Hvordan bli en videospill journalist

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Alle mot En
Video: Alle mot En

Innhold

Spør 100 spilljournalister hvordan de landet sin jobb i spillbransjen, og du vil sannsynligvis få 100 forskjellige svar. Mens mange journalister begynner å skrive for tekniske publikasjoner, tradisjonelle aviser, blogger og andre typer medier, er sannheten at det egentlig ikke er en klar kuttkarriere for folk som ønsker å jobbe i spilljournalistikk.


Tro det eller ei, det er faktisk en god ting. Det betyr at uansett hva din utdannelse eller sysselsetting bakgrunn kan være, det kan bare være en måte for deg å utnytte dine tidligere erfaringer til en karriere som spilljournalist.

Med det sagt er det noen hindringer som hver spilljournalist trenger å overvinne før de kan få en vellykket karriere i bransjen. Den gode nyheten er at GameSkinny kan hjelpe deg med å overvinne dem alle.

Her er en liste over fordeler som vi tilbyr våre mest verdsatt forfattere:

Profesjonell tilbakemelding

Som forfattere ønsker vi alle å få tilbakemelding på arbeidet vårt. Tross alt er det den eneste virkelige måten vi kan vite om det vi skriver er resonans med andre mennesker.

Dessverre kan det være vanskelig å vite hvem du skal lytte til og hvem du bør overse. Betyr den tilfeldige kommentaren virkelig hva de snakker om, eller troller de deg? Er vennene dine og familie virkelig liker innlegget ditt, eller er de bare hyggelige? Det er altfor lett å ta råd fra en "ekspert" som ikke virkelig har erfaring med å tilby de rådene de gir. Ta feil råd, og du kan sabotere din karriere før det begynner.


Hvordan vi skal hjelpe

Når du sender inn en artikkel til GameSkinny, får du tilbakemelding fra vårt team av profesjonelle redaktører. Ikke bare vil vi hjelpe deg med å fikse eventuelle stavemåte eller grammatiske feil som kan ha skutt av deg, vi hjelper deg også med å lære å skrive gode titler og tilby andre forslag til måter du kan gjøre dine fremtidige artikler enda bedre.

Enten du tar vårt råd, er opp til deg (du er forfatteren, tross alt), men vårt mål er å hjelpe deg til å bli en bedre forfatter. Når det skjer, vinner vi alle.

Publikum

Hvis du noen gang har prøvd å starte en spillblogg eller en YouTube-kanal, vet du hvor frustrerende det kan være å prøve å bygge et publikum. Det er så mye støy på internett, og det kan ta mange år før noen selv vet at du eksisterer. Hvordan kan du skille seg ut?


Dette er et problem vi hører hele tiden. I ærlighet er det en av de viktigste årsakene til at vi startet dette nettstedet, og det er derfor vi virkelig tror at "Obscurity Sucks."

På GameSkinny, gjorde vi livet enklere ved å bygge publikum for deg. Skriv noe bra, og titusenvis av mennesker kan lese det om en uke. Prøv å gjøre det med en WordPress-blogg. Så langt vi vet, har det aldri vært en enklere måte å få skrivingen lest av massene.

Adgang

En av de største fangstsammensetningene for aspirerende spilljournalister er dette: Ingen vil gi deg tilgang til de viktigste menneskene i bransjen før du har laget et navn for deg selv. Og du kan ikke lage et navn for deg selv uten tilgang til de viktigste menneskene i bransjen.

Ikke å toot vårt eget horn, men vi har eksistert lenge og har noen ganske gode forbindelser med noen ganske fantastiske spillbedrifter. Og gjett hva? Vi hjelper deg med å gjøre disse tilkoblingene også.

Når du legger inn mer og mer innhold på GameSkinny, kan du bli valgt til å bli en utvalgt bidragsyter. Som en utvalgt bidragsyter får du tilgang til en eksklusiv del av nettstedet der vi legger opp oppdrag for den som vil ta dem.

Noen ganger trenger vi noen til å intervjue en spillutvikler om hvordan et spill kommer sammen.

Andre ganger kan det hende du må sjekke ut et spill som er i beta, eller bruke litt kvalitet gametime med et spill som ikke engang har blitt utgitt ennå.

Vi har selv gitt noen bidragsytere pressekort til arrangementer som E3 og PAX. Den typen tilgang er vanskelig å komme andre steder.

Med andre ord skal vi gi deg massevis av verktøy som du kan bruke til å virkelig lage et navn for deg selv som en spilljournalist. Det du velger å gjøre med dem, er opp til deg.

Hvorfor vi bryr oss

Alt dette kan høres for godt til sant, og vi forstår om du er litt skeptisk. Men måten vi ser på er, det som er bra for å skrive karriere er bra for oss.

Se, vårt mål er å ha det beste spillinnholdet på internett her på GameSkinny. Jo bedre du får til å skrive, desto bedre er nettstedet vårt. Jo bedre nettstedet vårt er, desto flere mennesker leser det. Og jo flere som leser det, desto mer vellykket er nettstedet. Vi synes det er en ganske rettferdig avtale.

Vårt første mål er å hjelpe deg til å bli en bedre forfatter. Vi gjør det ved å gi deg tilbakemelding, gi deg et publikum, og gi deg tilgang til industrien du trenger for å starte din karriere i spilljournalistikk.

Kom i gang nå

Header Image med tittel: davidd