Innhold
- Dark Quest # 1: Innocence Lost
- Skyrim Dark Quest # 2: The House of Horrors
- Dark Quest # 3: Boethias kall
- Skyrim Dark Quest # 4: Taste of Death
- Dark Quest # 5: Frostflow Abyss
- Konklusjon
En av de beste tingene om Den eldste Scrolls V: Skyrim Special Edition er det store antallet oppdrag tilgjengelig. Noen er lyse, mens andre er ganske onde og mørke.
Etter min mening er her de fem mørkeste oppdragene i Skyrim. Det er noen andre som ikke gjorde listen, så vær så bekymret for at dette er dine eneste alternativer hvis du gleder deg til å være en dårlig fyr.
Spoiler varsel - Det er vanskelig å diskutere oppdrag uten spoiler. Hvis du er følsom overfor dem, gå nå!
Dark Quest # 1: Innocence Lost
Når du besøker Riften, kan du finne deg selv i et barnehjem. Hvor hvert barn er akkurat samme alder som alle andre barn i Skyrim.
Jeg vet - rar.
Uansett, det er lett å se vaktmesteren Grelod the Kind, lever ikke opp til hennes navn. Hun misbruker muntlig barna, noe som gjør at du føler deg lei for dem siden de ikke har noen andre til å vende seg til.
Når du snakker med barna, lærer du raskt at en av sine lekekamerater flykte fra barnehjemmet. De slipper et hint han kan ha returnert til sin hjemby Windhelm.
I Windhelm kan du høre noen få snakke om guttens forlatte hjem. Hvis du bryter inn, finner du ham på toppnivå og gjør et mørkt ritual. Han prøver å tilkalle en assassin fra Dark Brotherhood for å drepe noen i bytte for penger.
Som du kan gjette, vil han Grelod the Kind whacked.
For meg er en åtte år gammel gutt som gjør en mørk, magisk ritual for å få noen drept, ganske mørkt.
Men det er mer!
Skyrim Dark Quest # 2: The House of Horrors
Denne søken har du dreper ikke en, men to gode gutter.
Alt starter i Markarth. Du vil finne en Vigilant of Stendarr kalt Tyranus og spør lokalbefolkningen om et forlatt hus. Han synes noe sketchy skjer, og ber deg om å undersøke med ham.
... ganske stolt på å sjekke ut et merkelig hus med en komplett fremmed, men det er bare meg.
Uansett, når du begynner å utforske hjemmet hører du en stemme. Den forteller deg å angripe og drepe Tyranus før han returnerer favør. Hvis du ikke gjør det, innser Tyranus til slutt hva som skjer. En Daedric prins er opptatt av hjemmet, og han anbefaler at du unngår å unnslippe ASAP.
Dessverre er døren nå låst. Prinsen, som viser seg å være Molag Bol, sier at du og Tyranus må kjempe til døden for å unnslippe. Tyranus forplikter, så du må drepe ham.
Molag Bol forklarer da at det er en viss prest han er kommet for å forakte. Han krever at du tar med presten til huset.
Men jobben din slutter ikke bare ved å bringe presten til huset. Du bringer ham også nede hvor et bur venter på ham. Molag Bol feller ham, og tvinger deg til å slå opp presten. Etter at den fattige mannen endelig sender inn, blir du fortalt å knuse prestens hode inn.
Men hei - i hvert fall får du en ny mace. Jeg regner med at.
Dark Quest # 3: Boethias kall
Som de fleste ting i Skyrim, Dette er en oppgave jeg skjedde bare å snuble over. Jeg begynte å gå opp dette fjellet og finne meg selv omgitt av en haug med kultister.
Det morsomme er at du også kan starte denne søken hvis du blir angrepet av en av disse kultene hvor som helst i Skyrim. Jeg skjedde bare å unnslippe det på en eller annen måte.
