Topp 10 beste spill av 2015 du kunne ha hørt om

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 19 April 2024
Anonim
Topp 10 beste spill av 2015 du kunne ha hørt om - Spill
Topp 10 beste spill av 2015 du kunne ha hørt om - Spill

Innhold

2015 var et godt og dårlig år i spill som ga oss en eklektisk menagerie av titler du kanskje ikke er kjent med. Det er derfor jeg er her, jeg er her for å snakke om "Topp 10 beste spillene i 2015 du kunne ha hørt om" Hvis du har hørt om noen av disse titlene, er det bra, jeg håper du fant dem så hyggelig som jeg gjorde. Hvis du ikke har hørt om disse titlene, er det bra også, jeg håper jeg introduserte deg til et godt spill!


Spillene på denne listen kan ikke være nesten like uklare som min verste liste, men mange av de større titlene har i stor grad blitt glemt av samfunnet, hørt i forbifarten, eller bare ignorert alt sammen. Undertale og Liv Er Rar vil ikke være på listen fordi deres fandoms kan fylle et lite eget land. Ikke bekymre deg for dype spillentusiaster; Vi har fortsatt noen bizzare på denne listen som du kanskje ikke har hørt om.

La oss begynne skal vi?

10. Katolateral skade

Husk da jeg sa at jeg også skulle snakke om spill som spillmiljøet i stor grad glemte eller fortsatt ikke hadde hørt om? Vel, dette er mitt første tilfelle av det. Katolateral skade. Til tross for å være en ekstremt vellykket Kickstarter og få all slags dekning, er det som spillverdenen har gått nesten stille om etter utgivelsen.


Spillets viktigste gimmick, spiller som en katt er det hovedtrekket, men til tross for at spillet klarer å holde seg frisk og morsom i flere timer. Det finnes en rekke nivåer, opplåsbare katter du kan spille som og måter du kan spille innenfor nivåene. Det er en av de titlene du bare løper rundt og har det gøy med, og ikke lagt inn for mye tanker mens du spiller den. Det er underholdende og tankeløst å bare være en katt, men det er også en merkelig mengde strategi for å slå ned akkurat den rette mengden ting for å gå videre til neste nivå.

Det er også mange referanser til ulike andre lisensierte produkter som kan få en chuckle ut av deg hver eneste gang. Sannferdig, setter jeg dette Katolateral skade på listen fordi jeg ønsket de menneskene som bare trengte et spill for å spille for noe goofy moro, å ha noe å gå med. Det har vært en destressor av meg siden jeg har kjøpt den og i denne trengsel og travle verden tror jeg at vi trenger et spill som Katolateral skade å slappe av og forårsake noen ødeleggelse med, i en familievennlig måte.


9. Armello

Brettspil har eksistert i årevis, og det er bare passende vi ville få noen dataspill som representerer dette Armello etter hvert. Armello er et vakkert tegnet spill om et rike som er i fare for å kollapse etter at monarken blir gal, og det er opp til deg å kreve tronen. Du konkurrerer mot 3 andre spillere, enten de er AI eller spillere, og du må beseire dem i seier. Det er 5 forskjellige klaner: Wolves, Rats, Bears, Rabbits and Bandits, og hver har sine egne styrker og svakheter. Hver karakter har også sin egen historie som påvirker hvorfor de vil bli konge av landet eller enhver historie med kongen. Det er utallige guider om dette, så jeg vil ikke gå inn i det for mye detalj her, men hver helt har sin egen måte å vinne og lære dette er halvparten av det morsomme i dette spillet.

Ingen to runder av Armello er det samme og det er et bredt utvalg av ting du kan gjøre innenfor spillet for å vinne. Mye av det er RNG, men du kan sette oddsen til din fordel ved å gjøre oppdrag, bekjempe andre spillere og få prestisje, som fungerer som rykte for dine prestasjoner. Dette betyr at du kan erobre dine fiender på en rekke måter som de kanskje ikke engang ser kommer. Det er også lagt til elementer som involverer hva som smitter monarken, The Rot, som tvinger deg til ikke bare å konkurrere mot den andre

Det er også lagt til elementer som involverer det som smitter monarken, The Rot, som tvinger deg til ikke bare å konkurrere mot de andre spillerne, men mot kongen selv som også er ute for å få deg. Det som er interessant, er at monarkens AI generelt synes å være mye smartere enn AI til de andre kontrollerte tegnene, som er en stor utfordring og også litt frustrerende. Det var hele runder hvor jeg klarte å gå rundt og decimere alle tegnene, men så til slutt tapte på grunn av noe monarket gjorde.

