.
Stupidity og moro kombinerer seg i det morsomste spillet i året.Spillet er så latterlig og dum som det høres ut, men fra morsom DLC hvor spillerne kan redde julemannen fra clutchene til en ond doppelganger til en pistol som bokstavelig talt bryr dubstep musikk, Saints Row IV er et uttrykk for hva det betyr for et spill å være morsomt fra begynnelse til slutt. Foreldre finner seg ofte avkallende Grand Theft Auto for en mengde ting, men Saints Row IV feirer i denne kritikken og ikke bare omfavner hva Grand Theft Auto hevder å gjøre ironisk (mislykket), men det leverer også et av de morsomme, underholdende og morsomme dataspillene fra 2013.
4.
Etter å ha behandlet nok romvesener og død for å vare ham flere liv, kommer Isaac Clarke tilbake Dead Space 3 å endelig sette en stopper for necromorph-trusselen en gang for alle og redde menneskeheten. Isaac har hjelp av et nytt mannskap og et kjent ansikt og går inn i den fryste verden av Tau Volantis, hvor han møter nye fiender både både menneskelig og nekromorph.
Dead Space 3 spenning fra begynnelse til slutt.Mange spillere kritiserte Dead Space 3 strekker seg videre til handling territorium i stedet for horror, men med et nytt våpenskapingssystem som lar deg lage nesten hvilken som helst kombinasjon av våpen som kan forestilles, forblir den hektiske gameplayen av desperat forsøk på å lades i tid igjen og utmerker seg enda lenger enn i tidligere titler i serien. Dead Space 3 Kan ikke være det skrekksspillet den første Dead Space utgitt for å være, men det spenning, skremmer, og spenner som en actionfilm på alle de beste måtene, noe som gjør den til en av de mest underholdende spillene i 2013.
3.
Resident Evil er som standard ganske dumt. Serien dreier seg om forskere som bruker zombier for global makt fordi det tilsynelatende er et logisk handlingsforløp. Nesten tjue år siden den første Resident Evil lansert på den opprinnelige PlayStation, Resident Evil: Åpenbaringer forteller en episk, over-the-top, rett og slett dum historie om bioterrorisme som vi bare kan forvente fra Resident Evil. Og hvert sekund er fantastisk. Dessverre, Revelations ble i stor grad ignorert takket være sin første utgivelse på 3DS og den mest glemt HD-utgivelsen på PC, Xbox 360 og PlayStation 3.
Revelations er dum, altfor alvorlig, og over-the-top, men også litt selvbevisst i sin dumhet.I motsetning til Resident Evil 6S splitt kampanjer, Revelations forteller historier i en stil som ligner på 24, hvor spillerne kontrollerer tegn under viktige øyeblikk i historien. Hovedhistorien sentrerer rundt Jill Valentine fra det første spillet, med Chris "Boulder" Redfield også. Revelations er som en god dårlig film - det er ganske forferdelig og dumt, men det gjør det så bra at det er vanskelig å ikke nyte det. Når spillerne tar av de rosafargete brillene, finner de et fantastisk tredje personskrekkspill i Resident Evil: Åpenbaringer som er like i kvalitet til Resident Evil 4, men med moderne kontrollrettinger som gjør zombiene din fiende, ikke kontrollene.
2. Husk meg
Husk meg er uten tvil den beste nye IP i 2013.Husk meg gjorde alt riktig. Det var en ny IP, den hadde sterk spilling, den hadde en unik historie, den hadde strålende design, og det hadde et spektakulært lydspor. Ironisk nok, Husk meg ble raskt glemt takket være spillet også mottatt dårlig markedsføring. Spillet skapte også litt røre da Capcom-execs fortalte den nå konkursen Dontnod, Husk megS utvikler for å bytte hovedpersonen fra en kvinne av blandet løp til en fyr fordi "du kan ikke ha en kvinnelig karakter".
Til tross for manglene, Husk meg var en frisk action-brawler som hadde klar inspirasjon fra Gravrøver, blant annet populære franchiser. Spillet var unikt, morsomt å spille og underholdende fra begynnelse til slutt.
1.
Stealth har alltid blitt raskt ignorert og glemt, bortsett fra de mest dedikerte fanatikerne i videospillverdenen. Stealth spill av gamle som originalen Tyv og Deus Ex er nesten helt borte, og etterfølgerne av disse veldig spillene har falt inn i moderne konvensjoner av raske action som tvinger spillerne til å lete etter luringsdeler.
svarteliste er høydepunktet av action-stealth.Splinter Cell: Blacklist, klarer imidlertid å holde tro på både den stupende mekanikken av gamle og action-tropene i moderne spill og kombinere dem på en måte som gjør svarteliste muligens det beste spillet i serien. svarteliste følger historien om sam fisher som han og hans lag forsøk på å stoppe en terroristgruppe kalt ingeniører fra å fullføre en rekke økende angrep mot USA. Hvert oppdrag er gripping, spillingen er topp, det er så spennende som alltid, og produksjonsverdien er tydelig. svarteliste har også perfeksjonistiske vanskeligheter, noe som fortjener å vinne den vinnerknappen som Mark and Execute har blitt, og også fjerner evnen til å se gjennom vegger med sonarbriller, noe som resulterer i en hyllest til de dedikerte fans av stealth spill av gammel som Splinter Cell og Metal Gear Solid som vil teste serien veteraner til deres brytepunkt.
svarteliste lyktes ikke så vel som forventet.
Dessverre, Splinter Cell: Blacklist underperformert i henhold til Ubisoft, som setter Splinter CellFremtid i luften. Ubisoft endret også stemmeaktører, og valgte en yngre stemme skuespiller i stedet for den raffinerte Michael Ironside, som kjørte mange serie veteraner unna spillet. Til tross for disse problemene, svarteliste mottok nesten universell ros, og klarte å imøtekomme både action junkies av moderne spill og de stealth purists av dager tidligere. Action-spillere kan ikke få alt de vil ha i svarteliste, men mer åpenbare spillere og de som er trofaste mot sånn sjangeren, vil finne et dypt action-spill som er full av tilpasning, en spennende historie og intens gameplay.