Anyways, du lærer dette er et bevisende grunnlag for å få fordel av Daedric-prisen Boethiah. Saken er - du kan ikke virkelig gå videre i søket uten å gjøre en mørk gjerning.
Du må lede en tilhenger der - noen som kjenner og stoler på deg - og ofrer dem.
Hvis du er som meg, vil du finne en tilhenger du ikke bryr deg om i det hele tatt. For eksempel kan det være et guildmedlem som har et navn, men ingenting er for spesielt med dem.
Etter ofre opptar Boethiah kroppen og forteller deg (og alle de kultisterne) å kjempe mot døden. Tross alt kan bare de sterkeste bli Boethias mester!
Så alle disse menneskene som var (relativt) vennlige med hverandre, begynte plutselig å skli hverandre i ansiktet. Hvis du ikke vil ende opp som troll agn, vil du bruke alt du kan for å være sikker du er den eneste stod igjen.
Men det er ikke det som gjør denne søken så mørk etter min mening. Det er det faktum at du med vilje fører et lam der oppe for å bli ofret bare for å gjøre en Daedric prins glad er ikke den lykkeligste jeg gjorde i Skyrim.
Skyrim Dark Quest # 4: Taste of Death
Du kan kanskje gjette hvor dette går, bare basert på navnet på søket.
Denne begynner med å lære at det er noe rart som skjer i Markarth. Korps i krypten blir spist.
Yeah. Menneskelige lik. Spist.
Først skjønner du kanskje det er en slags monster. Personlig fant jeg ut at det var en vampyr med en merkelig fetisj, eller kanskje en varulv. I tillegg er det skjeletter i nærheten, så kanskje skjelettene var bare rare og forvirret seg med zombier. Jeg vet ikke.
Vel som du undersøker, kommer du over litt av en weirdo. Du kan fortelle så snart du møter henne at hun er litt av, men for å fortsette søket må du gå med strømmen og gjøre hva hun sier.
Som det viser seg, er det en gruppe kannibaler i byen. Og de er ganske sliten av to ting:
- Å spise folk som har vært døde for en liten stund.
- Den irriterende presten til Arkay som kjører krypten.
Din jobb, hvis du velger å godta det, er å lure presten til å følge deg til kannibalernes gjemmested.
Husk at denne fyren egentlig har ikke gjort noe galt. Han prøver å holde de døde fra å ta over verden og forhindre dårlige ting som skjer med døde mennesker.
Men det spiller ingen rolle i Skyrim.
Hvis du velger å fullføre oppdraget ... vel, kan du anta hva som skjer. Kannibaler + menneskelige fiender = middag.
Dark Quest # 5: Frostflow Abyss
Denne er veldig forskjellig, fordi det ikke innebærer at karakteren din gjør den mørke gjerningen. I stedet innebærer det å unraveling en trist historie som trolig er ganske vanlig i et land som er hardt som Skyrim.
Søket begynner med å skrive inn et fyrtårn. Du innser umiddelbart at ting ikke er riktige skjønt, da du ser en død kropp i hovedoppholdet. Når du inspiserer kroppen, finner du en journal. Les journalen, og du får en ide om hva som skjedde.
Søket blir litt av en gåte. Du gjør litt rundt i huset for ledetråder, og sakte stykker alt sammen. Til slutt finner du kjellernøkkelen og drar ned, som er hvor kampene begynner.
Kort sagt er det - en families drøm om å bo i et fyr kom til en stygg slutt.
Konklusjon
Som jeg nevnte tidligere, er det en rekke andre mørke oppdrag. Noen ganger er det graving rundt for å få informasjon om en oppdragsgivers elskede, bare for å finne ut at personen døde i den kalde verden av Skyrim.
Forråd er heller ikke uvanlig. Flere oppdrag enten krever at du forråde noen eller fortelle historien om noen som forråde en elsket.
Bunnlinjen - det er mange mørke oppdrag i Skyrim Special Edition å oppsøke neste måned. Lykke til og ha det gøy, deprimerer deg selv!