Det er ikke massevis av RTS-flashspill, men kanskje er det knapphet hvorfor de gode tendens til å være populære. Cloud Wars er det siste spillet lagt til (sakte voksende) liste over RTS flash spill. Det kan ikke være så komplisert som real-time strategispill, men det er fortsatt et morsomt interlude hvis du leter etter et grunnleggende strategispill for å drepe tid.
Fagkrig og sivilisasjonskrig er to av de største RTS-flash-spillene, og gameplayet i Cloud Wars er veldig mye det samme. Du starter med et territorium - merket med en stor sky - og jobben din er å overta andre territorier til du har erobret hele nivået. Det er ingen reelle ressurser utenfor mengden enheter du har tilgjengelig, som akkumuleres over tid. På denne måten er Cloud Wars, og spill som det, den mest grunnleggende typen sanntidsstrategi.
The Good Stuff
Det som virkelig gjør dette spillet underholdende, rushing for oppgraderinger. Hver gang en gang vil en stjerne gyte på kartet, og fraksjonen som får den og bringer den hjem får en oppgradering for en av deres grunnskyer. Du vil ikke være i stand til å holde tritt med utvidelsen eller være i stand til å forsvare deg selv effektivt hvis du ignorerer stjernene og ikke oppgraderer. Å være den første på et nivå for å komme til en stjerne og ta med seg tilbake kan gi deg en betydelig fordel, og fortsetter å konkurrere om og samle stjerner som et nivå som går, er mer enn halvparten av det morsomme. Den andre halvdelen, selvfølgelig, forsvarer ditt territorium og samler en stor sky hær for å overta dine rivaler.
Ulempen
Det er ingen tvil om at Cloud Wars er morsomt, men jeg har to grunnleggende klager. Den første er at det bare er for enkelt. Selv på vanlig og vanskelig måte, vil du sannsynligvis ikke ha for mye problemer med å beseire motstanderne mot datamaskinen. Det andre er at spillet er for kort. Det er bare femten nivåer, og fordi de er generelt korte, kommer du ikke til å bruke mye tid på å spille og etterbehandling føles ikke givende.
Cloud Wars ville være mer populært og bedre husket om det var lengre og vanskeligere, men som det står, vil det ikke gi et varig inntrykk på deg. Det gale løp for oppgraderinger er et fint tillegg til standard RTS-flashspillformel, men mangelen på varig makt gir deg en sjanse til å være en av de "store" spillene i sjangeren.
Det er morsomt, det er sjarmerende, og det faller til slutt flatt på ansiktet. Det er en skam.