Strider Review

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Strider - Review
Video: Strider - Review

Da jeg brukte $ 14,99 på PS4-versjonen av Strider, Jeg hadde et par tanker i tankene.


Først og fremst ønsket jeg å spille et nytt spill på min splitter nye neste generasjonskonsoll. Vi er definitivt i midten av en neste generasjon (nåværende generasjon? Ny generasjon?) Tørke, som man kan forvente. Jeg så en unnskyldning for å bruke, det jeg tror er den beste kontrolleren jeg noensinne har brukt i Dualshock 4. Jeg tar all sjanse jeg får til å bruke Dualshock 4, da det er den første kontrolleren designet med freakish mennesker i tankene (du høre at Giannis Antetokounmpo?). Jeg har gigantiske hender, så de utvidede grephåndtakene til Dualshock 4 er mye verdsatt.

For det andre, jeg elsker absolutt plattformspillere av noe slag. Jeg føler at denne sjangeren viser mer ferdigheter enn de fleste andre, da presisjonen som trengs, er nesten uovertruffen. Jeg vil helst spille en perfekt balansert presisjonsplattform enn den nyeste AAA-skytingen 99 ut av 100 ganger (Skjebne er det 1 gang - interessen min kunne ikke være høyere). Da jeg hørte at Strider kontroller var tette og balansert, visste jeg at jeg måtte gi det en sjanse.


Jeg ante ikke at jeg ville ha så mye moro med 5-6 timers knappespamming eventyr som jeg ville. Mitt absolutte favoritt aspekt av Strider er hvor rettferdig det er for spilleren. Jeg spilte gjennom spillet på vanlig måte (som jeg gjør når jeg hører vanskeligheter er pigger til stede), og jeg fikk så mye ut av hvert møte som jeg skrev inn.

Hver gang man trykker på den primære angreppsknappen, svinger Strider sin Cypher (hovedsakelig en lett sabel / katana hybrid) en gang. Kraften til basisangrepet er helt avhengig av hvor godt du kan trykke på en knapp; Det er ingen ventetid mellom angrep, det er helt opp til deg.

Dette, kombinert med de spesielle angrepene kjent som Options, danner et overraskende rikt og balansert angrepssett. Når jeg døde i Strider, min første tanke var aldri "Hva i helvete skjedde det ?!" eller "Det var billig som helvete!" Jeg analyserte øyeblikkelig hvor jeg gikk galt (det være seg et manglende lysbilde eller misbruk av Valg) og korrigert den feilen. Ingenting agitated meg i dette spillet; I stedet kjørte mine feilsteg meg bare for å forbedre meg.


Hvor Strider virkelig skinner er i sjefsbattlene og Metroidvania-aspektene. Eventuelle plutselige vanskelighetsspøk i spillet kommer under sjefskampene (som de burde, la oss være ærlige her). Jeg finner at et viktig aspekt av en rettferdig, men vanskelig handling-plattformspartner er nødvendigheten av å lære av dine feil.

Hvis du trenger å dø et par ganger for å lære nyanser av en bestemt sjef, så vær så snill. Aldri var dette mer tydelig enn i det andre slaget med den passende navnet Bounty Hunter Solo. Ikke å ødelegge noe, men Solo har et bestemt angrep i dette andre møtet som vil frustrere deg til du har det ah-ha-øyeblikk.

Til slutt var høydepunktet av spillet for meg det siste sjefslaget. Jeg kan ikke beskrive hva det innebærer uten å ødelegge spillet for deg, så du må bare ta mitt ord på denne.

La oss bare si at det tar alt du har gjort i spillet opp til det punktet og setter det på hodet.

Når det gjelder Metroidvania-aspektene, Strider legger vekt på leting uten å måtte virkelig gjøre det. Gitt, det nevner at utforsking er en god ide i en og annen ladingsmeny, men dette er noe du burde helt finne ut på egen hånd. Jeg kan ikke stresse det nok, bruk kartet! Hvis du ikke samler oppgraderinger, oppgraderinger og oppgraderinger, går potensialet for frustrasjon gjennom taket.

Heldigvis, Strider gjør en god jobb med å skape det "Vent hva som var der borte"? Føl deg inni med sine endeløse sidekanaler og nedtonede kartområder. Enkelt sagt, hvis du ikke undersøker det dystopiske samfunnet i Kasakhstan, spiller du Strider feil.

Dette er ikke å si at spillet er perfekt. Jeg trodde at historien gjorde absolutt ingen mening i det hele tatt. Det var egentlig ikke en forklaring på hvem du er, hva du gjorde i byen Kasakhstan, og hvorfor du måtte beseire noen av disse menneskene i utgangspunktet. Men hvis du leter etter noe å spille på den splitter nye PS4 eller XBox One (eller til og med din siste generasjon konsoller), kan du gjøre mye verre enn Strider.

Vår vurdering 9 Strider er det beste spillet å komme ut i 2014 så langt. Gjør deg selv en tjeneste og kjøp den.