Gjennomsnittlig Gamer er 32 & komma; Så hvorfor virker vi alle som babyer og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 16 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Gjennomsnittlig Gamer er 32 & komma; Så hvorfor virker vi alle som babyer og oppdrag; - Spill
Gjennomsnittlig Gamer er 32 & komma; Så hvorfor virker vi alle som babyer og oppdrag; - Spill

Innhold

Jeg skrev i morges at PAX East 3-dagers merker utsolgt på omtrent 45 minutter. Jeg var heldig nok til å fange mine passerer rett når salget gikk, og så i ærefrykt som folk bumbled fra nettsted til sted som forsøkte å få PAX-tjenester til å fungere (den hotelltjenesten var en mareritt).


Siden du skrev den artikkelen, vises lørdag som "Lav" på paxsite.com, men både fredag ​​og søndag er fortsatt lett tilgjengelig. Man vil anta at belastningen har redusert på serverne, noe som gjør innkjøpsbilletter en bris.

De som klarte å fange billetter tidlig, og de som akkurat nå finner tid til å gjøre det, blir møtt med en annen type stress - den andre siden av gjerdet og deres poser med skam, som ble kastet over hele Twitter og interwebs.

Hvafornoe?

De fleste argumenter har to, om ikke flere sider (av et gjerde, hvis du vil). For eksempel kan en gruppe av vår kultur si noe som: "Vi trenger flere jenter i våre spill!" Den andre vil si noe som: "Jenter er ikke relatable til kjerne publikum!"

Hvorvidt disse tingene er sanne eller falske, er hverken her eller der; hva er Det er sant at det å dele kulturen, eller å skamme den andre siden, er uproduktivt og fører til sint, bitter holdninger som skiter på samfunnet og på våre spill.


"Rape vitser er ikke morsomme!"

"Kom over det - fri tale!"

Et annet eksempel - begge helt subjektive. En felles attributt som alle debatter deler er at deres emne er ... vel, subjektiv. I eksemplet ovenfor kan enten kommentaren være sann eller falsk. Igjen, heller ikke her eller der.

Dickwolves, for eksempel. Jeg sender stripen her bare for kontekst.

Etter dypere refleksjon er stripen egentlig ikke en voldtektspøk - det er en observasjon av et moralsk dilemma som er vanlig i MMO-er. Din oppgave er å redde fem slaver, men hva med resten?

En gruppe mennesker ble fornærmet av referansen til voldtekt i denne stripen, og, som det er deres rette, uttrykte deres bekymringer med Penny Arcades syn. Som de fleste vet, fulgte varer, sammen med en snarky stripe (som noen syntes morsomme), unnskyldninger og angrer, etc.


På PAX Prime tidligere i år, da du ble spurt om hva en ting Mike ville gjøre annerledes, oppdaget Dickwolves seg som sin ente - at stripen ble laget, at responsbåndet ble gjort, at unnskyldningen ble gjort, at merket ble laget , og at merket ble fjernet.

Vent, en beklagelse at merket ble fjernet?

Hadde vi forlatt det alene, kunne den pågående spenningen om det hele ha gått ned, men Robert ringte til å trekke på skjorter. I ettertid var alt dette gjort, og såret opp igjen og brøt en helt ny debattbølge.

Dickwolves kontroversen er trolig den som Penny Arcade er mest kjent for, selv om kommentarene som Mike gjorde om transseksuelle mennesker, er også en som fører til at noen utviklere støtter utstilling hos PAX Prime. Forståelig, og det er deres rett.

Ok, så?

Sier jeg at Dickwolves kontroversen var dum, og at folk trenger å komme seg over seg selv? Nei egentlig ikke. Personlig ble jeg ikke fornærmet av det. Men jeg kan se hvordan noen ville være. Jeg tar ikke en side, som synes å være et begrep som lenge er glemt i spillbransjen. Du trenger ikke å være på en side. Vi trenger ikke å hele tiden forsøke å korsfeste hverandre.