Noe om Armello som jeg umiddelbart merket var at mens spillet gjør mange ting for å holde det friskt, Armello er ikke et spill du vil marathon i flere timer på slutten. Det, og spillet skinner mye mer i multiplayer enn det gjør i singleplayeren, noe som er synd siden det kunne vært mye gjort for å gjøre det like interessant som multiplayer.

Armello er den typen erfaring du trenger å dele med andre, og det er et spill som ikke skal gjemme seg bort til Rot i bakgrunnen. Med utvidelsen kommer snart, gleder jeg meg til å spille mer av dette Game of Thrones, Redwall sjakk spillet som er Armello.

7. Bulb Boy

Bulb Boy er et unikt dyr, og jeg visste at det øyeblikket jeg så på Kickstarter, som fikk meg til å intervjue utviklerne, og fikk meg begeistret for den endelige utgivelsen. Det er et spill som gjorde alt det lovet i sin Kickstarter, og tilbyr et poeng og klikk eventyrskrekkspill med en unik kunststil, brutale monstre og noen plattformspoler. Bulb Boy selv har en smittsom latter og en urolig, men lett, skremt persona som virkelig gjør at du føler for ham når du kjemper mot horror i huset.

Atmosfæren kan være spenst og ryggsekken til tider takket være musikk og lydeffekter, og lar deg riste i støvlene dine. Hvert område har en unik måte å løse sine puslespill på som vises i de lyse, drømmelignende sekvensene, uten skje som gir deg svarene sine. Bulb Boy er ganske enkelt samlet, og det etterlater seg mye å være ønsket i den meningen å være faktisk utfordret. Døden er bare en mild uleilighet, som virker fordi spillet selv er litt på kort side, og å måtte spille av de lengre plattformdelene etter døden, ville være en rolle.

Bulb Boy er bare rundt 2 timer, og pacingen var utrolig rask, så det går forbi i blikket på øyet. Det slutter bare plutselig etter en ganske anstrengt sjefkamp, ​​og lar deg lure på akkurat hva som skjedde. Det er også fokus på kroppslig humor, som jeg ikke kan si at jeg spesielt bryr meg om, spesielt når den brukes overdrevet.

likevel, Bulb Boy er en kreativ perle som trenger å bli gjenkjent mer, og mens jeg vet at det har blitt en del eksponering fra andre YouTube-kanaler, var jeg der lenge før den hadde en spillbar demonstrasjon, men jeg er glad for å ha sett den vokse inn i spillet det er nå.

7. Hjorten Gud

Reinkarnasjon er ikke et emne som dekkes for ofte i spill, i hvert fall ikke i den mer tradisjonelle formen av ordet, og det er en del av det som gjør Hjorten Gud en så interessant tittel. Det tar en mer åndelig ta på ting: du begynner å spille som en jeger som skutt en baby hjort, og blir senere drept av ulver. Du blir da brakt tilbake av den eponymiske hjerte Gud, som oppfordrer deg til å leve ut dine dager som en hjort, fra fawnhood på.

Det går om dette ved å få deg til å begynne med nesten maktesløs og sakte få mer kraft i takt med at tiden går, blander plattformer med merkelig megaman-stil problemer og power ups. Nå vet jeg at dette høres litt rart ut til den vanlige gameren, kanskje til og med litt hipster og pretensiøs. Vel, du er ikke nødvendigvis feil om disse forutsetningene.

Hjorten Gud snakker ned til deg noen ganger, og det har en nedgangstone som jeg ikke tror utvikleren ment, men det er der i noen av teksten, spesielt med de "moralske valgene" du må gjøre. Ingen liker å bli fortalt at de er en dårlig person, spesielt når The Deer Gud straffer deg for å drepe ting som bunnies, ved å slå deg inn i en fisk hvis du bare så tilfeldigvis dør. Det er et veldig fordømmende spill som nesten setter Undertale å skamme seg med hvor ille det gjør at du føler deg om dine handlinger. Jeg var veldig opptatt av

Det var et kreativt konsept med vakkert kunstverk som enthralled meg fra start til slutt. Det er derfor jeg intervjuet utvikleren tilbake da den var på Kickstarter, og hvorfor jeg gjorde en forhåndsvisning av det på Early Access. Hjorten Gud var et kickstarter-spill jeg trodde på, og siden det er på listen min, kan du se at jeg ikke var misfornøyd med resultatene.

