Tales of the Stones Første inntrykk

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 13 Kan 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Tales of the Stones Første inntrykk - Spill
Tales of the Stones Første inntrykk - Spill

Innhold

Tales of the Stones ble utgitt 28. februar i Japan på iTunes og Google Play Store, og jeg liker det jeg har spilt så langt. Den nyeste oppføringen i mobilspillmarkedet for Tales of franchise, spiller dette spillet (overraskende) akkurat som konsollspillene i franchisen, for eksempel Tales of Berseria.


Så hvis du er i Tales of spill, du kommer til å ønske å ta tak i mobilenheten din og sjekke denne avbetalingen ut. La oss se på noen av grunnene til hvorfor nedenfor.

Innføringen av spillet.

Tales of the Stones 'gameplay

Hvis du er kjent med Tales of spill, kan du forvente en kjempestil bygget av kjedekombinasjoner. Dette er det samme i Tales of the Stones som du danner en fest på fire, og du tar kontroll over det første medlemmet i gruppen. Spillet er berøringsbasert, så du bruker venstre side av skjermen for å flytte karakteren din rundt. Høyre side av skjermen brukes til å angripe fiender og bruke arte-angrepene dine.

Spesielle angrep i dette spillet kalles mirror arte, og kan brukes når baren under din karats helse er fylt opp. Når du ser dette, må du sveve mot tegnikonet og bla oppover for å aktivere angrepet.


Du kan spille karakter som Repeat fra Tales of Vesperia.

Den blå linjen angir hvor mange helsepoeng karakteren din har, og den gule linjen ved siden av tegnikonet ditt er mengden ferdighetsangrep du kan bruke. Når linjen går til null, må du vente på at den skal regenerere for å kunne bruke dine ferdighetsbevegelser igjen.

Utstyr

Utstyrsseksjonen gir deg mulighet til å utstyre opptil fire våpen og ett speil arte portrett for at karakteren din skal brukes. Våpen som er spesifikke for deres karakter, gjør det mulig for dem å bruke deres ferdighetsbevis under kamp. For eksempel, i bildet nedenfor har jeg to våpen designet bare for Repede å utstyre og dette lar ham bruke to forskjellige typer ferdighetsangrep.

Tegnet portrett over våpen delen representerer ditt speil arte. Hvis karakteren din ikke har en utstyrt, vil de ikke kunne bruke angrepet i kamp.


Innkalle

Oppfordringsdelen i dette spillet handler om å skaffe sterkere våpen og speil arte portretter til dine tegn. For å motta, trenger du minst 20 diamanter for å kunne kalle en gang. Diamanter kan fås ved å fullføre oppdrag og kontrakter.

grafikk

For et spill designet for mobile enheter ser miljøet og karaktermodellene bra ut. Hvis du ikke visste at dette var et mobilspill, har du kanskje forvekslet det som neste hovedavdrag i Tales serie. Tiden jeg tilbrakte å spille som Repede brakte tilbake minner fra tiden da jeg spilte Tales of Vesperia på Xbox 360.

tilpasning

En av de mer interessante tilleggene til dette spillet er evnen til å endre hver tegns utseende med forskjellige antrekk og tilbehør. Det er også våpenskinn som vil forandre utseendet på hvordan hver av dem ser ut. Valutasystemet for tilpasning kalles prisme og kan oppnås ved å fullføre kontrakter gjennom hele spillet.

Samlet sett er jeg imponert over det jeg har spilt så langt, og jeg kan ikke vente på å se hva som er fremtiden Tales karakter legges til spillet. Denne avdrag, så langt, har brakt mye av hva Tales of fans elsker om serien til mobile enheter, som er en prestasjon for seg selv.

Ikke bare håper jeg utviklerne fortsetter å legge til flere og flere flotte elementer til selve spillet, jeg håper også at de vil legge til enda mer Tales of spill, enten tidligere titler eller fremtidige, til våre mobilbiblioteker.