Jeg vil imidlertid si at jeg ikke tror at begge sider har rett til å skamme seg over de andre. Hvis noen ønsker å delta i PAX, betyr det ikke at de er enige med voldtekt, eller Falske Geek Girls, eller "falske unnskyldninger" eller noe sånt. Hell, de kan være en del av Cookie Brigade. De kan være en aspirerende utvikler som prøver å få foten i døren på Indie Megabooth. De kan være vinneren av neste Omegathon. Hvem bryr seg? PAX er et åpent arrangement for alle å nyte. Jeg ser barna overalt, hvert år.

Du trenger ikke å være på en side. Vi trenger ikke å hele tiden forsøke å korsfeste hverandre.

Ja, det skjer dårlige ting på PAX. Dårlige ting skjer også ved bryllup, ved begravelser, på middagsselskaper, i kjøpesenteret ... PAX er ikke noe epicenter for fryktelig vold eller sexisme. La oss i det minste være realistiske.

Mens Penny Arcade sikkert har gjort ting jeg ikke tror på å være klok, tror jeg ikke at de er uten gode hensikter. Child's Play er en av de beste veldedighetene i vår kultur, og de økte fem millioner dollar i fjor. Det er utrolig. Du kan ikke si at, selv med deres feil, gjør Penny Arcade det ikke bra i vårt samfunn.

Så hvis du ikke tar en side, hva gjør du?

Hva skjedde med rimelige mennesker? Hvorfor er det umulig for folk å ta stilling til noe på en produktiv og nyttig måte?

  • En anmelder gir et spill en enestående score, men kritiserer det for sexistiske konsepter. Så vi petisjoner å få henne sparket? Har vi ikke lov til å kritisere aspekter av våre spill lenger?
  • Vi har noen sexy antrekk på kvinner i spill, men plutselig er hver av dem misogynistisk? Egentlig?
  • Penny Arcade gjør noen dårlige vitser og dårlige forretningsmessige / personlige beslutninger, men de gjør det også bra for samfunnet vårt. Vi kan aldri gå til hendelsene uten å skamme seg?

Her er en tanke.

Nei, egentlig. Alle trenger å slappe av. Kommer i hverandres assholes om personlig tro og moral åpenbart kommer ikke til å få oss hvor som helst, og det gjør ikke noen noe bra.

Fordi alle ser ting annerledes.

Det er umulig å imøtekomme et marked som er så forskjellig som spill. Noen kommer alltid til å være ulykkelig. Det er et faktum i livet. Det er ikke en løsning tilgjengelig i noe argument, noensinne, det vil gjøre alle parter helt fornøyd. Det kommer aldri til å skje. Noensinne. Noen skal alltid gi opp noe de vil ha, slik at en annen part kan få det de vil ha.

Hvis du har et problem med PAX og ikke vil gå, er det helt opp til deg og er ditt valg - ingen kan tvinge deg til å delta. Men for å skamme folkene som liker PAX og som ønsker å delta med folk som også liker spill, er ikke produktive. Å legge falske Geek Girl klistremerker på folk er uproduktiv. Moleste en cosplayer er ulovlig, for en, men er også uproduktiv. Shaming folk som liker å se på attraktive tegn er uproduktive. Shaming menn som ikke vil spille som kvinner, er uproduktive.

Kan du se en trend her?

Hvorfor kan vi ikke bare forlate hverandre alene? Hvis noen liker å spille spill med sexy kvinner, la dem. Du trenger ikke å. Hvis du vil spille spill med kvinner i dem, gå for det! Hvis noen vil spille som en furry, eller en svart person, eller en asiatisk person, eller som en homofil person, la dem. Disse spillene eksisterer, og som interessen i visse aspekter vokser (som de ovenfor), så vil valget. Slik fungerer denne bransjen. Men forandring skjer ikke over natten, og det er absolutt ikke skyndet seg ved å rope og skrike og sparke våre små gamerfødder.

Jeg har ikke en klar løsning på fingertuppene for dette problemet, men spill fellesskapet, som alle har hørt nå, er ute av kontroll. Men hvorfor har det ikke oppstått noen som måten vi går på å forandre ting fungerer ikke?