6. Skjerm 2

Når det kommer til unike og kreative titler, har Might and Delight tendens til å være en av de første studioene som kommer til hjernen. Og med det kommer Shelter-serien og sin oppføring på denne listen: Shelter 2. I Shelter 2, du spiller som en morlox som, etter å ha født sine unger, må jakte på forskjellige skapninger for å holde dem i live, sammen med å reise fra sted til sted som fare stenger deg.

Det tar en semi-realistisk tilnærming, med deg som moren Lynx må ta vare på alle dine babyer, måtte dele ut måltider mellom hverandre, lære dem å jakte med deg og unngå farer som ulver og terrenget selv . Forskjellen er at det gjør det mer på kunstnerisk side til tider med hvordan du navigerer med symbolene med lynxvisjonen og hvordan kunststilen ser ut som om den kom rett ut av sidene i en historiebok. Det hjelper fortell historien om denne veldig vakre, men svært farlige verdenen du har funnet deg selv i.

Nå er det ganske mange spillproblemer som, mens de sakte blir løst i patcher, er svært merkbare. Ting som framerate dråper, merkelige små glitches som gjør at unger spaz ut og går seg vill når de følger deg, og mer, som tar bort fra Shelter 2 som helhet.

Det kan også bli litt repeterende, men heldigvis er det ikke to gjennomspill, siden du kan ha noen overlevende unger, du har vært din neste hovedperson og det endrer banen du tar. Litt, men det endrer seg. Personlig vil jeg anbefale å få dette spillet når det er på salg, til tross for de nevnte feilene, er det fortsatt veldig verdt å eie, hvis du liker kunstneriske titler eller spill som går mot kornet av det som anses som et vanlig spill.

Shelter 2 Kan ikke være perfekt, men det er verdt det å se dine dyrebare unger vokse til store, sterke voksne, går av for å fortsette denne syklusen av naturen.
Håper alle likte denne første delen av videoen min, hold deg innstilt etter at del to kommer ut snart.

5. Sym

Sym er et nysgjerrig spill som prøver å understreke hvordan det er å leve med sosial angstlidelse gjennom en serie tastaturfrikoppler i mellom to verdener, og det er en fascinerende utfordring. du, spilleren, utforske verden som Josh den unge mannen med uorden, ved hjelp av hans to alter egoer. Det er Caleb, som bor på virkeligheten og ønsker å erobre sin frykt, og Ammiel, som ikke vil ha noen sosial kontakt. Sym har en veldig abstrakt kunststil, med bare svart og hvitt å vise hva som skjer på skjermen.

De formidler dette gjennom to karakteristiske verdener som du må navigere gjennom, og små tekstløse cutscenes som lar deg tolke hva som skjer. Spillet kaster ofte tilfeldige setninger over nivåene som folk med angst vil trolig kjenne igjen. ting om selvverdighet, at alle ler på dem, ting av den naturen. Vi navigerer gjennom disse oppgavene er en måte for hovedpersonen Josh å navigere seg gjennom hans problemer og finne ut en bedre virkelighet. Selv om måten det går om, er det ved å kaste oss inn i de spinnende bladene av døden for å savne hoppet litt. Kontrollene er stramme, noe som betyr at det etterlater svært lite rom for feil til frustrasjonspunktet.

Som i dødsfallene i Sym er ikke alltid din feil som de er i andre plattformspillere av sin type. Sym er ikke helt så raffinert som noe som sier, Super Meat Boy, men det er fortsatt et godt satt sammen plattformspilletittel.
Ikke bare det, men det er en modus du kan spille hvor du har muligheten til å designe dine egne nivåer og spille på andre spillers nivåer over hele verden, noe som øker replayverdien eksponentielt.

Sym håndterer taktisk sosial angst på en måte som gjør det lett å forstå og morsomt å spille, et spill som fortjener å være på en liste som dette.

4. Skjebnes hånd

Da jeg kom over Hånd av skjebnen, Jeg hadde virkelig ikke sett noe som det før; Det er en dekksbyggerbasert, DnD-esque action RPG med roguelike-elementer til den.

Alle disse konseptene på egen hånd har blitt brukt utallige ganger før, men måten det Hånd av skjebnen går om å få dem til å jobbe sammen, er det som gjør det virkelig spesielt. Du spiller som en eventyrer som har snublet over et mystisk kortspill som tar sine minner, gjør dem til kort for både deg og forhandleren å leke med. Men forhandleren har også unike kort eksklusive til dekk som gjør reisen din gjennom nivåene enda vanskeligere.

