Innhold
- Beste løp for en Lone Wolf Build
- Beste egenskaper for en Lone Wolf Build
- Beste evner for en Lone Wolf Build
- Beste ferdigheter for en Lone Wolf Build
- Beste Talenter for en Lone Wolf Build
- Beste følgesvenner for en Lone Wolf Build
Divinity: Original Sin 2 er en av de beste co-op-RPGene å komme ut de siste årene, slik at opptil 4 spillere kan spille sammen som de vil. Men hvis du foretrekker flygende solo, kan du også gjøre det, fordi spillet tilbyr et Lone Wolf talent for deg å bruke med din karakter!
Lone Wolf-talentet begrenser deg ikke til bare ett tegn i festet ditt, og du vil mest kunne ha en annen følgesvenn med deg. Men husk at en fest på to må trenge et helt annet sett med taktikk enn en fest med fire vilje.
Hvis du vet at du vil spille en Lone Wolf-karakter, vil noen bygge bli bedre enn andre. I dette Divinity Original Sin 2 guide, vi går over den beste bygningen for lone wolfing spillet. Jeg håper du liker Summoning!
Beste løp for en Lone Wolf Build
Hvis du vil gå alene, er dine beste løpemuligheter Human og Elf. Og jeg vil personlig anbefale å skape en tilpasset karakter, siden Dome of Protection er en utmerket ferdighet å ha.
Mennesker får +2 Initiative - og selv om Lone Wolf tvinger deg til å kjøre med en mindre fest, oppmuntrer de ferdighetene gjør påvirke innkalling.
Elver, derimot, får Cannibalize og Flesh Sacrifice. Cannibalize er ikke spesielt nyttig for Lone Wolves, men Flesh Sacrifice er en stor raseferdighet som vil gi deg mer AP til å jobbe med i kamp. Du kan ikke få mye nytte av skadeforhøyelsen, skjønt.
Hvis du har lest vår Guddommen 2 Elves kan også få noen ferdigheter gratis uten å måtte bruke noen ferdighetspoeng - så hvis du vil få en kanten i det tidlige spillet som vil hjelpe deg å vandre den ensomme veien, vil Elf trolig være veien å gå.
Beste egenskaper for en Lone Wolf Build
For å starte med din ensomme karakter, vil du ha 14 grunnlover og 12 Wits. Disse vil være dine viktigste attributter for resten av spillet.
Grunnloven er åpenbart viktig for ikke å dø, men Wits gir initiativ - en viktig stat for taktikermodus. Som den første kamprunden vil forme strømmen av kampen, vil du gå først når det er mulig. 12 Grunnloven bør være nok til å starte med hvis du vil kaste noen få poeng andre steder, men du vil slå den opp til 14 ganske tidlig.
Resten av dine attributter skal brukes etter hvert som du trenger dem, enten for å oppfylle statskravene eller for å støtte andre ferdigheter du bestemmer deg for å hente. Merk at din innkalling gjør ikke skala med intelligens - de bryr seg bare om deres oppfordringsnivå og oppfordringsevne.
Beste evner for en Lone Wolf Build
Som du sikkert allerede vet, betyr klassene egentlig ikke noe - så det er ingen "beste klasse" for Lone Wolf-spilleren hvis du tilpasser evner, ferdigheter og talenter ut av klassens forhåndsinnstillinger. Du kan velge hvilken som helst klasse du vil, og endre alt for å passe til denne bygningen.
Med det i tankene er den beste muligheten for en Lone Wolf å fokusere på, Summoning. Du vil få 10 poeng til å innkalle så snart som mulig - noe som er utrolig enkelt, siden hvert poeng du investerer i en bekjempelsesevne, blir doblet av Lone Wolf-talentet.
Ikke bare vil de fleste av dine ferdigheter skille direkte fra din Summoning-evne, men din Conjure Incarnate-ferdighet vil også kalle fram en truende Colossal Incarnate på Summoning 10 - og det er overlegent på alle måter til den gamle.
Realistisk vil du at din Summoning-evne skal være så høy som mulig, men du skal også forgrene deg litt. Du vil absolutt ha 2 poeng i Necromancy, for å lære Raise Bone Widow ferdighet - det er en veldig kraftig tilkallelse som skalerer med din Summoning-evne, til tross for at du er en Necromancy-ferdighet.
Du vil også ønske å hente minst en Tier 2 Infusion ferdighet, som vil kreve 2 poeng i deres respektive elementære evne.
Du kan også investere noen poeng i lederegenskapen, da auraen også fordeler dine påkalte skapninger.
De sivile evner du velger å fokusere på er ganske mye opp til deg, men Lucky Charm er alltid et godt valg.
Beste ferdigheter for en Lone Wolf Build
Siden du begynner spillet med kun Summoning-evnen, er dine ferdighetsvalg svært enkle: Konjure inkarnat, Elemental Totem og Farsight Infusion.
Etter det vil du åpenbart holde fokus på å samle ferdigheter, og du vil fokusere på mengden kontroll og støtte, da din innkalling representerer størstedelen av skaden din. Aerotherm og Hydrosophist er bra for begge.
Beste Talenter for en Lone Wolf Build
Åpenbart vil start talentet være Lone Wolf - og for å være ærlig trenger du egentlig ikke noen andre talenter i tillegg til den ene fordi Summoners ikke er særlig talent-sulten.
Det eneste andre nødvendige talentet du vil ta, vil være alle dyktige opp på nivå 3, da det får deg så mye nærmere å ha 10 poeng i Summoning.
Etter det er det ganske mye opp til deg og hvilke ferdigheter du grener ut i.
Beste følgesvenner for en Lone Wolf Build
Uansett hvem din følgesvenn er, vil de få Lone Wolf talent så snart som mulig. Hvis det er en annen spiller, kan de ta det når de lager sin karakter. Ellers må din følgesvenn vente til nivå 3.
Når det gjelder resten av din følgesvenns bygning, er de sannsynligvis best på det, bare speiler deg som Summoner og investerer poeng i hva som helst valgfri kamp og sivile evner du ikke har.
Hvis du (eller den andre spilleren) bestemmer deg for å ta tegnet i en annen retning, vil de kanskje fokusere på mengdekontroll, tanking og støtte, med noen få punkter i lederskap.
---
Hvis du har noen forslag til bygningen (eller din egen beste Lone Wolf-bygningen), vil jeg gjerne høre dem - så legg igjen en kommentar nedenfor! Men før du dykker tilbake i spillet, sjekk ut resten av vår Divinity: Original Sin 2 guider for flere tips og triks:
- Divinity Original Sin 2 Guide: Hvordan få Face Ripper og Source Orbs
- Divinity Original Sin 2: Companion Quests and Locations
- Divinity Original Sin 2 Ultimate Build Guide
- Divinity Original Sin 2: The Burning Pigs Guide
- Divinity Original Sin 2: Ferdighetskombinasjoner og bokleverandører