Heldigvis kan du låse opp spesialutstyr som er unikt for ditt dekk for å bekjempe dette, men det er alt til sjanse. Spilleren får til å lage dekk du spiller med, noe som betyr at de fleste møtene du møter er dine egne ting, med mindre de er låst inn i dekk av forhandleren. Møtene endrer gameplayen fra et kortspill til en tredje person, hack og skråstrek, der du prøver å overleve mot hånden du har blitt utdelt.

Selv om det er et element av flaks i det, siden du ofte ikke vet hva som kommer opp neste, og forhandleren prøver noen glatte shuffling trekk for å teste deg opp, gir den Hånd av skjebnen et annet element i fare for det. Spesielt når du lander på et møte som du ikke var forberedt på, og må bytte til tredje person hack og skråstrek, modus med lite liv igjen. Det hjelper også at Hand of Fate har litt lore til det, som jeg ikke vil ødelegge her, men det legger bare et lag til det. Jeg ønsker å hente opp dette ble gjort i enhet, som det var mange av oppføringene på denne listen, men jeg går ut, og selv om det har sporadiske stammeproblemer, forringer det ikke opplevelsen over alt. Derfor anbefaler jeg deg å sette deg ned med denne mystiske forhandleren og teste dine ferdigheter mot

Det hjelper også det Hånd av skjebnen har noe lore til det, som jeg ikke vil ødelegge her, men det legger bare et lag til det. Jeg ønsker å hente opp dette ble gjort i enhet, som det var mange av oppføringene på denne listen, men jeg går ut, og selv om det har sporadiske stammeproblemer, forringer det ikke opplevelsen over alt. Derfor anbefaler jeg deg å sette deg ned med denne mystiske forhandleren og teste dine ferdigheter mot Hånd av skjebnen.

3. STASIS

En stund tilbake hadde jeg en venn av meg nærmer meg et kalt spill stasis, som innebar kroppsskrekk, menneskelig eksperimentering, hva-om scenarier og rom. Unødvendig å si, jeg var 100 prosent ombord med det fra starten. Det er et pek og klikk eventyr, men det er litt mer på grunnsiden enn andre oppføringer i sin spesielle sjanger. De fleste av oppgavene kan løses av sunn fornuft, men det er egentlig ikke hva folk kommer hit for. De kommer til historien om John Marachek å prøve å finne sin kone og datter, og i den forbindelse skuffer Stasis ikke.
John og du blir vitner til stasjonens grusomheter, og gir mange muligheter for sjokk,

Jeg vitner til stasjonens grusomheter, og gir mange øyeblikk av sjokk, angst og avsky gjennom hele reisen. Dette er ikke et eventyr for de med et skjør hjerte, eller en svak mage for den saks skyld, det er noen deler Det er bare magesyring å se, men det er en del av skjønnheten i den. Hvert øyeblikk finner du en sykdomsskive av mutilert menneskelig kjøtt, lærer du mer om historien gjennom deres datalogger, og det hjelper virkelig å bygge opp denne verdenen som utviklerne hadde i tankene. Det er knapt noen musikk i den heller, enn de fjerne lydene av maskiner som virker.

Dette etterlater en fin, uhyggelig følelse som gjør at spilleren føler seg ubehøvlet. Det er heller ikke et moralsk valgsystem, det er enten et dårlig valg som får deg til å drepe eller et godt valg som lar deg leve. Du finner ut hvilken som er veldig fort etter at du har gjort det, så vær forberedt på de øyeblikkene.

Full åpenhet: Jeg elsker denne typen ting. Jeg er en stor fan av medisinsk horror, kroppsskrekk og sci-fi som betydde at dette spillet var som mitt brød og smør ganske lenge. Jeg vil gjerne si stasis er feilfri, men det er ikke, siden det er noen svinger historien tar som bare øye rulle verdig, men ellers var jeg grundig engasjert.

stasis er et spill som virkelig kapitaliserer på uttrykket "I rommet kan ingen høre deg skrike."

2. Grow Home

Nå vet jeg hva du tenker "Grow Home er på listen? Grow Home er populært! "Vel, du er sånn rett på det; Det er populært, men ikke så populært som det burde være, og det faktum at jeg fortsatt kan nevne dette spillet til spillere, og de har ingen anelse om hva jeg snakker om, er ganske fortellende. Sammenlignet med slike som Undertale eller Livet er merkelig, Grow Home har ikke samme type fan base, og jeg må si det er skuffende, fordi Grow Home er virkelig en godbit.

Du spiller som B.U.D., en liten robot på et forsøk på å redde planeten ved å vokse rare planter til stjernene. Mens det er mye mer å gjøre i dette spillet, som å samle merkelig flora og fauna, samle ulike "frø" og bare utforske denne store planeten, blir du tapt på, det er hovedpremien. Du får denne store verdenen som BUD må gi mening for å redde sin egen verden, ved hjelp av "M.O.M"; en AI designet for å hjelpe BUD gjennom hele reisen.

Du får ganske mye frihet, men det er en følelse av progression hvis du samler bestemte ting, fordi jo mer du utforsker og samler, jo mer blir du belønnet med ting som gjør livet ditt som en liten robot lettere.

Dette er hva slags spill du kan utforske i flere timer og kan fortsatt ikke låse opp alt, noe som gir Grow Home ganske mye replay verdi, spesielt for de som ønsker å få alle de skinnende prestasjonene.Det er et par problemer med BUDs kontroller: siden han virker ganske topp tung, vil han ofte kollapse uten advarsel, eller noen ganger må du være for sent med Buds kontroller, men ingenting for stort til å klage på.

B.U.D. er liksom den mest uttrykksfulle karakteren jeg har sett på en stund, og hvis denne lille fyren skyver Assassin's Creed gutter ut av veien og ble Ubisofts nye maskot, jeg ville være helt fint med det.

Faktisk, gjør det som B.U.D., kanskje hvis du er rundt, får vi faktisk en oppfølger til Utover godt og ondt. Grow Home er en tur til stjernene og tilbake, la oss bare håpe at etterfølgeren kan leve opp til forgjengeren.

1. Dropsy.



dropsy. For alle som kjenner meg, visste du at dette ville være nummer én, uansett hva. Selv med B.U.D og hans uendelige sjarm visste du det dropsy skulle vinne ut til slutt for bare å være så herlig bisarre. dropsy er et pek og klikk eventyr som er ulikt noe spill jeg har sett på lenge.

Du spiller som Dropsy, en klovn anklaget for å myrde sin mor og sette sirkuset i brann. Nå må han gå rundt i byen og endre måten folk føler om ham, så han kan gi dem en klem. Du hørte det riktig, jeg tuller ikke, det er hele premissen. Bare vær kram folk i din varme, fuktige, kjærlige omfavnelse, du rare kjenner deg. For å gjøre det, må du løse gåter, som vanligvis involverer de tingene folkene er grimt å rope på deg eller ledetråder gjemt over hele verden.

Det er ingen dialog i dropsy, det er alt fortalt gjennom selve kunstverket og taleboblen med piktogrammer i den. Det fungerer ærlig, nesten for godt faktisk. Jeg fant meg selv å bli langt mer flyttet følelsesmessig av ting som skjedde i dropsy enn jeg gjorde fra en annen tittel i 2015. Alt på grunn av dette spillet ser det ut som en dum liten historie om en klovn, men viser seg å være mer om kjærlighet, vennskap, lidelse, tap og alle slags ting du ikke ville forvente fra et spill hvor hovedpersonen din ser ut som en skummel klovn.

Dropsy er, som BUD, en smertelig endearing karakter som du bare vil se ting gå sin vei for en gang. Denne stakkars fyren blir presset rundt hele tiden, og til tross for at han fortsatt ønsker å bli venner med alle, er det dedikasjon der. Kunsten er herlig overdrevet utseende; musikken er variert og fengende, og la oss ikke glemme at kontrollene og alt fungerer uten hak. Det var åpenbart mye kjærlighet og engasjement satt inn i dropsy og det viser.

Dette er også det eneste spillet i år, og det eneste spillet jeg har spilt på lenge, kan jeg uten tvil skygge perfekt.
Ja, ikke bare er dette mitt "Årets spill", til tross for at jeg hater å bruke det begrepet, men dette er et spill jeg vil si, er feilfri som en diamant. dropsy har laget en offisiell fan av meg og jeg kunne ikke vært lykkeligere.

% In_article_ad_unit20%

Det var mange gode indie-spill jeg kunne ha satt på denne listen, men disse var de som sto mest for meg. Vel, det og jeg kunne ha fylt denne listen med pek og klikk eventyrspill bare, men jeg ville gi deg litt mer variasjon enn det.